Interviste videogiochi PC Windows

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Elite Dangerous: Beyond: due chiacchiere con il Lead Designer
Intervista
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| Una nuova stagione di update, gratuita, che promette novità ma pensa prima alle fondamenta

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Un'intervista per parlare degli esport su Rainbow Six Siege
Intervista
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| In Brasile siamo stati a tu per tu con François-Xavier Dénièle per parlare della scena "esportiva" dello sparatutto Ubisoft

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Destiny 2: come superare gli errori del passato e prepararsi alla splendida versione PC
Intervista
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| Durante l'E3 di Los Angeles abbiamo incontrato Luke Smith, l'uomo a cui si deve il sequel di Destiny

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Due chiacchiere su Diablo III: Rise of the Necromancer
Intervista
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| Una breve ma interessante intervista di gruppo ci ha permesso di scoprire qualche nuovo dettaglio sul Negromante

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Una galassia di domande
Intervista
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| Più grande, ricco e completo: questa volta il nuovo Battlefront promette di accontentare molti più appassionati di Star Wars

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Ritorno alla Riva Dispersa
Intervista
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| Abbiamo intervistato i principali sviluppatori dell'aggiornamento 7.2 di World of Warcraft

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Quattro chiacchere con Raphaël Colantonio
Intervista
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| Abbiamo parlato con il principale artefice del progetto per capire che direzione ha preso il nuovo Prey

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I cavalieri del cielo
Intervista
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| Dopo aver provato Ace Combat 7: Skies Unknown, abbiamo intervistato alcuni degli sviluppatori su quello che è uno degli episodi più ambiziosi del franchise

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Prepararsi al combattimento
Intervista
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| Durante la nostra visita agli uffici di Bandai Namco abbiamo intervistato gli sviluppatori di Tekken 7, sullo stato dei lavori, la nuova data d'uscita e le aspettative dei fan

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Koji Igarashi ci parla del seguito spirituale di Castlevania
Intervista
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| Abbiamo intervistato Koji Igarashi per carpire qualche informazione in più su Bloodstained: Ritual of the Night

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Nella testa di Harvey Smith
Intervista
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| Una chiacchiera lunga e intensa con il papà di Dishonored 2, Harvey Smith, per approfondire le aspettative e le potenzialità dell'atteso sequel

30
A tu per tu con la Legione
Intervista
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| In occasione della GamesCom abbiamo avuto l'opportunità di scambiare due chiacchiere con Ion Hazzikostas, noto game designer di World of Warcraft

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La rosa di Tales of Berseria
Intervista
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| All'E3 2016 abbiamo chiacchierato con il producer di Tales of Berseria riguardo Velvet, la prima protagonista femminile della serie di Bandai Namco

13
Quattro chiacchiere per quattro Tartarughe
Intervista
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| Abbiamo discusso del nuovo tie-in dedicato alle Tartarughe Ninja con il director Eiro Shirahama

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Il ritorno di John Romero
Intervista
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| Uno dei padri di Doom ci parla della sua nuova opera e di cosa si prova nel tornare nuovamente alla ribalta

5
A tu per tu con Naoki Yoshida
Intervista
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| Abbiamo fatto quattro chiacchiere con il producer che ha resuscitato Final Fantasy XIV

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A tu per tu con Miyazaki
Intervista
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| Una lunga intervista a proposito di Dark Souls ma anche della sua visione dell'industria giapponese e di quello che vorrebbe fare "da grande"

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Un'intervista nel ghiaccio
Intervista
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| A poche settimane di distanza dall'uscita della seconda parte di The White March, Josh Sawyer ci racconta nel dettaglio cosa possiamo aspettarci nell'espansione

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Massimo Triggiani: la voce di Fallout 4
Intervista
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| Quattro chiacchere con la voce di Fallout 4

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Motori, passione italiana
Intervista
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| Quattro chiacchiere con il Lead Designer del nuovo rally targato Milestone