Interviste videogiochi PC Windows

Bioshock - Intervista alla producer Melissa Miller - Intervista
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Bioshock - Intervista alla producer Melissa Miller

Intervista - | Nel corso dell'evento di presentazione di Bioshock a New York, abbiamo avuto l'occasione di scambiare due parole con Melissa Miller, Producer del gioco. Ecco il risultato di quella conversazione sulle pagine di Multiplayer.it!
Tabula Rasa - Intervista a Starr Long - Intervista
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Tabula Rasa - Intervista a Starr Long

Intervista - | Abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con Starr Long, producer di Tabula Rasa, per scoprire nel dettaglio il gameplay dell'attesissimo MMORPG firmato NCsoft.
Loki - Intervista allo Sviluppatore - Intervista
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Loki - Intervista allo Sviluppatore

Intervista - | Approfondiamo la nostra conoscenza dell'interessante action RPG di Cyanide con un'approfondita intervista al team di sviluppo!
Frontline: Fields of Thunder - Intervista Agli Sviluppatori - Intervista
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Frontline: Fields of Thunder - Intervista Agli Sviluppatori

Intervista - | Appassionati di RTS accorrete: Fields of Thunder sta per arrivare.
Maelstrom - Incontro con il Project Manager - Intervista
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Maelstrom - Incontro con il Project Manager

Intervista - | Sessanta anni nel futuro, una guerra apocalittica ha quasi spazzato via l'umanità, dividendo i sopravvissuti in due fazioni ostili fino alla morte. Potevano gli alieni trovare un momento migliore per invaderci? No, evidentemente non potevano...
Gothic 3 dal vivo! - Intervista
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Gothic 3 dal vivo!

Intervista - | Sbarcati in una gelida Vienna decisamente invernale, abbiamo avuto modo di visionare una versione avanzata di Gothic 3 e di scambiare quattro chiacchiere con il producer del gioco Michael Paek. Seguiteci nella nostra indagine.
Rise of Legends - Intervista a Brian Reynolds - Intervista
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Rise of Legends - Intervista a Brian Reynolds

Intervista - | Il popolare strategico di Big Huge Games torna con un seguito "leggendario" in tutti i sensi e Brian Reynolds, celebrato game designer della "scuola" di Sid Meyer è venuto a trovarci per illustrarcene le caratteristiche. Scoprite i dettagli nella nostra esauriente intervista.
Auto Assault - Intervista a Scott Brown - Intervista
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Auto Assault - Intervista a Scott Brown

Intervista - | Auto Assault è appena andato in gold e per la metà di aprile dovremmo poterlo trovare sugli scaffali dei negozi. Volete scoprire qualche piccolo retroscena relativo al curioso e personalissimo MMOG di NetDevil? Approfittate della lunga intervista concessaci da Scott Brown, Presidente dello studio di sviluppo e mente alle spalle …
Prey - Intervista a Tim Gerritsen - Intervista
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Prey - Intervista a Tim Gerritsen

Intervista - | Dopo dieci anni di silenzi e bisbigli, la prima intervista legata a Prey. Abbiamo incontrato Tim Gerritsen e ci ha raccontato che...
Driver: Parallel Lines - Intervista - Intervista
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Driver: Parallel Lines - Intervista

Intervista - | In uscita a marzo di quest'anno, il quarto capitolo della serie Driver si propone a testa alta, pronto a cancellare le ombre di un passato recente non troppo roseo.Abbiamo incontrato Gareth Edmonson, Studio Manager di Reflection Interactive, che ha risposto alle nostre domande.
Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood - Intervista
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Enemy Territory: Quake Wars - Intervista a Paul Wedgwood

Intervista - | Al termine della nostra breve escursione presso gli ameni uffici di Splash Damage abbiamo avuto l'occasione per un'approfondita chiacchierata a quattr'occhi con Paul "Locki" Wedgwood, fondatore e Lead Designer dell'acclamato studio londinese.
Gothic 3 - RPG alla tedesca - Intervista
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Gothic 3 - RPG alla tedesca

Intervista - | Dopo la Game Convention di Lipsia, abbiamo contattato gli sviluppatori di Gothic 3 per aggiornarci sullo stato di avanzamento dei lavori.
Intervista agli sviluppatori di The Witcher - Intervista
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Intervista agli sviluppatori di The Witcher

Intervista - | Intervista esclusiva con i programmatori del promettente The Witcher.
[E3 2005] Peter Jackson's King Kong - Intervista
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[E3 2005] Peter Jackson's King Kong

Intervista - | Lo scimmione sta per sbarcare in città. Voi siete pronti?
Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta. - Intervista
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Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.

Intervista - | Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee. - Intervista
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Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.

Intervista - | Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic - Intervista
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Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic

Intervista - | Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg - Intervista
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Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg

Intervista - | L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer
Le origini dei SimBin - Intervista
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Le origini dei SimBin

Intervista - | Ripercorriamo la storia dei SimBin con un'intervista esclusiva al team di sviluppo di GTR.
Intervista: Vampire Bloodlines - Intervista
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Intervista: Vampire Bloodlines

Intervista - | Arriva nei negozi il nuovo capitolo di Vampire. Abbiamo sentito Troika Games, lo sviluppatore, per chiedere alcune cosette...