Articoli videogiochi

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Simon the Sorcerer Origins: abbiamo provato il ritorno del celebre maghetto
Provato
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| Il teenager Simon tornerà su PC e console il prossimo anno: abbiamo provato la demo di Simon the Sorcerer Origins durante la Milan Games Week.

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Hitman: Blood Money - Reprisal, la recensione di un classico stealth per iOS e Android
Recensione
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| Feral porta su mobile un classico del genere stealth, nonché uno degli episodi più amati della serie targata IO: la recensione di Hitman: Blood Money - Reprisal.

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Giochi in uscita a dicembre su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch
Rubrica
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| Uno dei migliori anni di sempre si chiude a dicembre con alcuni giochi di grande qualità, da Avatar: Frontiers of Pandora a Baldur's Gate 3.

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Holly Reddaway, la direttrice degli attori su Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3
Intervista
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| Abbiamo incontrato Holly Reddaway, la direttrice degli attori di due fra i giochi più importanti del 2023 e abbiamo parlato in abbondanza del suo lavoro.

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Football Manager 2024: i migliori giocatori gratis senza contratto
Soluzione
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| Avete un budget molto limitato per la vostra squadra in Football Manager 2024? Ecco alcuni dei migliori giocatori senza contratto da acquistare a parametro zero.

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Xiaomi Watch 2 Pro, la recensione: lo smartwatch con Wear OS avrà fatto centro?
Recensione
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| Dopo l'esperienza maturata con gli smartwatch e le band basate sul sistema operativo proprietario, Xiaomi punta su Wear OS con il suo ultimo indossabile.

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KarmaZoo, la recensione di un vero gioco cooperativo
Recensione
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| La recensione di KarmaZoo, un gioco di piattaforme online che si fonda completamente sulla sua natura cooperativa per farci vivere un'avventura di gruppo.

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Last Train Home, la recensione dello strategico ambientato sul finire della Prima guerra mondiale
Recensione
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| Contesto storico accurato, combattimenti e la gestione di un treno, ma Last Train Home ci ha colpito per il suo cuore e vi spieghiamo perché nella recensione.

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SteamWorld Build, la recensione del city builder ambientato tra polvere e carbone
Recensione
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| La recensione di SteamWorld Build, il primo city builder ambientato nel polveroso universo narrativo partorito da Image & Form.

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Conan Exiles: presente e futuro del survival di Funcom
Speciale
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| Arriva la terza parte dell'Era della Guerra, e noi siamo tornati tra le Lande dell'Esilio per scoprire cosa è cambiato in Conan Exiles.

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Zenless Zone Zero, abbiamo provato l'ultima closed beta del nuovo gacha di Hoyoverse
Provato
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| Abbiamo provato la closed beta di Zenless Zone Zero e i passi avanti tecnici fatti da Hoyoverse sono davvero notevoli. Non aspettatevi il nuovo Genshin però...

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The Expanse: A Telltale Series, la recensione dell'avventura narrativa di Telltale
Recensione
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| Abbiamo giocato a tutti e cinque gli episodi di The Expanse: A Telltale Series e accompagnato Drummer nella sua avventura: ve la raccontiamo in questa recensione.

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Nacon RIG 600 Pro HS: la recensione delle cuffie da gaming wireless compatibili con PC e console
Recensione
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| Nacon sarà riuscita a realizzare un prodotto capace di distinguersi dall'agguerrita concorrenza del mercato delle cuffie da gaming?

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Motion Blur nei videogiochi: un bene o un male?
Speciale
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| Tra gli effetti grafici più controversi nella storia dei videogiochi c'è sicuramente un posto speciale per il motion blur, vediamo perché.

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Regia e videogiochi: legame indissolubile o freno alla creatività?
Speciale
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| Cerchiamo di fare il punto sulla relazione tra regia e videogiochi, prendendo come esempio alcuni dei titoli di punta di questi ultimi anni.

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ASUS ROG Strix Scope 2 96 Wireless, la recensione della nuova tastiera meccanica senza fili
Recensione
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| Compatta eppure completa, dotata di switch meccanici NX Snow e di tripla connettività con tanta autonomia: ecco la recensione di ASUS ROG Strix Scope 2 96 Wireless.

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Stancarsi dei videogiochi? Possibile, ma non è ancora successo!
Speciale
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| Criticare il presente non significa vivere nel passato, anzi è l'esatto contrario: per questo non ci siamo ancora stancati dei videogiochi.

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I videogiochi hanno un problema con la violenza
Speciale
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| La maggior parte dei grandi videogiochi, quelli che vendono milioni di copie e vincono i premi più ambiti, sono ancorati a meccaniche di gioco violente. Perché?

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Warframe: tutte le novità su Whispers in the Walls
Anteprima
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| La nuova missione cinematografica di Warframe risponderà a domande vecchie un decennio e andrà ad aggiungere modalità e funzionalità molto attese.

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Gaming for All, i videogiochi come strumento inclusivo e accessibile
Speciale
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| Allo Spazio Lenovo abbiamo assistito a Gaming for All, un incontro per presentare i progetti di gaming inclusivo e accessibile.