Speciali videogiochi
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Saints Row compie 20 anni: la storia del rivale scanzonato di GTA
Speciale
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| Era il 29 agosto 2006 quando Saints Row sfidò GTA a viso aperto, prima di virare verso tutt'altri lidi: la storia dei 3rd Street Saints.
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Netflix crolla e Twitch esplode: Grand Theft Auto VI è un evento
Speciale
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| Il primo trailer di gameplay è stato un enorme successo, il gioco sembra fantastico, ma rimangono dei dubbi...
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Gamescom 2026, dal pro player al sim racer: quale monitor AGON by AOC o Philips Evnia scegliere
Speciale
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| Dai modelli eSport fino a 720 Hz agli OLED 4K e agli ultrawide 21:9, abbiamo scelto i migliori monitor per ogni tipo di giocatore, mettendone a confronto vantaggi e limiti.
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GTA 6, tutto quello che sappiamo sul capitolo più ambizioso della serie Rockstar
Speciale
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| Dalla presentazione su Netflix alle anteprime internazionali, dalle interviste alle testimonianze di chi l'ha visto in azione: ecco tutto quello che sappiamo su GTA 6.
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Opening Night Live Gamescom 2026: tutti gli annunci e i giochi presentati all'evento
Speciale
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| La Gamescom 2026 si è aperta anche quest'anno con l'Opening Night Live, un evento davvero denso di informazioni, annunci, trailer e novità su tanti giochi in arrivo nei prossimi mesi.
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NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: cos'è e quali sono i vantaggi del nuovo modello Transformer
Speciale
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| NVIDIA ha lanciato la nuova versione di Ray Reconstruction che si inserisce nel pacchetto DLSS 4.5. Abbiamo provato il nuovo modello in anteprima e siamo pronti a raccontarvi tutti i dettagli.
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La guida alla Gamescom 2026: date, orari ed eventi tra la fiera tedesca e la presentazione di GTA 6
Speciale
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| Il riepilogo di tutti gli appuntamenti della settimana di Gamescom 2026, dalla fiera di Colonia alla presentazione di GTA 6.
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Devil May Cry compie 25 anni: il titolo che ha tracciato la via dello stylish action
Speciale
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| Il 23 agosto 2001 debuttava in Giappone Devil May Cry: venticinque anni dopo ripercorriamo la nascita di Dante e dello stylish action targato Capcom.
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Videogiochi e turismo: quando un luogo reale diventa protagonista
Speciale
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| Nonostante la cura riposta nella creazione di mondi fantastici, alcuni videogiochi vivono anche del carisma di ambientazioni realmente esistenti.
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I migliori videogiochi investigativi giapponesi
Speciale
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| Dai processi di Phoenix Wright ai delitti di Danganronpa: i migliori videogiochi investigativi giapponesi da recuperare.
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Phantom Blade Zero: tutto quello che sappiamo prima dell'uscita
Speciale
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| Trama, boss e combat system: dopo l'ultimo State of Play facciamo il punto su tutto quello che sappiamo di Phantom Blade Zero, in arrivo il 29 ottobre.
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The Duskbloods: tutto sul nuovo PvPvE di FromSoftware per Switch 2
Speciale
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| Sanguinatori, Virtù, Marchi e dichiarazioni di Miyazaki: ecco cosa sappiamo finora sul nuovo PvPvE di FromSoftware.
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Back to School 2026: le migliori offerte per scuola e università
Speciale
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| In questa guida andremo a scoprire quali sono le migliori offerte per questo "Back to School 2026": adatte sia per studenti di scuola sia per universitari.
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Metal Gear Solid: la storia completa della saga che ha cambiato i videogiochi
Speciale
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| In questo speciale riassumiamo quasi quarant'anni di storia, quella di una saga che è stata in grado di inventare un genere. Dalla sua ascesa alla sua caduta: ecco la storia di Metal Gear Solid.
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Kingdom Hearts IV, tutto quello che sappiamo dopo il D23 2026
Speciale
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| Nuovo trailer, uscita confermata per la seconda metà del 2027 e un anime Disney+ in arrivo: ecco tutto quello che sappiamo su Kingdom Hearts IV dopo il D23.
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Scienza dei videogiochi: come il cervello elabora gli FPS in una frazione di secondo
Speciale
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| Attenzione selettiva, previsione e percezione: ecco cosa succede nel cervello di chi gioca a un FPS, secondo le neuroscienze.
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Violenza nei videogiochi, la vera storia della 'generazione sadica' dei primi anni 2000
Speciale
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| Da Mortal Kombat a Columbine, da GTA a Half-Life 2: la storia di come i videogiochi dei primi anni Duemila hanno reso la violenza il loro terreno di sperimentazione.
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Game Design vs Level Design: chi decide le regole e chi disegna i livelli
Speciale
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| Game design e level design vengono spesso confusi: ecco chi decide le regole di un videogioco e chi progetta gli spazi in cui prendono vita, con esempi da Mario Kart e Zelda.
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No Man's Sky compie 10 anni: la storia della colonna sonora procedurale dei 65daysofstatic
Speciale
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| Dieci anni dopo il debutto del gioco di Hello Games, ripercorriamo la nascita di Pulse, il sistema di musica procedurale creato con la band 65daysofstatic e il sound designer Paul Weir.
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God of War Laufey, tutte le novità dalla presentazione al Comic-Con
Speciale
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| Il director Ariel Lawrence, Cory Barlog e alcuni attori del cast di God of War Laufey hanno raccontato retroscena e novità durante il panel di San Diego Comic-Con, confermando anche il ritorno di Kratos in un nuovo capitolo della serie.