Speciali videogiochi PlayStation 4

17
Ghost of Tsushima e l'arte della Katana
Speciale
-
| Cerchiamo di capire perché padroneggiare la Katana in Ghost of Tsushima può essere un'importante opzione per fruire del gioco in un modo diverso, più profondo.

116
Assassin's Creed, la saga merita ancora questo nome?
Speciale
-
| La deriva GdR di Assassin's Creed ha portato con sé diverse polemiche, in particolare dopo la pubblicazione di Odyssey. A pochissimi mesi dal lancio di Valhalla, si può dire che la saga merita ancora di portare questo nome?

34
The Last Of Us 2: i tunnel, catturare l’immaginario
Speciale
-
| Torniamo a esplorare i luoghi più visivamente strabilianti di The Last Of Us 2 attraverso la modalità fotografica del gioco. Questa volta ci addentreremo negli oscuri tunnel di Seattle.

13
Ghost of Tsushima, il mondo di gioco
Speciale
-
| Breve analisi degli elementi storici e culturali che hanno ispirato gli sviluppatori per la messa in scena del mondo di gioco.

13
FIFA 21 Pro Club: cosa vorremmo nella nuova edizione?
Speciale
-
| Abbiamo fantasticato su come potrebbe e dovrebbe essere sviluppata la modalità Pro Club nel prossimo FIFA 21: qualche novità non farebbe male alla serie!

57
Monster Hunter World: Iceborne, arriva l'Alatreon
Speciale
-
| Capcom porta su Monster Hunter: World l'Alatreon, uno dei mostri più amati e temuti della serie... ma i risultati sono assai discutibili

3
F1 2020: esport e altre competizioni online
Speciale
-
| Dopo la recensione di F1 2020, esploriamo il mondo delle competizioni online dedicate al gioco di guida sviluppato da Codemasters.

28
I cinque samurai più iconici dei videogiochi
Speciale
-
| Scoprite insieme a noi quali sono i cinque samurai più iconici dei videogame!

15
F1 2020: la storia della serie targata Codemasters
Speciale
-
| Con l'arrivo imminente di F1 2020 nei negozi, ripercorriamo insieme la storia della serie di guida di Codemasters dedicata alla Formula 1

62
The Last Of Us 2, quando il cinema entra in gioco
Speciale
-
| Quanto il mondo dei videogiochi deve al cinema? Possiamo definirli come due media affini? Cerchiamo di capirlo prendendo come esempio The Last Of Us 2

51
The Last of Us 2: il videogioco con le migliori opzioni di accessibilità
Speciale
-
| Un'analisi approfondita di tutte le opzioni e i settaggi implementati in The Last of Us 2 per PS4 per personalizzare al massimo l'esperienza di gioco

33
The Last Of Us 2: Jackson, catturare l’immaginario
Speciale
-
| Esploriamo attraverso la photo mode di The Last Of Us 2 gli scenari più iconici del nuovo titolo Naughty Dog. Prima fermata, Jackson

33
PES, i 25 della serie calcistica Konami
Speciale
-
| A luglio Konami celebrerà i 25 anni della sua famosa serie calcistica. Ripercorriamo insieme la storia del franchise attraverso i suoi momenti chiave

36
eFootball PES 2020, com’è cambiato dopo tutti i DLC
Speciale
-
| Con l'ultimo pacchetto gratuito rilasciato giovedì, Konami completa probabilmente un supporto durato quasi un anno: com'è cambiato eFootball PES 2020 grazie ai vari update?

23
Ghost of Tsushima: il bushido, la via del guerriero
Speciale
-
| Dopo i Mongoli e il Giappone dello Shogunato Kamakura, scopriamo assieme il Bushido o via del guerriero: un elemento fondamentale per comprendere il contesto in cui si svolgerà Ghost of Tsushima.

53
The Last Of Us 2: un’introduzione alla photo mode
Speciale
-
| Analizziamo più da vicino la photo mode di The Last Of Us 2, cercando di comprendere quali sono i soggetti migliori per i nostri scatti e come rendere al meglio gli spettacolari scenari di gioco.

0
Rainbow Six Siege: al via la European League
Speciale
-
| Vediamo i dettagli della massima competizione eSport europea di Rainbow Six che prenderà il via domani

238
The Last of Us 2 e il coraggio di osare: un prezioso ritorno alla libertà autoriale
Speciale
-
| The Last of Us 2 dimostra come la libertà autoriale sia un aspetto prezioso per dare un'identità al proprio videogioco, soprattutto sul fronte narrativo.

11
Crash Bandicoot, la storia della serie
Speciale
-
| Qualcosa per un nuovo episodio sembrerebbe muoversi, ma quanti titoli lo hanno preceduto? Ecco la storia della serie

98
The Last of Us 2, la linearità non è un obbligo ma una scelta
Speciale
-
| Naughty Dog la chiama struttura "wide linear", ampia e lineare, ma il level design di The Last of Us 2 nasconde altri ingredienti segreti...