Interviste videogiochi
![[GC 2006] Castlevania: intervista a Koji Igarashi - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2006/05/13/106111.castlevania-portrait-of-ruin.nftdj_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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[GC 2006] Castlevania: intervista a Koji Igarashi
Intervista
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| Quattro chiacchiere con il creatore di Castlevania, a pochi mesi dal lancio del secondo episodio per DS sottotitolato Portrait of Ruin

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Rockstar presenta Table Tennis - Intervista
Intervista
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| C'è un gioco di Ping Pong che impazza su Xbox Live nelle ultime settimane e proviene dai creatori di Grand Theft Auto. Abbiamo voluto saperne di più sulla genesi, in un'intervista a Rockstar.

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Marketing the Console War - Intervista Xbox 360
Intervista
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| Nel caos dell'E3 abbiamo incontrato Richard Tevesham, responsabile marketing Xbox per l'Europa. Gli abbiamo chiesto della prossima infuocata Console War, del pad del Wii e del Blue Ray di PlayStation 3... e lui ha risposto!

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Gothic 3 dal vivo!
Intervista
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| Sbarcati in una gelida Vienna decisamente invernale, abbiamo avuto modo di visionare una versione avanzata di Gothic 3 e di scambiare quattro chiacchiere con il producer del gioco Michael Paek. Seguiteci nella nostra indagine.

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Rise of Legends - Intervista a Brian Reynolds
Intervista
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| Il popolare strategico di Big Huge Games torna con un seguito "leggendario" in tutti i sensi e Brian Reynolds, celebrato game designer della "scuola" di Sid Meyer è venuto a trovarci per illustrarcene le caratteristiche. Scoprite i dettagli nella nostra esauriente intervista.

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Nokia all'assalto del mobile gaming - Report dalla GDC 2006
Intervista
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| Alla GDC 2006, Nokia ha fatto un annuncio che promette di rivoluzionare lo sviluppo del mobile gaming. Siamo andati a parlarne con Kamar Shah, Marketing Manager, Developer Relations, del colosso nord europeo.

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Animal Crossing dalle labbra di Eguchi - Intervista dalla GDC 2006
Intervista
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| San Jose, California. Alla GDC 2006 abbiamo scambiato due chiacchiere con la mente dietro al successo di Animal Crossing. Un'intervista tra passato, presente e futuro.

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Auto Assault - Intervista a Scott Brown
Intervista
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| Auto Assault è appena andato in gold e per la metà di aprile dovremmo poterlo trovare sugli scaffali dei negozi. Volete scoprire qualche piccolo retroscena relativo al curioso e personalissimo MMOG di NetDevil? Approfittate della lunga intervista concessaci da Scott Brown, Presidente dello studio di sviluppo e mente alle spalle …

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Intervista Takao Ohara sul Nintendo WIFI! - Report dalla GDC 2006
Intervista
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| Mario Kart per il Nintendo DS è un successo che sta cambiando il modo di giocare online su console. Abbiamo avuto la fortuna di incontrare il responsabile di tutto il servizio di Nintendo e ci siamo tolti qualche curiosità...

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Daxter - Intervista e Hands On
Intervista
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| Daxter per PSP è ormai in dirittura d'arrivo, quattro chiacchiere con Ready at Dawn Studios ci sono state utili per commentare e farci un'idea di questo promettentissimo titolo in arrivo sulla consolina Sony.

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Top Spin 2 - Intervista
Intervista
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| Il seguito di uno dei migliori giochi di tennis di tutti i tempi sta per uscire su Xbox 360 e Nintendo DS. Siamo andati dal responsabile del progetto a chiedere cosa dobbiamo aspettarci da Top Spin 2, da Xbox 360, DS e dal Revolution...

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Prey - Intervista a Tim Gerritsen
Intervista
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| Dopo dieci anni di silenzi e bisbigli, la prima intervista legata a Prey. Abbiamo incontrato Tim Gerritsen e ci ha raccontato che...

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Driver: Parallel Lines - Intervista
Intervista
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| In uscita a marzo di quest'anno, il quarto capitolo della serie Driver si propone a testa alta, pronto a cancellare le ombre di un passato recente non troppo roseo.Abbiamo incontrato Gareth Edmonson, Studio Manager di Reflection Interactive, che ha risposto alle nostre domande.

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Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood
Intervista
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| Al termine della nostra breve escursione presso gli ameni uffici di Splash Damage abbiamo avuto l'occasione per un'approfondita chiacchierata a quattr'occhi con Paul "Locki" Wedgwood, fondatore e Lead Designer dell'acclamato studio londinese.

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Fight Night Round 3 - Intervista al Producer
Intervista
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| Dopo Los Angeles, dopo la demo per Xbox 360 scaricabile dal Marketplace, una ghiotta occasione per i lettori di Multiplayer.it: quattro chiacchiere con il producer di Fight Night Round 3.

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Shadow of The Colossus - Intervista agli sviluppatori!
Intervista
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| Shadow of the Colossus, uno dei migliori giochi di questa generazione di console, sta per arrivare sulle PS2 di tutta Italia. Abbiamo parlato col cuore del gioco, i suoi sviluppatori...

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Intervista a Jim Merrick
Intervista
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| Una interessante chiacchierata con il responsabile Marketing di Nintendo Europe sul passato e, soprattutto, sul futuro della casa di Kyoto.

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Gothic 3 - RPG alla tedesca
Intervista
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| Dopo la Game Convention di Lipsia, abbiamo contattato gli sviluppatori di Gothic 3 per aggiornarci sullo stato di avanzamento dei lavori.

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James Bond 007: Dalla Russia con Amore - Intervista con gli sviluppatori
Intervista
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| Una bella chiacchierata con il team di sviluppo di Electronic Arts che sta lavorando sulla promettente trasposizione videoludica di una tra le pellicole più popolari del famoso agente segreto inglese.

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Intervista a Hideki Konno
Intervista
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| quattro chiacchiere col papà di Nintendogs, e non solo...