Articoli videogiochi PC Windows

Path of Exile 2, abbiamo provato l'eccezionale ARPG di Grinding Gear Games, ed è tutto ciò che ci aspettavamo - Provato
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Path of Exile 2, abbiamo provato l'eccezionale ARPG di Grinding Gear Games, ed è tutto ciò che ci aspettavamo

Provato - | Tra i vari appuntamenti alla Gamescom di Colonia c'era Path of Exile 2, seguito del fenomeno ARPG di Grinding Gear Games, che stupisce sempre di più ad ogni presentazione. Dopo averci messo le mani sopra, siamo ancora più sorpresi.
Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC - Recensione
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Concord, la recensione dell'hero shooter di Firewalk Studios in esclusiva PS5 e PC

Recensione - | Dopo mesi difficili è giunto il momento della recensione di Concord, l'hero shooter di Firewalk Studio fra i superstiti della strategia "giochi come servizi" di Sony Interactive Entertainment.
EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera - Provato
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EA Sports FC 25, lo abbiamo giocato alla Gamescom e chiacchierato con Sam Rivera

Provato - | Dal grande palco della Gamescom abbiamo provato la nuova modalità Rush e scambiato due chiacchiere con Sam Rivera, producer di EA Sports FC.
Avowed, abbiamo finalmente provato il nuovo GDR di Obsidian - Provato
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Avowed, abbiamo finalmente provato il nuovo GDR di Obsidian

Provato - | Tra certezze e dubbi, il nuovo gioco di ruolo Microsoft slitta al 2025... ed è meglio così: Avowed mostra come Obsidian abbia bisogno di ancora qualche settimana di tempo per essere al meglio.
Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare - Anteprima
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Reanimal è l'opera con cui Tarsier vuole ribadire la sua maestria nel genere che ha contribuito a canonizzare

Anteprima - | Abbiamo avuto modo di vedere in anteprima Reanimal, con cui lo studio di sviluppo dei primi due Little Nightmares vuole ribadire la sua maestria nel genere.
Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo - Provato
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Crimson Desert, un action folle, probabilmente pure troppo

Provato - | Abbiamo provato Crimson Desert, "ex" MMORPG trasformatosi in un esageratissimo action singleplayer, che però non sembra aver vissuto con gran naturalezza questa transizione.
Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana - Provato
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Star Wars Bounty Hunter: un bel viaggio nel tempo in una galassia lontana lontana

Provato - | Aspyr ha portato il classico titolo di Star Wars per Game Cube su Nintendo Switch e, nonostante la sua età, Star Wars Bounty Hunter resta un'esperienza divertente e curata.
Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo - Provato
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Dragon Ball: Sparking! Zero, cosa abbiamo scoperto giocando la nuova demo

Provato - | Alla Gamescom abbiamo giocato una nuova demo di Dragon Ball: Sparking! Zero e parlato con lo sviluppatore per scoprire nuovi dettagli sull'atteso picchiaduro.
Deadlock: cosa sappiamo sull'hero shooter misto MOBA di Valve - Speciale
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Deadlock: cosa sappiamo sull'hero shooter misto MOBA di Valve

Speciale - | Reso disponibile a pochi giocatori e senza annunci ufficiali, Deadlock è il prossimo live service di Valve che combina elementi degli sparatutto con quelli dei MOBA.
Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom! - Provato
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Monster Hunter Wilds, lo abbiamo provato alla Gamescom!

Provato - | Capcom ha iniziato a martellare con i video di Monster Hunter Wilds, abbiamo quindi deciso di seguire il loro esempio e martellare (letteralmente) mostri nella demo della Gamescom di Colonia.
Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo - Intervista
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Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo

Intervista - | Abbiamo parlato con il Creative Director di Firaxis, Ed Beach, e Andrew Frederiksen, il producer del gioco, che ci hanno svelato qualche segreto di Sid Meier's Civilization 7.
Abbiamo provato Koira, un'avventura musicale disegnata a mano - Provato
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Abbiamo provato Koira, un'avventura musicale disegnata a mano

Provato - | Koira è un'avventura narrativa musicale con grafica disegnata a mano, di cui abbiamo avuto modo di provare una demo aggiornata.
Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios - Provato
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Kingdom Come Deliverance 2, abbiamo giocato il prossimo grande gioco di ruolo Warhorse Studios

Provato - | Se il resto del gioco è come queste prime ore, in Kingdom Come Deliverance 2 ne vedremo delle belle e si preannuncia il prossimo grande gioco di Warhorse Studios.
Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva - Provato
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Sid Meier's Civilization 7, siamo volati da Firaxis per provare il gioco in esclusiva

Provato - | Siamo volati a Baltimora dove negli uffici di Firaxis abbiamo provato in esclusiva Sid Meier's Civilization 7, l'attesissimo nuovo capitolo della serie di 4X per eccellenza.
Indiana Jones e l'Antico Cerchio: tutti i dettagli e le nuove informazioni dal gameplay mostrato alla Gamescom - Anteprima
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Indiana Jones e l'Antico Cerchio: tutti i dettagli e le nuove informazioni dal gameplay mostrato alla Gamescom

Anteprima - | Protagonista dell'Opening Night Live che anticipa la Gamescom, Indiana Jones e l'Antico Cerchio torna a mostrarsi con una nuova sequenza di gameplay ricca di dettagli e informazioni.
Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD - Provato
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Lost Records: Bloom & Rage, primo contatto con il nuovo gioco di DON'T NOD

Provato - | Grazie a una demo di circa due ore ci siamo fatti un'idea più precisa su Lost Records: Bloom & Rage, nuova avventura dai creatori di Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'atteso ritorno di Max - Provato
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Life is Strange: Double Exposure, abbiamo provato l'atteso ritorno di Max

Provato - | Abbiamo provato in esclusiva Life is Strange: Double Exposure, atteso ritorno di Max Caulfield come protagonista della serie. Sarà all'altezza dell'opera originale?
Abbiamo provato The Plucky Squire, lo Zelda che rompe la quarta parete - Provato
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Abbiamo provato The Plucky Squire, lo Zelda che rompe la quarta parete

Provato - | The Plucky Squire è un clone di Zelda creativo e coloratissimo, che rompe continuamente la quarta parete meravigliando con le sue trovate.
Silent Hill 2, come si reinventa uno dei videogiochi più importanti di sempre - Intervista
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Silent Hill 2, come si reinventa uno dei videogiochi più importanti di sempre

Intervista - | A Tokyo abbiamo avuto modo di fare una lunga chiacchierata con le figure chiave coinvolte nel remake di Silent Hill 2. Ecco com'è andata.
Dragon Ball Online, la storia dell'MMO coreano che non conoscevate - Speciale
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Dragon Ball Online, la storia dell'MMO coreano che non conoscevate

Speciale - | Dragon Ball Online è l'MMO che non conoscevate: pubblicato originariamente nel 2010 in Corea, è morto nel giro di tre anni, ma gli utenti lo hanno riportato in vita grazie alle Sfere del Drago.