Interviste videogiochi

Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood - Intervista
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Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood

Intervista - | Al termine della nostra breve escursione presso gli ameni uffici di Splash Damage abbiamo avuto l'occasione per un'approfondita chiacchierata a quattr'occhi con Paul "Locki" Wedgwood, fondatore e Lead Designer dell'acclamato studio londinese.
Fight Night Round 3 - Intervista al Producer - Intervista
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Fight Night Round 3 - Intervista al Producer

Intervista - | Dopo Los Angeles, dopo la demo per Xbox 360 scaricabile dal Marketplace, una ghiotta occasione per i lettori di Multiplayer.it: quattro chiacchiere con il producer di Fight Night Round 3.
Shadow of The Colossus - Intervista agli sviluppatori! - Intervista
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Shadow of The Colossus - Intervista agli sviluppatori!

Intervista - | Shadow of the Colossus, uno dei migliori giochi di questa generazione di console, sta per arrivare sulle PS2 di tutta Italia. Abbiamo parlato col cuore del gioco, i suoi sviluppatori...
Intervista a Jim Merrick - Intervista
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Intervista a Jim Merrick

Intervista - | Una interessante chiacchierata con il responsabile Marketing di Nintendo Europe sul passato e, soprattutto, sul futuro della casa di Kyoto.
Gothic 3 - RPG alla tedesca - Intervista
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Gothic 3 - RPG alla tedesca

Intervista - | Dopo la Game Convention di Lipsia, abbiamo contattato gli sviluppatori di Gothic 3 per aggiornarci sullo stato di avanzamento dei lavori.
James Bond 007: Dalla Russia con Amore - Intervista con gli sviluppatori - Intervista
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James Bond 007: Dalla Russia con Amore - Intervista con gli sviluppatori

Intervista - | Una bella chiacchierata con il team di sviluppo di Electronic Arts che sta lavorando sulla promettente trasposizione videoludica di una tra le pellicole più popolari del famoso agente segreto inglese.
Intervista a Hideki Konno - Intervista
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Intervista a Hideki Konno

Intervista - | quattro chiacchiere col papà di Nintendogs, e non solo...
[GC 2005] Xbox 360: Intervista a Chris Lewis - Intervista
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[GC 2005] Xbox 360: Intervista a Chris Lewis

Intervista - | Le strategie per l'Europa, la doppia configurazione di Xbox 360, la line up e il prezzo degli accessori. Tutto nella nostra intervista da Lipsia!
Intervista Kingdom Under Fire: Heroes - Intervista
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Intervista Kingdom Under Fire: Heroes

Intervista - | Multiplayer.it incontra Jay Eom, Business Development di Phantagram, per scambiare due chiacchere sull'imminente KuF:Heroes
Intervista agli sviluppatori di The Witcher - Intervista
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Intervista agli sviluppatori di The Witcher

Intervista - | Intervista esclusiva con i programmatori del promettente The Witcher.
[E3 2005] Intervista a Marko Hein - Intervista
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[E3 2005] Intervista a Marko Hein

Intervista - | Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Marko Hein di Nintendo of Europe: ecco il resoconto di questa interessante chiacchierata, con preziose informazioni su DS, Game Boy Micro e Revolution...
[E3 2005] Intervista ai creatori di God of War - Intervista
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[E3 2005] Intervista ai creatori di God of War

Intervista - | Quattro chiacchere a Londra con il team che sta dietro ad una delle sorprese videoludica dell'anno. All'interno troverete i video della versione Italiana del gioco!
[E3 2005] Peter Jackson's King Kong - Intervista
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[E3 2005] Peter Jackson's King Kong

Intervista - | Lo scimmione sta per sbarcare in città. Voi siete pronti?
Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta. - Intervista
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Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.

Intervista - | Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
Troppo Belli - Intervista a Costantino Vitagliano - Intervista
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Troppo Belli - Intervista a Costantino Vitagliano

Intervista - | Albergo di lusso, abiti firmati e guardie del corpo nascoste tra la folla. Abbiamo incontrato i belli, anzi troppo belli, del momento per farci raccontare le emozioni del primo ciak. Dalla Tv al grande schermo come un salto nel buio o, per meglio dire, nel vuoto…
Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee. - Intervista
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Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.

Intervista - | Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
Intervista a J. Allard : La Strada che Porta a Xbox 2 - Intervista
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Intervista a J. Allard : La Strada che Porta a Xbox 2

Intervista - | Abbiamo incontrato J Allard, vice presidente corporate di Microsoft, a San Francisco: gli errori commessi con Xbox, la corte agli sviluppatori giapponesi e la concorrenza con Sony e Nintendo, tutto nella nostra intervista esclusiva!
Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic - Intervista
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Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic

Intervista - | Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg - Intervista
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Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg

Intervista - | L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer
Midnight Club 3: Dub Edition Intervista e Screen Esclusivi! - Intervista
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Midnight Club 3: Dub Edition Intervista e Screen Esclusivi!

Intervista - | Midnight Club 3: DUB Edition non vuole solamente essere l'arcade racing più libero e vario in circolazione, ma mira a diventare una vera e propria comunità virtuale dedicata al ritocco e alla personalizzazione automobilistica.