Speciali videogiochi

Quanto convengono le esclusive? - Speciale
191

Quanto convengono le esclusive?

Speciale - | Dopo la chiusura di Evolution e Lionhead, riflettiamo sui rischi che si corrono a produrre titoli in esclusiva per un solo sistema
I cinque Trofei più ridicoli di sempre - Speciale
186

I cinque Trofei più ridicoli di sempre

Speciale - | Qualche volta si esagera...
Tose, lo sviluppatore ninja - Speciale
8

Tose, lo sviluppatore ninja

Speciale - | Oltre mille giochi all'attivo e nessuno lo conosce
Realtà virtuale: dove sono i grandi publisher? - Speciale
90

Realtà virtuale: dove sono i grandi publisher?

Speciale - | I grandi publisher sono stati gli assenti di lusso della recente GDC 2016, dove si sono dimostrati poco interessati ai visori VR
La lenta morte delle console portatili - Speciale
171

La lenta morte delle console portatili

Speciale - | Di tutti gli annunci fatti nelle ultime settimane, nessuno parla di console portatili. Come dovremmo interpretare questo silenzio?
Abbiamo un interesse reale per la realtà virtuale? - Speciale
129

Abbiamo un interesse reale per la realtà virtuale?

Speciale - | Potrà sembrare incredibile, ma là fuori c'è qualcuno a cui non frega niente di Oculus, HTC e Playstation VR
Le migliori build per giocare a The Division - Speciale
65

Le migliori build per giocare a The Division

Speciale - | Vediamo insieme come preparare il proprio personaggio per divertirsi nel gioco del momento
Cosa vorremmo nei prossimi capitoli - Speciale
9

Cosa vorremmo nei prossimi capitoli

Speciale - | Dopo il buon esordio della mappa parigina stiliamo la nostra lista dei desideri per i prossimi episodi di Hitman
GDC 2016 - I pareri sulla fiera - Speciale
4

GDC 2016 - I pareri sulla fiera

Speciale - | Gli argomenti più commentati della GDC 2016
GDC 2016 - I nostri migliori video - Speciale
6

GDC 2016 - I nostri migliori video

Speciale - | Quali sono i migliori video che abbiamo pubblicato durante la GDC 2016? Scopriamolo insieme
Buon compleanno, Resident Evil! - Speciale
70

Buon compleanno, Resident Evil!

Speciale - | Il capostipite della serie ideata da Shinji Mikami compie vent'anni: festeggiamoli insieme
PlayStation 4.5: realtà o fantasia? - Speciale
173

PlayStation 4.5: realtà o fantasia?

Speciale - | Cerchiamo di fare il punto su questa fantomatica revisione
L’endgame di The Division - Speciale
82

L’endgame di The Division

Speciale - | Cosa possiamo fare a New York dopo aver raggiunto il livello 30?
Playstation VR: un'occasione per rilanciare Playstation Home? - Speciale
24

Playstation VR: un'occasione per rilanciare Playstation Home?

Speciale - | E se il defunto progetto di Sony si trasformasse nel cyberspazio del futuro?
Il difficile rapporto tra videogiochi e Islam - Speciale
85

Il difficile rapporto tra videogiochi e Islam

Speciale - | Alla GDC 2016 si è parlato anche della rappresentazione dei musulmani all'interno dei videogiochi, dei frequenti errori da parte di sviluppatori e utenti, e le prospettive per il futuro
Qualità contro quantità - Speciale
144

Qualità contro quantità

Speciale - | Il metro di giudizio degli utenti è a rischio
I più grandi insuccessi nella storia dei Videogiochi - Speciale
118

I più grandi insuccessi nella storia dei Videogiochi

Speciale - | Non sempre una buona idea si trasforma in un prodotto vincente, anzi. Questi sono i più grandi fallimenti commerciali della storia!
Emulatori: non chiamatela pirateria - Speciale
81

Emulatori: non chiamatela pirateria

Speciale - | Uno degli incontri alla GDC di San Francisco mirava a rivalutare l'utilizzo dell'emulazione per riproporre vecchi giochi che rischiano di essere dimenticati
Come Tokyo ha ispirato la Città di Vetro - Speciale
19

Come Tokyo ha ispirato la Città di Vetro

Speciale - | Alla GDC 2016, abbiamo scoperto in che modo la capitale giapponese ha influenzato l'ambientazione del nuovo Mirror's Edge
I segreti di Platinum Games - Speciale
47

I segreti di Platinum Games

Speciale - | Come il celebre studio giapponese crea i suoi fantastici giochi d'azione