Articoli videogiochi PC Windows
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Gothic Remake: abbiamo visto un nuovo gameplay dell'atteso remake di Alkimia Interactive
Anteprima
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| Già considerato tra i progetti più interessanti in arrivo da THQ, Gothic Remake si è confermato un titolo molto curato e ricco di potenziale anche alla Gamescom, dove lo abbiamo visto giocare durante una chiacchierata con gli sviluppatori.
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Dying Light: The Beast, scopriamo una delle poche vere novità della GamesCom
Anteprima
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| Techland ha mostrato per la prima volta in assoluto Dying Light: The Beast e siamo stati invitati ad una presentazione a porte chiuse per scoprirlo meglio.
92
Phantom Blade Zero è un altro gioco “impossibile' dalla Cina? Impressioni dalla Gamescom
Provato
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| I primi trailer di Phantom Blade Zero avevano animazioni così spettacolari da aver scatenato parecchi dubbi. La Gamescom 2024 ha dimostrato che era tutto vero.
19
Directive 8020 porta Supermassive in una nuova direzione
Anteprima
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| Il nuovo horror dell'antologia The Dark Pictures potrebbe rappresentare per Supermassive Games un giro di boa, con un'esperienza meno film e più gioco.
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Path of Exile 2, abbiamo provato l'eccezionale ARPG di Grinding Gear Games, ed è tutto ciò che ci aspettavamo
Provato
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| Tra i vari appuntamenti alla Gamescom di Colonia c'era Path of Exile 2, seguito del fenomeno ARPG di Grinding Gear Games, che stupisce sempre di più ad ogni presentazione. Dopo averci messo le mani sopra, siamo ancora più sorpresi.
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Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC
Recensione
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| Dopo mesi difficili è giunto il momento della recensione di Concord, l'hero shooter di Firewalk Studio fra i superstiti della strategia "giochi come servizi" di Sony Interactive Entertainment.
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EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera
Provato
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| Dal grande palco della Gamescom abbiamo provato la nuova modalità Rush e scambiato due chiacchiere con Sam Rivera, producer di EA Sports FC.
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Avowed, abbiamo finalmente provato il nuovo GDR di Obsidian
Provato
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| Tra certezze e dubbi, il nuovo gioco di ruolo Microsoft slitta al 2025... ed è meglio così: Avowed mostra come Obsidian abbia bisogno di ancora qualche settimana di tempo per essere al meglio.
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Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare
Anteprima
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| Abbiamo avuto modo di vedere in anteprima Reanimal, con cui lo studio di sviluppo dei primi due Little Nightmares vuole ribadire la sua maestria nel genere.
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Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo
Provato
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| Abbiamo provato Crimson Desert, "ex" MMORPG trasformatosi in un esageratissimo action singleplayer, che però non sembra aver vissuto con gran naturalezza questa transizione.
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Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana
Provato
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| Aspyr ha portato il classico titolo di Star Wars per Game Cube su Nintendo Switch e, nonostante la sua età, Star Wars Bounty Hunter resta un'esperienza divertente e curata.
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Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo giocato una nuova demo di Dragon Ball: Sparking! Zero e parlato con lo sviluppatore per scoprire nuovi dettagli sull'atteso picchiaduro.
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Deadlock: cosa sappiamo sull'hero shooter misto MOBA di Valve
Speciale
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| Reso disponibile a pochi giocatori e senza annunci ufficiali, Deadlock è il prossimo live service di Valve che combina elementi degli sparatutto con quelli dei MOBA.
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Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom!
Provato
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| Capcom ha iniziato a martellare con i video di Monster Hunter Wilds, abbiamo quindi deciso di seguire il loro esempio e martellare (letteralmente) mostri nella demo della Gamescom di Colonia.
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Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo
Intervista
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| Abbiamo parlato con il Creative Director di Firaxis, Ed Beach, e Andrew Frederiksen, il producer del gioco, che ci hanno svelato qualche segreto di Sid Meier's Civilization 7.
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Abbiamo provato Koira, un'avventura musicale disegnata a mano
Provato
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| Koira è un'avventura narrativa musicale con grafica disegnata a mano, di cui abbiamo avuto modo di provare una demo aggiornata.
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Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios
Provato
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| Se il resto del gioco è come queste prime ore, in Kingdom Come Deliverance 2 ne vedremo delle belle e si preannuncia il prossimo grande gioco di Warhorse Studios.
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Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva
Provato
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| Siamo volati a Baltimora dove negli uffici di Firaxis abbiamo provato in esclusiva Sid Meier's Civilization 7, l'attesissimo nuovo capitolo della serie di 4X per eccellenza.
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Indiana Jones e l'Antico Cerchio: tutti i dettagli e le nuove informazioni dal gameplay mostrato alla Gamescom
Anteprima
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| Protagonista dell'Opening Night Live che anticipa la Gamescom, Indiana Jones e l'Antico Cerchio torna a mostrarsi con una nuova sequenza di gameplay ricca di dettagli e informazioni.
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Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD
Provato
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| Grazie a una demo di circa due ore ci siamo fatti un'idea più precisa su Lost Records: Bloom & Rage, nuova avventura dai creatori di Life is Strange.