Interviste videogiochi
[E3 2005] Peter Jackson's King Kong
Intervista
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| Lo scimmione sta per sbarcare in città. Voi siete pronti?
Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.
Intervista
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| Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
Troppo Belli - Intervista a Costantino Vitagliano
Intervista
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| Albergo di lusso, abiti firmati e guardie del corpo nascoste tra la folla. Abbiamo incontrato i belli, anzi troppo belli, del momento per farci raccontare le emozioni del primo ciak. Dalla Tv al grande schermo come un salto nel buio o, per meglio dire, nel vuoto…
Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.
Intervista
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| Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
Intervista a J. Allard : La Strada che Porta a Xbox 2
Intervista
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| Abbiamo incontrato J Allard, vice presidente corporate di Microsoft, a San Francisco: gli errori commessi con Xbox, la corte agli sviluppatori giapponesi e la concorrenza con Sony e Nintendo, tutto nella nostra intervista esclusiva!
Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic
Intervista
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| Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg
Intervista
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| L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer
Midnight Club 3: Dub Edition Intervista e Screen Esclusivi!
Intervista
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| Midnight Club 3: DUB Edition non vuole solamente essere l'arcade racing più libero e vario in circolazione, ma mira a diventare una vera e propria comunità virtuale dedicata al ritocco e alla personalizzazione automobilistica.
DMC3 - Intervista al Producer
Intervista
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| Dopo la nostra prova su strada del gioco, è il momento di scambiare quattro chiacchiere con il producer di Devil May Cry 3, che promette di essere il migliore della serie!
Le origini dei SimBin
Intervista
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| Ripercorriamo la storia dei SimBin con un'intervista esclusiva al team di sviluppo di GTR.
Forza Motorsport: Intervista al Team!
Intervista
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| Microsoft gioca la carta del suo Real Driving Simulator e ci aggiunge i brividi del multiplayer online. A pochi mesi dal lancio europeo, siamo stati alla presentazione di Forza Motorsport e abbiamo intervistato Kiki Wolfkill, Art Director del progetto.
Intervista a Giuseppe Crugliano, Twelve Interactive
Intervista
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| Abbiamo avuto l'occasione di intervistare Giuseppe Crugliano, di Twelve Interactive, una software house Made In Italy che sta tenendo in serbo per tutti noi delle interessanti novità.
Intervista: Vampire Bloodlines
Intervista
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| Arriva nei negozi il nuovo capitolo di Vampire. Abbiamo sentito Troika Games, lo sviluppatore, per chiedere alcune cosette...
Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software.
Intervista
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| Continuerà la collaborazione con Vivendi? Ci sarà davvero un Half-Life per Xbox? E Team Fortress 2? E che ne dite di Gordon Freeman ad Hollywood? Questo e tanto altro nell'ultima intervista ufficiale rilasciataci da Valve!
Jade Empire: intervista al CEO Ray Muzyka
Intervista
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| Esclusiva: Abbiamo scoperto Jade Empire con i racconti dal vivo del CEO di Bioware, Ray Muzyca.
Intervista a Fuse Games
Intervista
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| E voi pensavate che l'idraulico fosse un lavoro tranquillo?
Fable: Intervista a Dene Carter
Intervista
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| Esclusiva: Dene Carter è il game designer responsabile di Fable insieme a Peter Molyneux. Nella nostra intervista ci parla della modalità multiplayer, della struttura del gioco e di cosa se ne dirà fra qualche anno...
Fable: Intervista a Peter Molyneux
Intervista
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| Esclusiva: Uno dei personaggi simbolo del mondo dei videogiochi ci parla del suo ultimo progetto, a circa un mese dall'uscita nei negozi. Multiplayer.it a colloquio con Peter Molyneux.
Il Mystero si infittisce
Intervista
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| Con l'avvicinarsi della data di uscita del gioco ecco svelati per voi altri Mysteriosi dettagli sull'avventura grafica dedicata al "Buon Vecchio Zio Martin"
Republic Commando - Intervista a Steve Matulac
Intervista
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| I film di Lucas ci hanno sempre restituito un'idea patinata, quasi fighetta, dei mondi di Star Wars. Ma dietro ai fasti della Repubblica e delle altre forze in gioco, c'è chi fa il lavoro sporco... in questo caso i Republic Commando, unità scelta specializzata nelle missioni di incursione.