Articoli videogiochi PC Windows

Missili quadrati - Recensione
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Missili quadrati

Recensione - | Tetris e R-Type si incontrano in un curioso mix dal gusto retrò
Q.U.B.E. Director's Cut, recensione - Recensione
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Q.U.B.E. Director's Cut, recensione

Recensione - | A più di tre anni dall'uscita su PC, il puzzle game di Toxic Games debutta su console con la Director's Cut
Paura del buio? - Recensione
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Paura del buio?

Recensione - | L'intrigante platform Feist è nato come semplice prototipo per diventare il motivo fondante della software house Bits & Beasts
XCOM con gli zombie… o no?! - Recensione
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Recensione - | Azione, tattica e zombie: in Breach and Clear il risultato è meglio della somma delle parti
Opera prima - Recensione
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Recensione - | Un ispiratissimo shooter partorito dalla mente di un giovane sviluppatore
Guerre interiori - Recensione
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Recensione - | Riusciremo a sconfiggere i nostri demoni interiori?
Il tormento dei giusti - Recensione
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Recensione - | Continua in ascesa la saga di Casa Forrester
La Città Imperiale e oltre - Anteprima
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Anteprima - | Al QuakeCon si è parlato del futuro di The Elder Scrolls Online
Apocalypse Now - Speciale
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Speciale - | Il tema post-apocalittico domina tutti i generi di narrativa, compresa quella videoludica: come mai?
Un torneo nella locanda di Hearthstone - Anteprima
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Anteprima - | Blizzard ha rivelato la nuova espansione di Hearthstone: il Gran Torneo
L'apocalisse di Bethesda - Anteprima
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Anteprima - | Al QuakeCon 2015 abbiamo assistito a una nuova demo di Fallout 4
Verso l'arcobaleno e oltre! - Recensione
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Recensione - | Vi hanno mai detto qual è la vera definizione di follia?
Tra mostri e maledizioni - Recensione
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Recensione - | Haemimont Games abbandona i tropici e imbraccia spada e shotgun
Giocare al nuovo Doom - Provato
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Provato - | Vera e propria sorpresa del Quakecon 2015, il nuovo FPS di id Software era giocabile e si è dimostrato spettacolare
Quant'è difficile essere 'me' - Recensione
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Recensione - | Avere tanti fratelli sarà la vostra fortuna e la vostra condanna
Rocce assassine - Recensione
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Recensione - | Duro e violento come pochi, Tremor chiude (per il momento?) il gruppo di DLC
Sussurri di Oblio - Provato
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Provato - | La beta di Legacy of the Void si arricchisce con tre missioni sigle player
L’assedio - Anteprima
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L’assedio

Anteprima - | Ha senso dopo tanti anni aggiungere pezzi a una storia che è già stata completata?
Pioggia eterna - Recensione
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Recensione - | Torna l'autore di Narcissu con una nuova visual novel ancora più intima
La difficoltà nei videogiochi - Speciale
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La difficoltà nei videogiochi

Speciale - | Troppa scelta può nuocere all'equilibrio di un prodotto?