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Mazzate ad alto impatto - Provato
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Mazzate ad alto impatto

Provato - | Abbiamo provato un'ultima volta il picchiaduro che ha fatto delle fatality uno stile di gioco
Ai confini degli indie - Provato
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Provato - | Abbiamo giocato la prima demo di un ambizioso jRPG indipendente
Lo Strigo arriva su mobile - Provato
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Provato - | Abbiamo provato il MOBA basato sull'universo di The Witcher
Il turno del lupo - Provato
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Provato - | In concomitanza con la GamesCom 2014 abbiamo potuto provare la beta di Warhammer 40.000: Space Wolf su iPhone
Per restare in vita - Provato
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Provato - | Un titolo indipendente ci fa riflettere su cosa saremmo disposti a fare in tempo di guerra
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Provato - | Allo Svilupparty di Bologna abbiamo provato un promettente ibrido tra picchiaduro competitivo e gioco di carte collezionabili free-to-play
Cuore d'acciaio  - Provato
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Provato - | Wargaming.net aggiorna il suo esercito di mezzi pesanti
I mattoncini di Funcom - Provato
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Provato - | Il famoso sviluppatore di MMO si lancia nel mondo dei LEGO con un interessante progetto online
Piccola sonda senza cielo - Provato
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Provato - | Abbiamo provato in esclusiva la prima ora di gioco di un'avventura misteriosa
Nel cuore della gara - Provato
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Provato - | Abbiamo provato il nuovo, promettente racing game di Gameloft
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Provato - | Ubisoft si prepara a lanciare quattro titoli importanti sul mercato smartphone e tablet
Free to Brain - Provato
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Provato - | Diamo un'occhiata al sistema di acquisti in-app e microtransazioni dell'atteso tower defense di PopCap
Deus Ex Tablet - Provato
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Provato - | Può tutto il gameplay di Deus Ex essere compresso in un titolo per dispositivi touch?
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Provato - | All'E3 di Los Angeles abbiamo provato il nuovo capitolo di uno dei tower-defense più amati da giocatori casual e hardcore
Pallottole touch - Provato
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Provato - | Gameloft ci ha concesso un test esclusivo della campagna di Modern Combat 4: Zero Hour
La simpatia che ti brucia - Provato
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Provato - | Scopriamo cosa promette il primo capitolo di questa nuova avventura tutta italiana
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Provato - | L'ultimo progetto di Kojima Productions vede la serie Metal Gear Solid confrontarsi nuovamente con la realtà dei dispositivi mobile, partendo dalla piattaforma GREE per arrivare su iPhone e Android
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Provato - | Abbiamo finalmente provato Wild Blood, il primo action Gameloft a sfruttare l'Unreal Engine
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Provato - | La perla sviluppata da Red Lynx per WiiWare sbarca in versione rivista e corretta su iOS
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Provato - | Siamo stati invitati negli studi milanesi di Gameloft per testare single e multiplayer della terza incarnazione dello sparatutto bellico della casa di sviluppo transalpina