Interviste videogiochi PC Windows

Motori, passione italiana - Intervista
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Motori, passione italiana

Intervista - | Quattro chiacchiere con il Lead Designer del nuovo rally targato Milestone
Intervista a Toru Iwatani - Intervista
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Intervista a Toru Iwatani

Intervista - | Il padre di Pac Man si racconta e immagina il futuro dei videogiochi
I segreti di Manhattan - Intervista
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I segreti di Manhattan

Intervista - | A tu per tu con il Lead Designer del gioco, James Arthur
Le scelte e le conseguenze di Jensen - Intervista
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Le scelte e le conseguenze di Jensen

Intervista - | In occasione della Gamescom di Colonia abbiamo fatto due chiacchiere con Patrick Fortier, gameplay director dell'atteso Deus Ex: Mankind Divided
Un'intervista tra azione e stealth - Intervista
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Un'intervista tra azione e stealth

Intervista - | Abbiamo scambiato due chiacchiere con il producer del gioco per scoprire qualche dettaglio segreto del prossimo Deus Ex: Mankind Divided
Mondi incantati - Intervista
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Mondi incantati

Intervista - | Scopriamo quest'avventura tutta italiana, tra Ron Gilbert e Pieter Bruegel il Vecchio
A tu per tu con FaviJ - Intervista
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A tu per tu con FaviJ

Intervista - | Siamo andati sul set di Game Therapy a fare due chiacchiere con il protagonista principale
Entusiasti e selvaggi - Intervista
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Entusiasti e selvaggi

Intervista - | Una chiacchierata esclusiva con i ragazzi di Carbine Studios, a meno di tre mesi dall'atteso lancio del gioco
Gli Spartan tornano a casa - Intervista
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Gli Spartan tornano a casa

Intervista - | A ridosso del lancio su console, ecco una breve chiacchierata con il produttore esecutivo di Spartan Assault
Il Simpson di The Creative Assembly - Intervista
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Il Simpson di The Creative Assembly

Intervista - | Incontrato dal vivo durante un evento dedicato a Rome II abbiamo chiacchierato a lungo con il creatore della serie Total War, Michael Simpson
Chiacchiere postatomiche - Intervista
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Chiacchiere postatomiche

Intervista - | Abbiamo trascorso mezz'ora in compagnia di Dmitry Glukhowsky, autore di Metro 2033, in occasione dell'evento di lancio di Last Light
Tante chiacchiere con Shinji Mikami e Masato Kimura - Intervista
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Tante chiacchiere con Shinji Mikami e Masato Kimura

Intervista - | Dopo aver visto The Evil Within ci siamo seduti con Shinji Mikami e Masato Kimura per chiedergli tutto sul gioco!
Due chiacchere con gli sviluppatori e un pro-player - Intervista
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Due chiacchere con gli sviluppatori e un pro-player

Intervista - | Durante l'evento di lancio di Starcraft II: Heart of the Swarm abbiamo avuto occasione di fare qualche domanda a due sviluppatori e a un affermato pro-player
L'avventura di Bioshock Infinite - Intervista
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L'avventura di Bioshock Infinite

Intervista - | A Los Angeles abbiamo intervistato Drew Holmes, sceneggiatore del nuovo, attesissimo titolo di Irrational Games
Chiacchere postatomiche - Intervista
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Chiacchere postatomiche

Intervista - | I ragazzi di InXile ci hanno concesso una lunga intervista su Wasteland 2, nella quale parliamo del progetto, di Kickstarter, dell'evoluzione del media videogioco e di molto altro
Il dio del calcio - Intervista
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Il dio del calcio

Intervista - | Un'intervista è l'occasione per scoprire nuovi dettagli su l'ambizioso calcistico made in Italy
Parlando di Anarchy Online - Intervista
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Parlando di Anarchy Online

Intervista - | Con l'atteso redesign all'orizzonte, gli sviluppatori di Anarchy Online ci rivelano quali saranno le novità del gioco e cosa dobbiamo aspettarci per il futuro
Due chiacchiere con gli sviluppatori di Mists of Pandaria - Intervista
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Due chiacchiere con gli sviluppatori di Mists of Pandaria

Intervista - | Tre diverse ed approfondite interviste ad altrettante figure chiave dello sviluppo di Mists of Pandaria
Corvo della notte - Intervista
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Corvo della notte

Intervista - | Direttamente da Lione tutte le novità sull'interessantissimo Dishonored, che approfondiamo attraverso una lunga intervista
Gli ultimi ritocchi - Intervista
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Gli ultimi ritocchi

Intervista - | Abbiamo parlato con il producer di Sleeping Dogs del cambio di publisher, dell'ambientazione e dei tanti elementi che dovranno incastrarsi alla perfezione per farne un successo