Interviste videogiochi PC Windows
Entusiasti e selvaggi
Intervista
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| Una chiacchierata esclusiva con i ragazzi di Carbine Studios, a meno di tre mesi dall'atteso lancio del gioco
Gli Spartan tornano a casa
Intervista
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| A ridosso del lancio su console, ecco una breve chiacchierata con il produttore esecutivo di Spartan Assault
Il Simpson di The Creative Assembly
Intervista
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| Incontrato dal vivo durante un evento dedicato a Rome II abbiamo chiacchierato a lungo con il creatore della serie Total War, Michael Simpson
Chiacchiere postatomiche
Intervista
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| Abbiamo trascorso mezz'ora in compagnia di Dmitry Glukhowsky, autore di Metro 2033, in occasione dell'evento di lancio di Last Light
Tante chiacchiere con Shinji Mikami e Masato Kimura
Intervista
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| Dopo aver visto The Evil Within ci siamo seduti con Shinji Mikami e Masato Kimura per chiedergli tutto sul gioco!
Due chiacchere con gli sviluppatori e un pro-player
Intervista
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| Durante l'evento di lancio di Starcraft II: Heart of the Swarm abbiamo avuto occasione di fare qualche domanda a due sviluppatori e a un affermato pro-player
L'avventura di Bioshock Infinite
Intervista
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| A Los Angeles abbiamo intervistato Drew Holmes, sceneggiatore del nuovo, attesissimo titolo di Irrational Games
Chiacchere postatomiche
Intervista
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| I ragazzi di InXile ci hanno concesso una lunga intervista su Wasteland 2, nella quale parliamo del progetto, di Kickstarter, dell'evoluzione del media videogioco e di molto altro
Il dio del calcio
Intervista
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| Un'intervista è l'occasione per scoprire nuovi dettagli su l'ambizioso calcistico made in Italy
Parlando di Anarchy Online
Intervista
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| Con l'atteso redesign all'orizzonte, gli sviluppatori di Anarchy Online ci rivelano quali saranno le novità del gioco e cosa dobbiamo aspettarci per il futuro
Due chiacchiere con gli sviluppatori di Mists of Pandaria
Intervista
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| Tre diverse ed approfondite interviste ad altrettante figure chiave dello sviluppo di Mists of Pandaria
Corvo della notte
Intervista
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| Direttamente da Lione tutte le novità sull'interessantissimo Dishonored, che approfondiamo attraverso una lunga intervista
Gli ultimi ritocchi
Intervista
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| Abbiamo parlato con il producer di Sleeping Dogs del cambio di publisher, dell'ambientazione e dei tanti elementi che dovranno incastrarsi alla perfezione per farne un successo
Guadagnarsi un altro turno
Intervista
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| Un'intervista ci aiuta a scoprire meglio una delle più interessanti esclusive PC del 2012
Largo all'Ipnotizzatore
Intervista
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| In esclusiva italiana, possiamo svelarvi i primi dettagli sull'attesissima ultima classe di Guild Wars 2
Sapere tutto di tutti
Intervista
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| A Los Angeles abbiamo incontrato Chacko Sonny, a capo di Beach Head Studio, i ragazzi dietro il progetto della piattaforma Call of Duty: Elite
A proposito di Civ World
Intervista
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| Abbiamo scambiato alcune battute con il mitico Sid Meier riguardo Civilization World, ma non solo...
WoW: prospettive future
Intervista
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| Alla GamesCom abbiamo scambiato quattro chiacchere con gli sviluppatori di World of Warcraft su alcuni punti caldi attualmente dibattutti dalla community
Da preda a cacciatore
Intervista
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| Tutto su Prey 2 in un'intervista al Quakecon 2011
Aerei da guerra e dintorni
Intervista
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| Abbiamo discusso con il CEO di Wargaming.net il futuro dopo World of Tanks, scoprendo i primi dettagli sulle battaglie aeree che ci aspettano