Interviste videogiochi PC Windows
Di fondali, dungeon e dintorni
Intervista
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| Abbiamo intervistato Jonathan Sharp, designer di ArenaNet, su alcuni dei temi più caldi dell'attesissimo Guild Wars 2
La vita è bella
Intervista
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| Abbiamo intervistato Ryan Vaughan, producer della serie The Sims 3, per parlare della quarta espansione del gioco e di tutte le novità in serbo per tutti gli appassionati
A proposito di World of Tanks
Intervista
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| Abbiamo fatto alcune domande al project manager del free to play, attualmente in beta, che tanto successo ha riscosso in Russia e che si appresta a sbarcare a metà aprile anche in Europa
Galaxy Editor e dintorni
Intervista
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| Abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Blizzard riguardo le mappe custom appena rilasciate e le prospettive future nell'ottica dei contenuti creati dagli utenti
Due chiacchiere con Scott Crawford
Intervista
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| Abbiamo parlato con Scott Crawford, lead designer de Il Signore degli Anelli: La Guerra del Nord
The Witcher 2 senza veli
Intervista
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| Tomek Gop, Senior Producer del secondo capitolo della serie ruolistica, ci parla in esclusiva della nuova avventura di Geralt e non solo
Due chiacchiere con gli autori
Intervista
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| Due interessanti interviste con il producer del multiplayer di Dead Space 2 e con il responsabile del franchise targato Visceral Games.
Creare su console
Intervista
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| La nuova frontiera della creatività arriva da EA!
I Sims e la notte
Intervista
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| In esclusiva, un'intervista per rivelare le prime informazioni sulla prossima espansione di The Sims 3!
Alle porte di Khitai
Intervista
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| Rise of the Godslayer si mette a nudo attraverso una serie di domande e risposte al suo game director
Un italiano a Dundee
Intervista
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| Alla GDC 10, abbiamo parlato di APB e della bella avventura di Maurizio Sciglio alla corte dei Real Time Worlds!
Intervista a Remedy
Intervista
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| Una nutrita serie di domande per scoprire ancora nuovi dettagli di Alan Wake, la primavera 2010 non ci è mai sembrata più lontana...
La voce della sollevazione
Intervista
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| Quella che segue è una chiacchierata con il direttore dell'audio di Risen, Kai Rosenkratz, dove è possibile scoprire qualche nuovo retroscena sul gioco, direttamente dalle parole della sua voce ufficiale.
I supereroi salveranno Millenium City?
Intervista
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| Tutti noi abbiamo sognato di vestire i panni di un supereroe impegnato a difendere i più deboli dai soprusi dei vari criminali di turno. Ma cosa faremmo se questa possibilità ci fosse data davvero, anche solo in un mondo virtuale?
Intervista a Paul Barnett
Intervista
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| Incontrato alla GDC 2009 di San Francisco, il carismatico Paul Barnett si è concesso ai nostri microfoni per chiacchierare dello stato e delle novità di Warhammer Online.
Warhammer Online: Age of Reckoning - Intervista con il Producer
Intervista
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| Warhammer online su console? Perchè no... E le prossime espansioni per il gioco? Queste e tante altre domande al producer di Warhammer Online, Roland Cox.
Dead Space - Intervista a Chuck Beaver
Intervista
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| Multiplayer.it ha avuto la possibilità di scambiare quattro chiacchiere con Chuck Beaver, Senior Producer di Dead Space, interessante survival horror spaziale di Electronic Arts.
StarCraft II - Intervista con Chris Sigaty
Intervista
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| E' oggi il turno di Chris Sigaty, lead producer e personaggio di grande spicco all'interno di BLizzard, che da anni gli affida la produzione dei sui titoli ottenendo i risultati che tutti conoscono.
StarCraft II - Intervista con Dustin Browder
Intervista
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| Scambiare un paio di battute con il lead designer di StarCrat 2 non è una cosa da tutti i giorni...Oggi evidentemente è una giornata speciale!
Sinking Island - Intervista a Benoit Sokal
Intervista
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| E' in dirittura d'arrivo l'ultimo lavoro dell'artista multimediale Benoit Sokal. Per il lettori di Multiplayer.it in un colpo solo anteprima e intervista!