Articoli videogiochi Nintendo Switch
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MIO: Memories in Orbit, la recensione di un metroidvania tra sci-fi e misticismo
Recensione
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| Classico nell'impostazione globale, l'opera di Douze Dixièmes, piccolo team francese, si distingue per l'art design delicato e suggestivo.
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Trails beyond the Horizon, la recensione del nuovo JRPG della serie The Legend of Heroes
Recensione
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| Con Trails beyond the Horizon siamo finalmente in pari con le uscite nipponiche della saga The Legend of Heroes, che sembra avviarsi verso la conclusione: un capitolo da giocare?
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Kejora, la recensione di un’avventura che strizza l’occhio allo Studio Ghibli
Recensione
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| Buone premesse, esecuzione non irresistibile: Kejora si ispira ai lungometraggi dello Studio Ghibli, ma si rivela un'esperienza piuttosto insipida.
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Quella volta che Animal Crossing è diventato un anime che il mondo non ha mai visto
Speciale
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| Si intitola Gekijōban Dōbutsu no Mori ed è un adattamento animato di Animal Crossing che non è mai uscito dal Giappone.
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30 anni di Persona raccontano 30 anni di Giappone
Speciale
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| Il 2026 è il trentesimo anniversario della serie Persona che, con i suoi giovani protagonisti, ha raccontato un trentennio di storia giapponese.
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Ripartire con Trails in the Sky 1st Chapter è la scommessa di Falcom
Speciale
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| A più di vent'anni di distanza dall'uscita dell'originale, il primo capitolo della serie Falcom torna in splendida forma per attrarre un pubblico tutto nuovo.
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Metroid Prime 4, dobbiamo parlare del finale
Speciale
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| Il finale di Metroid Prime 4: Beyond è strano: si tratta di una scelta narrativa anomala, o implica un Metroid Prime 5 in arrivo a breve?
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Terminator 2D: No Fate, la recensione di un arcade in pixel art dedicato al famoso film
Recensione
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| L'indie Terminato 2D: No Fate è una lettera d'amore al film di James Cameron ricreato completamente in chiave arcade.
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Forestrike, la recensione di un roguelite basato sulle arti marziali
Recensione
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| Da Devolver Digital arriva Forestrike, un indie incentrato sulle arti marziali dove ogni combattimento può essere ripetuto fino a quando non si è in grado di prevedere ogni mossa dell'avversario.
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Metroid Prime 4: Beyond è il gioco più atteso di dicembre
Rubrica
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| Dopo essersi fatto aspettare per quasi dieci anni non stupisce proprio che Metroid Prime 4: Beyond risulti essere il gioco più atteso di dicembre, mettendo d'accordo un po' tutti.
339
Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran
Recensione
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| A 18 anni da Metroid Prime 3, e dopo otto di sviluppo, arriva Metroid Prime 4: Beyond: non è un capolavoro, ma un degno esponente di una saga storica. Vi raccontiamo perché.
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Inazuma Eleven: Victory Road, la recensione del capitolo più atteso di sempre
Recensione
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| Si è fatto attendere per quasi dieci anni, ma la produzione Level-5 non ha fortunatamente deluso, dimostrandosi contenutisticamente enorme e ludicamente validissima.
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Marvel Cosmic Invasion, la recensione: un beat’em up Marvel ricco di eroi ma con pochi contenuti
Recensione
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| Dotemu pubblica Marvel Cosmic Invasion, il nuovo picchiaduro a scorrimento in salsa Marvel realizzato da Tribute Games, gli autori di TMNT: Shredder's Revenge. Bersaglio centrato?
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Bye Sweet Carole: la recensione di una favola moderna stilisticamente eccellente
Recensione
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| vi presentiamo la recensione di Bye Sweet Carole, una favola moderna che valeva la pena di raccontare, nonostante qualche goffaggine.
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Under Par Golf Architect: abbiamo provato l'allegro gestionale di Broken Arms Games
Provato
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| Broken Arms Games ha creato un gestionale semplice, ma non per questo poco profondo, dedicato a tutti quelli che hanno sempre sognato creare campi da golf spettacolari.
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Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, abbiamo provato in esclusiva il nuovo gioco di Poncle
Provato
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| Il futuro di Poncle è simile al suo passato e Vampire Crawlers, pur cambiando genere di riferimento e prospettiva, punta sulla stessa filosofia che ci ha fatto tanto amare Vampire Survivors.
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Morsels, la recensione del roguelite alieno che unisce The Binding of Isaac e Pokémon
Recensione
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| Spietato, sbilenco, alieno, Morsels è l'opera prima di uno studio canadese che prende il genere roguelite e gli regala un carattere tutto unico.
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Dragon Quest VII Reimagined: l'epico ritorno di un frammento di storia
Provato
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| Abbiamo giocato a due storie di Dragon Quest VII Reimagined, la versione ammodernata di uno dei più amati capitoli delle leggendaria serie di giochi di ruolo di Square Enix.
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La filosofia, i cambi e le difficoltà nel ricreare Dragon Quest VII: Reimagined per Takeshi Ichikawa
Intervista
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| Abbiamo intervistato il Producer di Dragon Quest VII Reimagined, Takeshi Ichikawa, e gli abbiamo chiesto delle difficoltà che ha incontrato nel ri-immaginare un gioco così amato.
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Demonschool, la recensione di un RPG apocalittico tra Shin Megami Tensei e Buffy
Recensione
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| Demonschool è un RPG che si ispira ai classici giapponesi e al cinema italiano degli anni '70 con un intrigante sistema di combattimento.