Speciali videogiochi
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Anthem e Shadow of the Tomb Raider alle prese con Ray tracing e DLSS
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| Abbiamo provato con mano benefici e compromessi legati all'implementazione del DLSS in Anthem e del binomio di Ray tracing e DLSS in Shadow of the Tomb Raider.
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Conan Exiles: tecniche di base e avanzate
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| Una guida per muovere i primi passi e per comprendere alcune delle meccaniche avanzate di Conan Exiles, in regalo ad aprile 2019 agli abbonati PlayStation Plus.
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Le leggende classiche che sarebbero fantastiche per un videogioco
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| Vi raccontiamo qualche leggenda su cui sarebbe magnifico incentrare un videogioco fatto bene.
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Mortal Kombat 1: la storia del capitolo da cui è nato tutto
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| Nel 1992 esce il primo Mortal Kombat e tra mille polemiche entra subito nella leggenda. Ripercorriamone insieme la genesi tra storia, aneddoti e curiosità.
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Resident Evil, cosa ci aspettiamo dal futuro della serie
Speciale
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| Tra nuovi episodi e remake, Capcom sembra voler proporre un Resident Evil l'anno: vediamo insieme come.
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Soulslike, una piccola guida per chi non li ha mai giocati
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| In questo pezzo riassumiamo le caratteristiche distintive dei videogiochi appartenenti al filone Soulslike. Non avete mai avuto occasione di provarne uno ma vorreste farlo? Ecco cosa vi aspetta.
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SEGA AGES: la storia di SEGA vive su Switch
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| Abbiamo chiacchierato con gli sviluppatori di SEGA M2 riguardo SEGA AGES, i titoli in arrivo, la possibile inclusione di Dreamcast e l'idea di preservare e tramandare i vecchi classici.
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Google, tutti i fallimenti dell'azienda
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| Riscopriamo alcuni dei più famosi progetti di Google finiti nel cestino.
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Blizzard, cosa bolle in pentola?
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| Dopo l'ondata di licenziamenti che ha colpito Activision Blizzard in modo trasversale, proviamo a capire quale futuro attende i creatori di Warcraft.
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Mortal Kombat, storia del picchiaduro più discusso di sempre
Speciale
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| Mortal Kombat è una delle serie di picchiaduro più longeve di sempre: in attesa del nuovo capitolo, ripercorriamo insieme le fasi salienti della sua storia.
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Google Stadia, come cambia il modo di fruire i videogiochi da spettatori
Speciale
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| Tra le novità introdotte da Stadia, prendiamo in esame il punto di vista dello spettatore.
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PSVR per i giocatori hardcore: una guida all’acquisto
Speciale
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| In questo speciale abbiamo selezionato cinque titoli per PSVR pensati per gli utenti più esigenti e preparati.
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Stranger Things 3: The Game, tutto quello che sappiamo sul nuovo gioco Netflix
Speciale
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| Stranger Things 3: The Game accompagnerà l'uscita della serie TV il 4 luglio 2019, con un gioco che arriverà anche su console e PC: ecco tutto ciò che sappiamo.
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Google Stadia, cosa cambia per gli sviluppatori?
Speciale
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| Cerchiamo di capire cosa comporti l'arrivo di Google Stadia e servizi simili basati sul cloud per gli sviluppatori e per i publisher.
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Il Trono di Spade, dove eravamo rimasti?
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| Sta per cominciare l'ultima stagione de Il trono di spade, la serie fantasy più chiacchierata degli ultimi anni: ecco un ripasso della complicata situazione in cui abbiamo lasciato i nostri beniamini.
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Avengers: Endgame, l'analisi del trailer Overpower
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| Vi spieghiamo, scena per scena il nuovo, avvincente trailer Overpower dell'attesissimo Avengers: Endgame, cinecomic in arrivo il 24 aprile.
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Sekiro: Shadows Die Twice, i migliori boss
Speciale
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| Sekiro è pieno zeppo di boss fight memorabili, anche se tra i miniboss le ripetizioni non mancano. Oggi vi elenchiamo le nostre preferite in assoluto.
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Hellboy, dal fumetto al film e ai videogiochi
Speciale
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| Il demoniaco supereroe creato da Mike Mignola sta per tornare al cinema: scopriamo insieme le origini e i videogiochi che ha ispirato
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PSVR per chi vuole condividere il visore con famiglia e amici: una guida all'acquisto
Speciale
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| In questo speciale abbiamo scelto cinque titoli per PSVR particolarmente adatti per la fruizione con il resto della propria famiglia.
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The Division 2, come gira sulle schede AMD Radeon
Speciale
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| Ottimizzato per l'hardware AMD, The Division 2 è il protagonista della nostra analisi prestazionale che culmina con un Ryzen 2700X equipaggiato con una Radeon VII.