Articoli videogiochi PlayStation 5
Star Wars Outlaws, la recensione dell'avventura Ubisoft ambientata nell'universo di Star Wars
Recensione
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| Il sogno di un futuro migliore, la scoperta di nuovi amici e una coinvolgente avventura in una galassia lontana lontana sono gli ingredienti del nuovo gioco Ubisoft: Star Wars Outlaws.
Monster Jam Showdown, la recensione del nuovo titolo dei mostri a quattro ruote
Recensione
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| Arcade ma anche tecnico, scopriamo Monster Jam Showdown, titolo pensato soprattutto per i fan di questi mostri a quattro ruote.
Metal Gear Solid Delta: abbiamo provato il remake di Metal Gear Solid 3!
Provato
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| Dopo vari trailer di presentazione e infinite discussioni dei fan storici, Konami ha finalmente deciso di mettere a disposizione della stampa una demo giocabile di Metal Gear Delta. L'abbiamo provata.
Shadow of the Damned: Hella Remastered: siamo tornati a vestire i panni di Garcia Hotspur!
Provato
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| Siete pronti a riscoprire il cult di Suda 51, Massimo Guarini e Shinji Mikami? Alla Gamescom 2024 abbiamo provato Shadow of the Damned Hella Remastered.
Gothic Remake: abbiamo visto un nuovo gameplay dell'atteso remake di Alkimia Interactive
Anteprima
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| Già considerato tra i progetti più interessanti in arrivo da THQ, Gothic Remake si è confermato un titolo molto curato e ricco di potenziale anche alla Gamescom, dove lo abbiamo visto giocare durante una chiacchierata con gli sviluppatori.
Dying Light: The Beast, scopriamo una delle poche vere novità della GamesCom
Anteprima
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| Techland ha mostrato per la prima volta in assoluto Dying Light: The Beast e siamo stati invitati ad una presentazione a porte chiuse per scoprirlo meglio.
Phantom Blade Zero è un altro gioco “impossibile' dalla Cina? Impressioni dalla Gamescom
Provato
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| I primi trailer di Phantom Blade Zero avevano animazioni così spettacolari da aver scatenato parecchi dubbi. La Gamescom 2024 ha dimostrato che era tutto vero.
Directive 8020 porta Supermassive in una nuova direzione
Anteprima
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| Il nuovo horror dell'antologia The Dark Pictures potrebbe rappresentare per Supermassive Games un giro di boa, con un'esperienza meno film e più gioco.
Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC
Recensione
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| Dopo mesi difficili è giunto il momento della recensione di Concord, l'hero shooter di Firewalk Studio fra i superstiti della strategia "giochi come servizi" di Sony Interactive Entertainment.
EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera
Provato
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| Dal grande palco della Gamescom abbiamo provato la nuova modalità Rush e scambiato due chiacchiere con Sam Rivera, producer di EA Sports FC.
Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare
Anteprima
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| Abbiamo avuto modo di vedere in anteprima Reanimal, con cui lo studio di sviluppo dei primi due Little Nightmares vuole ribadire la sua maestria nel genere.
Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo
Provato
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| Abbiamo provato Crimson Desert, "ex" MMORPG trasformatosi in un esageratissimo action singleplayer, che però non sembra aver vissuto con gran naturalezza questa transizione.
Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana
Provato
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| Aspyr ha portato il classico titolo di Star Wars per Game Cube su Nintendo Switch e, nonostante la sua età, Star Wars Bounty Hunter resta un'esperienza divertente e curata.
Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo giocato una nuova demo di Dragon Ball: Sparking! Zero e parlato con lo sviluppatore per scoprire nuovi dettagli sull'atteso picchiaduro.
Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom!
Provato
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| Capcom ha iniziato a martellare con i video di Monster Hunter Wilds, abbiamo quindi deciso di seguire il loro esempio e martellare (letteralmente) mostri nella demo della Gamescom di Colonia.
Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo
Intervista
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| Abbiamo parlato con il Creative Director di Firaxis, Ed Beach, e Andrew Frederiksen, il producer del gioco, che ci hanno svelato qualche segreto di Sid Meier's Civilization 7.
Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios
Provato
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| Se il resto del gioco è come queste prime ore, in Kingdom Come Deliverance 2 ne vedremo delle belle e si preannuncia il prossimo grande gioco di Warhorse Studios.
Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva
Provato
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| Siamo volati a Baltimora dove negli uffici di Firaxis abbiamo provato in esclusiva Sid Meier's Civilization 7, l'attesissimo nuovo capitolo della serie di 4X per eccellenza.
Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD
Provato
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| Grazie a una demo di circa due ore ci siamo fatti un'idea più precisa su Lost Records: Bloom & Rage, nuova avventura dai creatori di Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'atteso ritorno di Max
Provato
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| Abbiamo provato in esclusiva Life is Strange: Double Exposure, atteso ritorno di Max Caulfield come protagonista della serie. Sarà all'altezza dell'opera originale?