Articoli videogiochi
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Trainstation 2: Railway Empire, la recensione
Recensione
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| Treni e stazioni da gestire nella recensione di Trainstation 2: Railway Empire
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Borderlands 3, ecco il divertente trailer So Happy Together
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| Sulle note del classico brano Happy Together, i protagonisti di Borderlands 3 si danno alla pazza gioia nel nuovo, divertente trailer realizzato da Gearbox Software.
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Control, un video di gameplay con una missione secondaria completa
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| Vediamo una delle missioni secondarie di Control, il nuovo titolo di Remedy Entertainment, in un video di gameplay che mostra la quest nella sua interezza.
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Xiaomi Mi Band 4, la recensione
Recensione
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| Xiaomi rilancia la propria smart band economica con una quarta versione che è già record di vendite
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Dragon Quest Builders 2: le differenze con Minecraft
Speciale
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| Quanto sono simili il gioco di Square Enix e quello di Mojang? Scopriamolo insieme mettendo uno accanto all'altro Dragon Quest Builders 2 e Minecraft
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Fantasy General II, intervista a Jan Wagner
Intervista
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| Abbiamo intervistato il lead designer di Fantasy General II per scoprire qualcosa di più sullo sviluppo dello strategico a turni in uscita su PC
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Gamesir GK 300: la recensione
Recensione
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| Abbiamo trascorso una manciata di ore con la recente tastiera meccanica Gamesir GK 300: ecco la nostra recensione
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Death Stranding, il simbolismo nel nuovo gioco di Kojima
Speciale
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| Proviamo a dissipare qualche ombra attorno al simbolismo di Death Stranding
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Quando le licenze nei videogiochi sono ingombranti
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| Le licenze sono spesso il punto di forza di giochi sportivi come FIFA e NBA 2K, oppure di giochi di guida come Gran Turismo e Forza. Ma se questo fosse un limite?
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I migliori open-world di questa generazione
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| Mentre tutti aspettano l'arrivo di Cyberpunk 2077, ecco i migliori 10 open-world usciti nel corso di questa generazione su PS4, Xbox One e Switch (Wii U).
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Man of Medan, ispirazioni e collegamenti con altri media
Speciale
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| Man of Medan è il primo episodio della The Dark Pictures Anthology di Supermassive Games: scopriamo le principali fonti d'ispirazione prese come spunto dagli sviluppatori
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Sea of Thieves, la grande idea Rare è finalmente matura
Speciale
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| Sea of Thieves è uno dei giochi online più riginali degli ultimi anni e ora, grazie all'Arena, alle Tall Tales e una modalità avventura più ricca che mai, anche il più sorprendente e sfaccettato. Ecco perché questo gioco potrebbe farvi scappare a gambe levate, oppure farvi perdere totalmente la testa
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Fire Emblem, le origini della serie
Rubrica
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| Mentre aspettiamo l'uscita di Three Houses, ripercorriamo la storia del franchise Intelligent Systems
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BioShock: da Rapture a Columbia
Speciale
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| Pubblicato da Multiplayer Edizioni, BioShock: da Rapture a Columbia analizza con dettagli, retroscena e curiosità l'affascinante saga videoludica di Irrational Games
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Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson
Intervista
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| Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo
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Da Mario Kart 9 al prossimo Gran Turismo: la decrescita felice dei seguiti
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| Da Mario Kart 9 al prossimo capitolo di Super Smash Bros: ci aspettano giochi che dovranno sacrificare contenuti e fare passi indietro per poter evolvere e andare avanti.
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Inconvenienti stupefacenti nell'Idiozia della Settimana
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| Torte di compleanno, aste giudiziarie, ricercati in fuga dalla polizia, droga: tutti ingredienti della nuova puntata dell'Idiozia della Settimana!
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Stranger Things 3: The Game, la recensione
Recensione
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| Stranger Things 3: The Game ripercorre gli eventi dell'ultima stagione della serie Netflix in un mix di pixel art e gameplay in stile retrò: ecco la recensione
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Marvel Ultimate Alliance 3: la componente GDR
Speciale
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| Il nuovo titolo ispirato ai fumetti Marvel non è solo un gioco d'azione: scopriamo insieme le meccaniche GDR che lo contraddistinguono
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Pine: creare un open world intelligente su PC e Switch
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| Abbiamo incontrato lo sviluppatore di Pine, un'avventura open world indipendente ispirata a Zelda e Fable e in cui il mondo e i personaggi apprendono dalle azioni di chi gioca.