Ultime notizie videogiochi GameCube
Billy Hatcher and the Giant Egg: un producer di SEGA vorrebbe lavorare al seguito
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| Un producer di SEGA ha espresso interesse a lavorare al seguito di Billy Hatcher and the Giant Egg, uscito ormai quasi venti anni fa.
F-Zero: il franchise tornerà nel 2023, Metroid Prime 1 sarebbe pronto, secondo un insider
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| Secondo un insider, il 2023 saranno l'anno di F-Zero, il franchise di corse fantascientifiche di Nintendo, e Metroid Prime 1 sarebbe già pronto.
Resident Evil 0 compie 20 anni, Capcom pubblica un post nostalgico
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| Resident Evil 0 compie oggi venti anni e Capcom ha pubblicato per l'occasione il tradizionale post nostalgico: quali sono i vostri ricordi del gioco?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: nuovo gameplay del remake realizzato con Unreal Engine 5
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| Vediamo del nuovo gameplay del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time realizzato usando l'Unreal Engine 5.
Metroid Prime Remastered è in arrivo nel 2022, ribadisce Jeff Grubb
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| Il giornalista di VentureBeat Jeff Grubb ribadisce che, in base a quanto ha saptuo, Metroid Prime Remastered è ancora previsto entro la fine del 2022.
The Legend of Zelda: Wind Waker e Twilight Princess per Switch, il reveal è vicino per Jeff Grubb
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| Secondo l'ultima soffiata di Jeff Grubb, Nintendo potrebbe annunciare i porting per Nintendo Switch di The Legend of Zelda: The Wind Waker HD e Twilight Princess HD a breve.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, video del remake in Unreal Engine 5 mostra la potenza di Lumen
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| Vediamo questo filmato del remake in Unreal Engine 5 di The Legend of Zelda: Ocarina of Time che mostra in azione la potenza di Lumen.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: un video mostra 25 minuti del remake in Unreal Engine 5 per PC
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| Vediamo questo video di 25 minuti che mostra in azione il remake amatoriale di The Legend of Zelda: Ocarina of Time realizzato con Unreal Engine 5 per PC.
The Legend of Zelda: The Wind Waker: a Miyamoto non piaceva il Link cartoon
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| Il maestro Shigeru Miyamoto non fu particolarmente impressionato dal Link cartoon di The Legend of Zelda: The Wind Waker, che non gli piacque molto.
Zelda: The Wind Waker, a Shigeru Miyamoto non piaceva lo stile grafico del gioco
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| A quanto pare Shigeru Miyamoto non apprezzava lo stile cartoonesco di The Legend of Zelda: The Wind Waker e si è opposto fino all'ultimo a quel tipo di approccio.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time rifatto in Unreal Engine 5 è davvero impressionante
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| Vediamo The Legend of Zelda: Ocarina of Time rifatto con l'Unreal Engine 5, che fa davvero impressione, soprattutto per la qualità dell'acqua.
Metroid Prime: Nintendo fa rimuovere a uno youtuber tutte le cover delle musiche della trilogia
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| Gli avvocati di Nintendo hanno colpito ancora, facendo rimuovere a uno youtuber tutte le sue cover delle musiche dei Metroid Prime.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time: presto il ray tracing nel port per PC
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| Presto il port PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time potrebbe essere arricchito con il ray tracing, diventando ancora più bello.
Killer 7: Suda51 fu sorpreso dagli apprezzamenti verso il gioco
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| Suda51 fu stupito dagli apprezzamenti ricevuti da Killer 7 all'epoca della pubblicazione, che non si aspettava proprio.
Donkey Kong: Reggie Fils-Aime odiava Donkey Konga, pensava avrebbe rovinato il brand
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| A quanto pare Reggie Fils-Aime non era un grande fan della serie Donkey Konga, ma anzi addirittura credeva avrebbe compromesso il brand di Donkey Kong.
Zelda: Ocarina of Time e altri tre giochi nella Hall of Fame del The Strong National Museum of Play
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| The Legend of Zelda Ocarina of Time e altri tre giochi sono stati inseriti nella Hall of Fame del The Strong National Museum of Play.
Metroid Prime: a Miyamoto non importava se fosse cancellato, stando a un ex sviluppatore del gioco
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| Stando a un ex sviluppatore di Retro Studios, a Shigeru Miyamoto non importava della possibile cancellazione di Metroid Prime.
Resident Evil 4, un remake fan-made in prima persona mosso dall'Unreal Engine 4
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| Mentre si attendono notizie ufficiali sul remake di Resident Evil 4, spunta un progetto fan-made in prima persona realizzato utilizzando l'Unreal Engine 4.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time per PC: i modder si stanno già sbizzarrendo
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| Il port non ufficiale per PC di The Legend of Zelda: Ocarina of Time sta già ricevendo moltissime mod, come mostrato in un video.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time per PC disponibile, è un port amatoriale
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| Disponibile il port amatoriale di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per PC, con supporto per grafica in alta definizione, tastiera, widescreen e tanto altro.