Articoli videogiochi PC Windows
La crisi di Square Enix potrebbe colpire anche Final Fantasy XIV
Speciale
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| Negli ultimi anni Square Enix ha conosciuto un calo nei risultati delle sue serie: ma se il MMORPG Final Fantasy XIV è sempre stato una certezza, adesso le cose stanno cambiando.
BioWare: come si passa da Baldur's Gate a Dragon Age: The Veilguard
Speciale
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| Ripercorriamo l'evoluzione di BioWare, dall'acclamato Baldur's Gate al controverso Dragon Age: The Veilguard.
Farming Simulator 25: come fa un simulatore d'agricoltura a riscuotere tanto successo?
Intervista
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| In occasione del lancio di Farming Simulator 25 abbiamo intervistato dei rappresentanti di Giants Software per capire i segreti dietro il successo di un "semplice" simulatore d'agricoltura.
Da This War of Mine a The Alters, un viaggio tra gli esperimenti di 11 Bit Studios
Intervista
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| È innegabile: opere come This War of Mine (11 Bit Studios, 2014) hanno il potere di far comprendere al mondo intero l'incredibile potenza del lessico videoludico.
Overwatch Classic è un'ammissione di colpa per Blizzard?
Speciale
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| Overwatch Classic è qui per ricordarci tutto quello che non vogliamo dal futuro dello sparatutto competitivo di Blizzard.
Tár, ideologia woke e Monster Hunter
Speciale
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| Tár affronta temi complessi, come la convivenza tra cultura alta e cultura pop, e lo fa (anche) attraverso Monster Hunter.
Farming Simulator 25: la recensione della nuova incarnazione della più celebre serie di simulatori agricoli
Recensione
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| Abbiamo recensito Farming Simulator 25, la nuova incarnazione della celebre serie di simulatori agricoli, che cerca la svolta.
ZERO Sievert: la recensione di un extraction shooter single player tanto divertente quanto difficile
Recensione
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| Un'apocalisse stratificata, ostile e in pixel art vi aspetta in Zero Sievert, un extraction shooter per giocatore singolo insieme accessibile e complesso.
Arena Breakout: Infinite, abbiamo provato di un extraction shooter meno hardcore del solito
Provato
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| In vista del lancio della Stagione 1, abbiamo provato Arena Breakout: Infinite, un extraction shooter free-to-play fortemente ispirato a Escape from Tarkov, ma molto meno hardcore.
Rue Valley: “Ricomincio da Capo” in forma di GDR? Più o meno
Provato
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| Abbiamo visto in azione Rue Valley, un curioso GDR narrativo pubblicato da Owlcat Games e sviluppato da Emotion Spark Studio. Ecco cosa aspettarsi.
UFO 50, la recensione di un pezzo di storia dei videogiochi che non è mai esistito
Recensione
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| Uno scatolone con dentro 50 videogiochi sviluppati in un decennio da UFO Soft, immaginaria software house degli anni '80: ecco UFO 50.
Tra Indiana Jones e l'antico cerchio e Stalker 2, questo autunno va di moda il “wide linear”!
Speciale
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| I videogiochi come Indiana Jones e l'antico cerchio e Stalker 2 sono definiti wide linear, ovvero non sono open world, ma nemmeno dritti come una freccia. La giusta via è nel mezzo?
Dragon Quest 3 HD-2D Remake, la recensione di un atteso ritorno
Recensione
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| Square Enix rilancia la trilogia iniziale di Dragon Quest con un remake tutto HD-2D e nostalgia.
LEGO Horizon Adventures, la recensione dell'avventura di Aloy fra i mattoncini di plastica
Recensione
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| Frutto di un'inedita collaborazione, LEGO Horizon Adventures reinterpreta l'avventura di Aloy con lo stile e l'umorismo tipici dei videogiochi a base di mattoncini di plastica.
Clock Tower: Rewind, la recensione di un classico dell’horror che finalmente arriva in occidente
Recensione
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| Ci sono voluti quasi 30 anni per portare Clock Tower: Rewind fuori dal Giappone, nonostante in origine citasse proprio il cinema europeo e in particolare quello italiano.
Arc Raiders: abbiamo provato l'extraction shooter ambientato in Italia
Provato
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| Sviluppato da Embark, Arc Raiders è il primo esponente del genere che riesce a non frustrare i suoi utenti grazie a una progressione non punitiva.
Tetris Forever, la recensione del documentario interattivo dedicato allo storico puzzle game
Recensione
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| La recensione di Tetris Forever, il nuovo documentario interattivo di Digital Eclipse che racconta una delle storie più iconiche del settore.
Assetto Corsa Evo, qualche giro di pista con la simulazione italiana
Provato
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| Abbiamo provato Assetto Corsa Evo, scoprendone qualcosa di più grazie alle chiacchiere con Davide Brivio, game director del gioco.
The Rise of the Golden Idol: la recensione di un nuovo gioiello investigativo
Recensione
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| The Rise of the Golden Idol è il seguito dell'investigativo di Color Grey Games che ha potenziato ogni singolo aspetto del primo capitolo. Come? Scopritelo nella nostra recensione.
Alla scoperta di Arcane: ecco tutte le novità in arrivo su Teamfight Tactics
Speciale
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| Ecco come la seconda stagione di Arcane influenzerà Teamfight Tactics con personaggi, abilità e tante altre novità.