Articoli videogiochi PC Windows

GTFO, la recensione del gioco coop più duro in circolazione - Recensione
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GTFO, la recensione del gioco coop più duro in circolazione

Recensione - | La recensione di GTFO, un gioco che, dopo un lungo Early Access, nella sua forma definitiva è divenuto un'esperienza cooperativa più tattica e intransigente.
Aeterna Noctis, la recensione del nuovo metroidvania spagnolo - Recensione
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Aeterna Noctis, la recensione del nuovo metroidvania spagnolo

Recensione - | Dalla Spagna arriva Aeterna Noctis, un nuovo metroidvania di discreto peso, nel costante obiettivo di portare più in alto un genere inflazionato: la recensione.
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, la recensione di un metroidvania ispirato ai libri di Mizuno - Recensione
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Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, la recensione di un metroidvania ispirato ai libri di Mizuno

Recensione - | Vediamo come se la cava Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth nella nostra recensione, un metroidvania ispirato al lavoro di Mizuno
Monopoly Madness, la recensione di un party game sul celebre gioco da tavolo - Recensione
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Monopoly Madness, la recensione di un party game sul celebre gioco da tavolo

Recensione - | Monopoly Madness parte dal buon vecchio gioco da tavolo più famoso del mondo e propone una follia in stile party game a tema, vediamolo nella recensione.
Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon - Intervista
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Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon

Intervista - | Nella cornice del Fun & Serious Festival, abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop presso Arkane Lyon
Diabolik nei videogiochi: la retrospettiva di una serie tutta italiana - Speciale
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Diabolik nei videogiochi: la retrospettiva di una serie tutta italiana

Speciale - | Ripercorriamo la storia delle riduzioni videoludiche di Diabolik, il personaggio nato da Angela e Luciana Giussani che dal 1962 tiene compagnia ai lettori italiani.
Assassin's Creed Crossover Stories: il passato e il futuro della serie Ubisoft? - Speciale
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Assassin's Creed Crossover Stories: il passato e il futuro della serie Ubisoft?

Speciale - | Dopo 2 missioni di Assassin's Creed Crossover Stories, tiriamo le somme di un'esperienza che parte dal passato per disegnare il futuro della serie Ubisoft.
The Last Oricru, provato di un gioco di ruolo d'azione ancora acerbo - Provato
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The Last Oricru, provato di un gioco di ruolo d'azione ancora acerbo

Provato - | Ecco il nostro provato di The Last Oricru, un gioco di ruolo d'azione che ha ancora bisogno di trovare la propria strada.
Distant Worlds 2, l’anteprima di uno strategico 4X ultra hardcore - Anteprima
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Distant Worlds 2, l’anteprima di uno strategico 4X ultra hardcore

Anteprima - | L'anteprima di Distant Worlds 2, uno strategico 4X ultra hardcore che appare profondissimo, affascinante e impegnativo
Final Fantasy XIV: Endwalker, la recensione dell'espansione del grande MMO di Square Enix - Recensione
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Final Fantasy XIV: Endwalker, la recensione dell'espansione del grande MMO di Square Enix

Recensione - | Completata la campagna principale, siamo pronti a tirare le somme dell'espansione di Final Fantasy XIV che conclude la storia cominciata dieci anni fa
Scarf, la recensione di un platform poetico, ma limitato - Recensione
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Scarf, la recensione di un platform poetico, ma limitato

Recensione - | La recensione di Scarf, un plaform poetico, ma un po' limitato, che esce dopo una gestazione davvero faticosa durata molti anni.
Sonic Frontiers, tutto quello che sappiamo del nuovo gioco del Porcospino Blu - Anteprima
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Sonic Frontiers, tutto quello che sappiamo del nuovo gioco del Porcospino Blu

Anteprima - | Il Porscopino Blu si è fatto vivo durante i The Game Awards con un nuovo gioco e il seguito del sorprendente film uscito un paio di anni fa al cinema
Rainbow Six Siege – Thorn: loadout e consigli per utilizzare l'operatore di High Calibre - Soluzione
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Rainbow Six Siege – Thorn: loadout e consigli per utilizzare l'operatore di High Calibre

Soluzione - | Ecco tutto quello che c'è da sapere su Thorn, l'ultimo operatore introdotto in Rainbow Six Siege, e come sfruttare al meglio la sua Carica Razorbloom.
Halo Infinite, guida semiseria a tutte le armi del gioco - Soluzione
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Halo Infinite, guida semiseria a tutte le armi del gioco

Soluzione - | Una guida seria (ma non troppo) a tutte le armi di Halo Infinite e come sfruttarle al meglio online e nella campagna del gioco di 343 Industries per Xbox e PC.
Slitterhead, scopriamo il nuovo gioco del papà di Silent Hill - Anteprima
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Slitterhead, scopriamo il nuovo gioco del papà di Silent Hill

Anteprima - | Scopriamo Slitterhead, il nuovo gioco del papà di Silent Hill, che si è presentato con un trailer ai The Game Awards 2021.
Apex Legends: come giocare al meglio Winter Express durante l'evento Predoni - Speciale
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Apex Legends: come giocare al meglio Winter Express durante l'evento Predoni

Speciale - | Ciuf ciuf! Il treno natalizio Winter Express è tornato in Apex Legends, insieme a tante novità introdotte dall'evento collezione Predoni
Genshin Impact: le build migliori per Gorou - Soluzione
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Soluzione - | Ecco tutto quello che c'è da sapere sulle abilità di Gorou di Genshin Impact e le build migliori che potete usare per questo personaggio.
GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo... - Intervista
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GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...

Intervista - | Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Final Fantasy 7 Remake Intergrade per PC, la recensione - Recensione
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Final Fantasy 7 Remake Intergrade per PC, la recensione

Recensione - | L'eccellente remake del classico Square Enix debutta anche su PC nella sua versione più ricca e interessante: la recensione di Final Fantasy 7 Remake Intergrade.
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The Gunk, la nostra recensione del nuovo gioco di Image & Form

Recensione - | Abbiamo recensito The Gunk: dopo l'ottima serie SteamWorld, i talentuosi Image & Form si buttano su un titolo completamente tridimensionale. Avranno fatto bene?