Interviste videogiochi

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Gli zombi invadono il web (e non solo)
Intervista
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| Anteprima del nuovo doppio progetto di Undead Labs e intervista esclusiva a Jeff Strain, leader del team

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Sapere tutto di tutti
Intervista
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| A Los Angeles abbiamo incontrato Chacko Sonny, a capo di Beach Head Studio, i ragazzi dietro il progetto della piattaforma Call of Duty: Elite

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A proposito di Civ World
Intervista
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| Abbiamo scambiato alcune battute con il mitico Sid Meier riguardo Civilization World, ma non solo...

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WoW: prospettive future
Intervista
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| Alla GamesCom abbiamo scambiato quattro chiacchere con gli sviluppatori di World of Warcraft su alcuni punti caldi attualmente dibattutti dalla community

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Da preda a cacciatore
Intervista
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| Tutto su Prey 2 in un'intervista al Quakecon 2011

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Aerei da guerra e dintorni
Intervista
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| Abbiamo discusso con il CEO di Wargaming.net il futuro dopo World of Tanks, scoprendo i primi dettagli sulle battaglie aeree che ci aspettano

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Di fondali, dungeon e dintorni
Intervista
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| Abbiamo intervistato Jonathan Sharp, designer di ArenaNet, su alcuni dei temi più caldi dell'attesissimo Guild Wars 2

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Still unstoppable after twenty years!
Intervista
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| Siamo stati invitati a Londra per festeggiare un compleanno veramente speciale: i vent'anni di un porcospino che nonostante l'età continua a correre velocissimo!

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Il ritorno di un grande!
Intervista
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| Siamo volati a Montpellier in casa di uno dei migliori game designer del pianeta. Il motivo? Rayman e la sua nuova avventura!

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Multiplayer.it incontra Anonymous
Intervista
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| Il punto della situazione e la nostra intervista al gruppo che è intervenuto nella vicenda GeoHot contro Sony

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La vita è bella
Intervista
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| Abbiamo intervistato Ryan Vaughan, producer della serie The Sims 3, per parlare della quarta espansione del gioco e di tutte le novità in serbo per tutti gli appassionati

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A proposito di World of Tanks
Intervista
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| Abbiamo fatto alcune domande al project manager del free to play, attualmente in beta, che tanto successo ha riscosso in Russia e che si appresta a sbarcare a metà aprile anche in Europa

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Una chiacchierata con Massimo Guarini
Intervista
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| Abbiamo parlato con Massimo Guarini, Game Director presso la Grasshopper Manufacture

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Galaxy Editor e dintorni
Intervista
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| Abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Blizzard riguardo le mappe custom appena rilasciate e le prospettive future nell'ottica dei contenuti creati dagli utenti

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Primo assalto
Intervista
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| Botta e risposta con David Vonderhaar, Game Design Director di First Strike, il primo DLC di Call of Duty: Black Ops

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Due chiacchiere con Scott Crawford
Intervista
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| Abbiamo parlato con Scott Crawford, lead designer de Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord

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The Witcher 2 senza veli
Intervista
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| Tomek Gop, Senior Producer del secondo capitolo della serie ruolistica, ci parla in esclusiva della nuova avventura di Geralt e non solo

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Due chiacchiere con Josh Atkins
Intervista
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| Dopo la recensione, un'intervista esclusiva al lead designer di Fable 3 per capire meglio cosa vi aspetta su Albion!

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Due chiacchiere con gli autori
Intervista
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| Due interessanti interviste con il producer del multiplayer di Dead Space 2 e con il responsabile del franchise targato Visceral Games.

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Un'intervista di Platino
Intervista
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| Invitati da Sega nei loro studi londinesi, abbiamo avuto la possibilità di vedere un nuovo livello dell'ultima fatica di Platinum Games e di poter scambiare quattro chiacchere con il celebre Atsushi Inaba, executive director e producer.