Articoli videogiochi PC Windows

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Schedule 1: abbiamo provato il 'simulatore di Breaking Bad' che dà dipendenza
Provato
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| Schedule 1 prende la routine di Animal Crossing e la trasforma in un'impresa criminale in stile Breaking Bad che non siamo riusciti a smettere di giocare.

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Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster, la recensione del ritorno di uno dei capitoli più discussi della serie Capcom
Recensione
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| Con il nuovo Onimusha alle porte, Capcom ripropone uno dei capitoli più discussi e interessanti della casa: varrà ancora la pena affrontarlo?

74
Blades of Fire, la recensione di un action adventure violento e affascinante
Recensione
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| Un po' God of War, un po' For Honor e un po' Souls: Blades of Fire è la sorpresa che nessuno si sarebbe aspettato.

21
Eriksholm: The Stolen Dream, uno stealth narrativo può funzionare? Sì, ecco le prove!
Provato
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| Trama misteriosa, grafica e sonoro da capogiro e un gameplay più unico che raro. Abbiamo provato Eriksholm: The Stolen Dream.

23
Raidou Remastered, abbiamo provato le novità della riedizione
Provato
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| Tra i pochi JRPG action di Atlus, torna in edizione rimasterizzata Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs The Soulless Army. Abbiamo giocato i primi due capitoli e i cambiamenti sono davvero significativi.

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Anno 117: Pax Romana: lo abbiamo provato, l'Antica Roma ci farà dimenticare il capolavoro precedente?
Provato
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| Due ore in compagnia col seguito di Anno 1800, e sono state emozionanti come speravamo.

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RoadCraft: la recensione del miglior 'work simulator' in circolazione?
Recensione
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| La recensione di RoadCraft, una nuova evoluzione di Snowrunner in cui si esplora meno ma si lavora molto di più.

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Borderlands 4: data di uscita, gameplay e quello che c'è da sapere sul nuovo gioco per Switch 2, PS5, PC e Xbox
Speciale
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| I Cacciatori della Cripta stanno per tornare con Borderlands 4. Facciamo una panoramica su tutto ciò che c'è da sapere, dalla data di uscita alle novità del gameplay.

118
The Witcher 3: Wild Hunt compie 10 anni
Speciale
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| Il gioco senza tempo di CD Projekt RED in realtà un po' di tempo ce l'ha: 10 anni. Ripercorriamo allora insieme le caratteristiche che hanno reso grande l'avventura di Geralt di Rivia.

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Storror Parkour Pro in Accesso Anticipato è una simulazione di parkour per i veri fan
Provato
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| Abbiamo provato l'accesso anticipato di Storror Parkour Pro, una simulazione per i veri fan che mira a proporre un approccio realistico ai videogiochi dedicati al parkour.

50
The Age of Bhaarat: l'India irrompe sulla scena videoludica con un promettente action adventure
Speciale
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| Di action adventure ce ne sono tanti, ma The Age of Bhaarat promette di portare in scena qualcosa di veramente particolare, a partire dalla sua affascinante ambientazione indiana.

36
Commandos: Origins, la recensione di una buona imitazione di un classico
Recensione
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| La recensione di Commandos: Origins, la buona imitazione di un classico che però non riesce a esserlo a sua volta.

13
Covenant è uno sparatutto soulslike da un team di ex-DOOM, Call of Duty e Halo: tutto ciò che sappiamo
Speciale
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| Vediamo tutti i dettagli noti su Covenant, un FPS Soulslike realizzato da un piccolo team di veterani dell'industria che hanno contribuito a giochi come DOOM, Call of Duty, Halo e non solo.

14
Lost in Random: The Eternal Die, abbiamo provato per diverse ore il nuovo roguelite che sfida Hades
Provato
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| La regina Aleksandra, nemica del primo capitolo di Lost in Random, è protagonista di un videogioco che cambia completamente faccia (del dado).

21
Perché Remedy Entertainment ha deciso di creare FBC: Firebreak
Intervista
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| Abbiamo intervistato Mike Kayatta di Remedy Entertainment, il game director di FBC: Firebreak, per scoprire la storia dello sparatutto cooperativo del team finlandese.

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Dietro Blue Prince c'è una storia di arte, ossessione e mail finite nello spam
Intervista
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| Gli artisti dietro lo sviluppo di Blue Prince ci hanno raccontato com'è stato lavorare a uno dei giochi più criptici e affascinanti degli ultimi anni.

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Clair Obscur: Expedition 33, l’arte che ha ispirato (e dipinto) il gioco
Speciale
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| L'impressionismo, la Belle Époque e Art Nouveau: l'arte dietro (e dentro) l'arte di Clair Obscur: Expedition 33, un RPG che osa fondere arte in un mondo fantasy videoludico.

21
Capcom Fighting Collection 2: la recensione della nuova collection di picchiaduro Capcom
Recensione
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| Abbiamo recensito la Capcom Fighting Collection 2, un pacchetto ricco di classici per appassionati. Reggono il colpo ancora oggi?

28
FBC: Firebreak, Remedy si dà al multigiocatore
Provato
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| Abbiamo provato FBC: Firebreak di Remedy Entertainment, uno sparatutto cooperativo che porta la filosofia di Left 4 Dead all'interno dell'universo di Control.

24
Revenge of the Savage Planet: la recensione di un gioco divertente, ma che non centra il bersaglio
Recensione
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| In Revenge of the Savage Planet troveremo più azione e una telecamera in terza persona, ma siamo sicuri siano tutte buone notizie?