Interviste videogiochi

Driv3r: l'intervista esclusiva - Intervista
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Driv3r: l'intervista esclusiva

Intervista - | Intervista: Una delle serie simbolo di PSOne sta per tornare su console e PC. Parliamo ovviamente di Driver, che con il suo terzo capitolo promette sfracelli. Per scoprirne tutti i segreti siamo andati a intervistare chi ne sa più di tutti: Martin Edmondson, fondatore e grande capo di Reflections.
L'intervista a Francesco Carucci - Intervista
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L'intervista a Francesco Carucci

Intervista - | Ecco dunque l'intervista al programmatore di Lionhead Francesco Carucci.
Intervista ad Alan Mealor - Intervista
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Intervista ad Alan Mealor

Intervista - | Intervista: Come nasce un gioco del calibro di Project Gotham Racing 2? L'abbiamo chiesto ad Alan Mealor, lead artist di Bizarre Creations che si è occupato di riprodurre fedelmente su schermo le città presenti nel gioco. Una gustosa intervista, e una copiosa galleria screenshots, in attesa dell'imminente recensione. E in …
Un italiano alla corte di Peter Molyneux - Intervista
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Un italiano alla corte di Peter Molyneux

Intervista - | Francesco Carucci è l'unico programmatore italiano attualmente coinvolto nel progetto di Black & White 2. L'abbiamo incontrato a Londra e ci ha svelato qualcosa in più sul seguito del grande gioco rpg/strategico e sulla personalità di Peter Molyneux.
Homeworld 2: l'intervista! - Intervista
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Homeworld 2: l'intervista!

Intervista - | L'arrivo di Homeworld 2, seguito di uno dei più apprezzati strategici di tutti i tempi, è ormai imminente. Per ingannare l'attesa abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Dan Irish, Producer del gioco, per conoscere tutte le novità e l'opinione di casa Relic sull'attuale panorama dei giochi strategici.
DroneZ: Intervista a Giovanni Caturano - Intervista
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DroneZ: Intervista a Giovanni Caturano

Intervista - | Quando vuole, anche l'Italia sa farsi valere! Dopo anni di sviluppo e dopo aver venduto più di un milione di copie in bundle con schede GeForce su PC, DroneZ arriva anche su Xbox. All'ECTS abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Giovanni Caturano, presidente di SpinVector. Non perdetevi la nostra videointervista esclusiva.
Intervista a Doug Lombardi - Intervista
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Intervista a Doug Lombardi

Intervista - | In occasione di Ects, abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Doug Lombardi, direttore marketing di Valve Software, e il buon Matt gli ha chiesto tutto il possibile sul futuro di Half-Life 2.
Intervista a Steve Polge - Intervista
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Intervista a Steve Polge

Intervista - | Steve Polge, producer di Epic e programmatore di alcune delle parti più interessanti del codice delle diverse releade dell' Unreal Engine, ci ha concesso una interessante intervista, dove vengono analizzati molti dettagli del nuovo Unreal Tournement 2004: dalle nuove armi al netcode, alle features aggiuntive alla retrocompatibilità.
Intervista a Greg Coomer - Intervista
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Intervista a Greg Coomer

Intervista - | Ai nostri microfoni si è dichiarato Greg Coomer, programmatore di Valve Software.
Morrowind Italian Translation Project - Intervista - Intervista
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Morrowind Italian Translation Project - Intervista

Intervista - | Conosciamo assieme a Daniele "Falcocadarn" Falcone tutti i segreti dietro a questo progetto che ha messo in fibrillazione l'underground di appassionati di giochi di ruolo ancora una volta: un capolavoro come Morrowind sta per essere tradotto nel nostro idioma grazie all'imminente lancio della patch, dando possibilità di divertimento anche a …
Intervista a Marco Spitoni, Senior Lead Artist di Milestone - Intervista
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Intervista a Marco Spitoni, Senior Lead Artist di Milestone

Intervista - | Valerio Santinelli ha intervistato per noi Marco Spitoni, Senior Lead Artist di Milestone.
Intervista a Hideo Kojima - Intervista
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Intervista a Hideo Kojima

Intervista - | Silenzio, parla Hideo Kojima. Il leggendario game designer Konami, papà della serie di Metal Gear, ha passato un po' del suo preziosissimo tempo in compagnia degli intervistatori della rivista giapponese Famitsu e si è lasciato andare rivelando le primissime indiscrezioni su Metal Gear Solid 3. Il gioco, da quanto lasciato …
Harbinger - RPGPlayer intervista Silverback Games - Intervista
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Harbinger - RPGPlayer intervista Silverback Games

Intervista - | Intervista con Andrew Muir, Lead Programmer alla Silverback Entertainment RPGPlayer: Innanzitutto lascia che ti ringrazi della disponibilità per questa intervista, noi di RPGPlayer siamo stati i primi in Italia (e speriamo di non essere i soli...) a interessarci al vostro primo progetto, per cui non potevamo lasciarci sfuggire l'occasione di …
Intervista Haegemonia Team - Digital Reality ENGLISH - Intervista
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Intervista Haegemonia Team - Digital Reality ENGLISH

Intervista - | English version of the Gabor Feher's interview about latest Digital Reality game: Haegemonia - Legion of Irons.
The Sims Online - Intervista a Will Wright - Intervista
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The Sims Online - Intervista a Will Wright

Intervista - | L'uscita di The Sims Online si avvicina e noi di Multiplayer.it siamo riusciti ad ottenere un'intervista esclusiva con Will Wright, il padre della celeberrima serie; date un'occhio alla nostra sessione di domande e risposte con uno dei più grandi geni che l'industria videoludica ha mai conosciuto!
M.it intervista DEMSoft - Intervista
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M.it intervista DEMSoft

Intervista - | Dopo aver finalmente messo le mani su una produzione italiana di buon livello, potevamo forse esimerci dal proporvi qualche approfondimento in proposito? Ovviamente no, e per questo motivo oggi potrete leggere la nostra intervista esclusiva ai ragazzi della DEMSoft, alle spalle del ottimo PC Basket 2002 recensito solo qualche giorno …
Dropship: Intervista a Studio Camden - Intervista
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Dropship: Intervista a Studio Camden

Intervista - | A pochi giorni dall'arrivo nei negozi di Dropship abbiamo avuto l'occasione di fare quattro chiacchiere con Jason Fitzgerald, communication manager dello Studio Camden, che ci ha svelato alcune interessanti caratteristiche dell'atteso gioco.
Intervista con Studio Liverpool - Intervista
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Intervista con Studio Liverpool

Intervista - | Curiosità, dettagli e altro ancora nell'intervista esclusiva di Joypad a Clemens Wangerin di Studio Liverpool, che il 23 Maggio porterà su PS2 Formula One 2001.
Richard 'Levelord' Gray (English Version) - Intervista
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Richard 'Levelord' Gray (English Version)

Intervista - | We made ten "general" questions to some famous guys of the gaming scene. Today's guy is Richard Gray, alias Levelord, one of the most known level designer out there. Uoz: It seems that some of the last shipped games are shorter than we are used to. The developers say that …
Richard 'Levelord' Gray - Intervista
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Richard 'Levelord' Gray

Intervista - | Un genio della programmazione e del level design sotto i nostri microfoni: Richard Gray "Levelord". Il grande vecchio del videogioco. Un appuntamento immancabile.