Articoli videogiochi Nintendo Switch

MIO: Memories in Orbit, la recensione di un metroidvania tra sci-fi e misticismo - Recensione
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MIO: Memories in Orbit, la recensione di un metroidvania tra sci-fi e misticismo

Recensione - | Classico nell'impostazione globale, l'opera di Douze Dixièmes, piccolo team francese, si distingue per l'art design delicato e suggestivo.
Trails beyond the Horizon, la recensione del nuovo JRPG della serie The Legend of Heroes - Recensione
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Trails beyond the Horizon, la recensione del nuovo JRPG della serie The Legend of Heroes

Recensione - | Con Trails beyond the Horizon siamo finalmente in pari con le uscite nipponiche della saga The Legend of Heroes, che sembra avviarsi verso la conclusione: un capitolo da giocare?
Kejora, la recensione di un’avventura che strizza l’occhio allo Studio Ghibli - Recensione
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Kejora, la recensione di un’avventura che strizza l’occhio allo Studio Ghibli

Recensione - | Buone premesse, esecuzione non irresistibile: Kejora si ispira ai lungometraggi dello Studio Ghibli, ma si rivela un'esperienza piuttosto insipida.
Quella volta che Animal Crossing è diventato un anime che il mondo non ha mai visto - Speciale
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Quella volta che Animal Crossing è diventato un anime che il mondo non ha mai visto

Speciale - | Si intitola Gekijōban Dōbutsu no Mori ed è un adattamento animato di Animal Crossing che non è mai uscito dal Giappone.
30 anni di Persona raccontano 30 anni di Giappone - Speciale
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30 anni di Persona raccontano 30 anni di Giappone

Speciale - | Il 2026 è il trentesimo anniversario della serie Persona che, con i suoi giovani protagonisti, ha raccontato un trentennio di storia giapponese.
Ripartire con Trails in the Sky 1st Chapter è la scommessa di Falcom - Speciale
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Ripartire con Trails in the Sky 1st Chapter è la scommessa di Falcom

Speciale - | A più di vent'anni di distanza dall'uscita dell'originale, il primo capitolo della serie Falcom torna in splendida forma per attrarre un pubblico tutto nuovo.
Metroid Prime 4, dobbiamo parlare del finale - Speciale
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Metroid Prime 4, dobbiamo parlare del finale

Speciale - | Il finale di Metroid Prime 4: Beyond è strano: si tratta di una scelta narrativa anomala, o implica un Metroid Prime 5 in arrivo a breve?
Terminator 2D: No Fate, la recensione di un arcade in pixel art dedicato al famoso film - Recensione
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Terminator 2D: No Fate, la recensione di un arcade in pixel art dedicato al famoso film

Recensione - | L'indie Terminato 2D: No Fate è una lettera d'amore al film di James Cameron ricreato completamente in chiave arcade.
Forestrike, la recensione di un roguelite basato sulle arti marziali - Recensione
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Forestrike, la recensione di un roguelite basato sulle arti marziali

Recensione - | Da Devolver Digital arriva Forestrike, un indie incentrato sulle arti marziali dove ogni combattimento può essere ripetuto fino a quando non si è in grado di prevedere ogni mossa dell'avversario.
Metroid Prime 4: Beyond è il gioco più atteso di dicembre - Rubrica
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Metroid Prime 4: Beyond è il gioco più atteso di dicembre

Rubrica - | Dopo essersi fatto aspettare per quasi dieci anni non stupisce proprio che Metroid Prime 4: Beyond risulti essere il gioco più atteso di dicembre, mettendo d'accordo un po' tutti.
Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran - Recensione
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Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran

Recensione - | A 18 anni da Metroid Prime 3, e dopo otto di sviluppo, arriva Metroid Prime 4: Beyond: non è un capolavoro, ma un degno esponente di una saga storica. Vi raccontiamo perché.
Inazuma Eleven: Victory Road, la recensione del capitolo più atteso di sempre - Recensione
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Inazuma Eleven: Victory Road, la recensione del capitolo più atteso di sempre

Recensione - | Si è fatto attendere per quasi dieci anni, ma la produzione Level-5 non ha fortunatamente deluso, dimostrandosi contenutisticamente enorme e ludicamente validissima.
Marvel Cosmic Invasion, la recensione: un beat’em up Marvel ricco di eroi ma con pochi contenuti - Recensione
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Marvel Cosmic Invasion, la recensione: un beat’em up Marvel ricco di eroi ma con pochi contenuti

Recensione - | Dotemu pubblica Marvel Cosmic Invasion, il nuovo picchiaduro a scorrimento in salsa Marvel realizzato da Tribute Games, gli autori di TMNT: Shredder's Revenge. Bersaglio centrato?
Bye Sweet Carole: la recensione di una favola moderna stilisticamente eccellente - Recensione
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Bye Sweet Carole: la recensione di una favola moderna stilisticamente eccellente

Recensione - | vi presentiamo la recensione di Bye Sweet Carole, una favola moderna che valeva la pena di raccontare, nonostante qualche goffaggine.
Under Par Golf Architect: abbiamo provato l'allegro gestionale di Broken Arms Games - Provato
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Under Par Golf Architect: abbiamo provato l'allegro gestionale di Broken Arms Games

Provato - | Broken Arms Games ha creato un gestionale semplice, ma non per questo poco profondo, dedicato a tutti quelli che hanno sempre sognato creare campi da golf spettacolari.
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, abbiamo provato in esclusiva il nuovo gioco di Poncle - Provato
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Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, abbiamo provato in esclusiva il nuovo gioco di Poncle

Provato - | Il futuro di Poncle è simile al suo passato e Vampire Crawlers, pur cambiando genere di riferimento e prospettiva, punta sulla stessa filosofia che ci ha fatto tanto amare Vampire Survivors.
Morsels, la recensione del roguelite alieno che unisce The Binding of Isaac e Pokémon - Recensione
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Morsels, la recensione del roguelite alieno che unisce The Binding of Isaac e Pokémon

Recensione - | Spietato, sbilenco, alieno, Morsels è l'opera prima di uno studio canadese che prende il genere roguelite e gli regala un carattere tutto unico.
Dragon Quest VII Reimagined: l'epico ritorno di un frammento di storia - Provato
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Dragon Quest VII Reimagined: l'epico ritorno di un frammento di storia

Provato - | Abbiamo giocato a due storie di Dragon Quest VII Reimagined, la versione ammodernata di uno dei più amati capitoli delle leggendaria serie di giochi di ruolo di Square Enix.
La filosofia, i cambi e le difficoltà nel ricreare Dragon Quest VII: Reimagined per Takeshi Ichikawa - Intervista
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La filosofia, i cambi e le difficoltà nel ricreare Dragon Quest VII: Reimagined per Takeshi Ichikawa

Intervista - | Abbiamo intervistato il Producer di Dragon Quest VII Reimagined, Takeshi Ichikawa, e gli abbiamo chiesto delle difficoltà che ha incontrato nel ri-immaginare un gioco così amato.
Demonschool, la recensione di un RPG apocalittico tra Shin Megami Tensei e Buffy - Recensione
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Demonschool, la recensione di un RPG apocalittico tra Shin Megami Tensei e Buffy

Recensione - | Demonschool è un RPG che si ispira ai classici giapponesi e al cinema italiano degli anni '70 con un intrigante sistema di combattimento.