Articoli videogiochi
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Ratchet & Clank: Rift Apart, la recensione per PC della grande esclusiva PlayStation
Recensione
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| La recensione di Ratchet & Clank: Rift Apart, la spettacolare avventura firmata Insomniac Games che debutta su PC con un conversione ottima, pur con qualche limite.
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I migliori Action Adventure disponibili su Xbox Game Pass
Speciale
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| Chi è alla ricerca di azione e avventura troverà in questa lista dieci consigli per sfruttare al meglio il suo abbonamento a Xbox Game Pass.
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GameCenter CX, la prima celebrazione televisiva del retrogaming
Speciale
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| Da vent'anni il comico Shinya Arino, all'interno di GameCenter CX su Fuji TV, viene sfidato a completare vecchi titoli, anticipando molte tendenze sul retrogaming.
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Remnant 2, la recensione di uno dei videogiochi più divertenti dell'anno
Recensione
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| Nella recensione di Remnant 2 scopriamo come Gunfire Games ha evoluto la sua formula, un perfetto mix fra soulslike e sparatutto in terza persona.
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STONKS-9800: Stock Market Simulator, abbiamo provato l’early access del simulatore di borsa
Provato
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| STONKS-9800 è un gioco di ruolo atipico, dalle ottime potenzialità e ideale per i nostalgici degli anni '80: c'è molto da sistemare, ma il progetto promette bene.
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Path of Exile 2: analizziamo il gameplay e tutto quello che cambia nel secondo capitolo
Anteprima
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| Abbiamo visto in anteprima un lungo video di gameplay di Path of Exile 2, ecco come cambia e perché sarà un'esperienza molto diversa dal primo capitolo.
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Ratatan, il seguito spirituale di Patapon spiega perché dovreste supportarlo su Kickstarter
Anteprima
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| Ratatan è un seguito spirituale di Patapon, realizzato dal creatore della saga PSP: ora, il gioco chiede il vostro aiuto su Kickstarer e vi spiega perché.
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Simon The Sorcerer: Origins, abbiamo intervistato gli italianissimi Smallthing Studios
Intervista
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| Dopo Guybrush e Le Chuck, nel 2024 tornerà anche l'irriverente maghetto ideato dalla AdventureSoft nei primi anni '90 con Simon The Sorcerer: Origins.
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Pokémon Sleep: dormire diventa un gioco, con Snorlax
Speciale
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| Abbiamo passato un po' di giorni (e notti) in compagnia di Pokémon Sleep, il nuovo "gioco" mobile su mostriciattoli tascabili: vediamo com'è andata.
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Gothic Remake: tutto quello che sappiamo del celebre gioco di ruolo
Speciale
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| Cerchiamo di riepilogare tutto quello che sappiamo dell'atteso e lontano remake di uno dei più importanti giochi di ruolo di tutti i tempi: Gothic.
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The Witcher Stagione 3, la recensione della serie Netflix
Recensione
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| Abbiamo visto la terza stagione di The Witcher, la serie Netflix con protagonista il Geralt interpretato da Henry Cavill: ecco finalmente il nostro giudizio.
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Space Cats Tactics, la recensione di un gioco strategico con troppi problemi
Recensione
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| Ecco la nostra recensione di Space Cats Tactics, un gioco strategico che soffre purtroppo di troppi problemi per poter essere consigliato.
58
Disney Illusion Island, la recensione del metroidvania con Topolino
Recensione
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| La recensione di Disney Illusion Island, il metroidvania in salsa Disney per tutta la famiglia, da giocare da soli o in compagnia.
12
Pikmin 4: tutti gli easter egg dell'esclusiva Nintendo Switch
Speciale
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| Scopriamo alcuni degli Easter egg a tema Nintendo inseriti in Pikmin 4, che vanno dai tempi del NES alle ultime novità per Nintendo Switch.
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Stargate: Timekeepers: scopriamo lo strategico stealth basato sulla famosa serie televisiva!
Anteprima
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| In Stargate: Timekeepers non troverete enormi eserciti da tenere in riga e da mandare allo sbaraglio, ma un manipolo di eroi specializzati in infiltrazioni militari.
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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, la recensione del ritorno di un mito
Recensione
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| Il padre dei picchiaduro a scorrimento è tornato... e ha ancora tanta voglia di menare le mani: ecco la recensione di Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons.
29
Secret Invasion, la recensione del finale della nuova miniserie su Disney+
Recensione
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| La recensione di Secret Invasion, la nuova miniserie Marvel Studios che si conclude su Disney+ senza mai convincere pienamente.
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Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato (di nuovo!) il director e il producer
Intervista
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| Abbiamo avuto l'occasione di intervistare Masaru Yamamura, il director di Armored Core 6, e Yasunori Ogura, il producer: ecco cosa ci hanno raccontato.
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I videogiochi su licenza sono destinati a non essere capolavori?
Speciale
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| La licenza è un'arma a doppio taglio: spesso è sufficiente per raggiungere il successo, ma limita la creatività. I tie-in possono essere "solo" ottimi titoli?
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Le peggiori missioni secondarie dei videogiochi
Speciale
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| È arrivato il momento di parlare del lato oscuro delle attività opzionali, analizzando le peggiori missioni secondarie nella storia dei videogiochi.