Ultimi videogiochi provati PC Windows
Stalker 2: Heart of Chornobyl alla prova: rimandarlo è stata un'ottima idea
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| A pochi mesi dall'uscita su PC e Xbox, abbiamo provato una versione aggiornata di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, scoprendo i passi avanti fatti nell'ultimo anno.
Monster Jam Showdown, abbiamo provato i mostri della strada secondo Milestone
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| Milestone ha portato Monster Jam Showdown alla Summer Game Fest: abbiamo provato la nuova incarnazione della serie su licenza di Feld Motorsport.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, abbiamo provato la folle avventura di Capcom
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| Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è uno strano ibrido tra gioco d'azione e tower defense con uno stile artistico fuori di testa: l'abbiamo provato alla Summer Game Fest.
Star Wars Outlaws: le impressioni sulla prima demo del gioco
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| A Los Angeles abbiamo finalmente provato una porzione di Star Wars Outlaws, l'attesissima avventura open world che vi getterà nel cuore di una galassia lontana lontana.
Stormgate: dagli ex Blizzard di Frost Giant Studios arriva un nuovo RTS al passo con i tempi
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| Creato da un manipolo di veterani fuoriusciti da Blizzard, Stormgate prova a riprendere tutto quello che ha reso Starcraft 2 un capolavoro per affinarlo e ammodernarlo.
Akimbot è un Ratchet & Clank fatto in casa: la demo ci ha convinto?
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| Cosa succederebbe se un piccolo team cercasse di creare il proprio Ratchet & Clank? Probabilmente uscirebbe qualcosa simile ad Akimbot. Vediamo cosa ne pensiamo della demo.
Level Zero: Extraction, abbiamo provato l’extraction shooter asimmetrico
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| Abbiamo provato la beta chiusa di Level Zero: Extraction e il suo potenziale è evidente quasi quanto le sue mancanze a livello di game design
Phantom Blade Zero, abbiamo provato l'action di debutto di S-GAME
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| S-GAME ci ha invitato a provare il suo Phantom Blade Zero, titolo puramente d'azione in esclusiva console PS5 tanto ambizioso quanto ancora giovane.
SCHiM, abbiamo provato l'originale platform a base di ombre e quadricromia
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| Gli sviluppatori di SCHiM ci hanno consegnato una demo estesa del loro originale platform a base di ombre e quadricromia, e così abbiamo potuto provarlo: ecco le nostre sensazioni.
Metaphor Re:Fantazio, abbiamo provato l'opera magna di Studio Zero
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| In occasione dei Play Days della Summer Game Fest abbiamo provato Metaphor Re:Fantazio, enorme gioco di ruolo dai creatori di Persona 5.
Demonschool: abbiamo provato l'avventura che sembra il crossover tra Persona e Buffy
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| Demonschool è un'avventura in stile Persona ambientata in un'università infestata dai demoni e con tanti riferimenti alla cultura pop anni '90
Final Fantasy 14 Dawntrail, abbiamo provato la nuova espansione del MMORPG
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| Naoki Yoshida ci ha invitato provare Dawntrail, nuova espansione di Final Fantasy 14, importantissima per il futuro del MMORPG di Square Enix.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure, la demo del nuovo gioco dell'artista di Braid ci ha convinto?
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| Abbiamo avuto modo di provare la demo del nuovo gioco dell'artista di Braid, ovvero Arranger: A Role-Puzzling Adventure. Vediamo cosa ne pensiamo di questo puzzle game colorato.
Bodycam è lo sparatutto ultrarealistico di cui avevamo bisogno? Non proprio, stando alla nostra prova
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| Abbiamo avuto modo di provare una demo di Bodycam, sparatutto ultrarealistico che in realtà ci ha lasciato davvero perplessi da più di un punto di vista.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, abbiamo passato tre ore con l'attesissima espansione di FromSoftware
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| Siamo volati a Parigi per provare Shadow of the Erdtree. Dopo ben tre ore di giocato, ecco cosa possiamo raccontarvi di questa affascinante espansione di Elden Ring.
Anger Foot, abbiamo provato di un FPS tosto come un calcio nei denti
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| Anger Foot è l'ennesimo prodotto folle e sopra le righe di Free Lives e, grazie alla demo pubblicata in questi giorni, abbiamo scoperto un FPS vecchio stampo, adrenalinico e intransigente.
Riven: abbiamo provato il remake 3D del seguito di Myst
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| Finalmente abbiamo avuto modo di provare Riven, il remake 3D del seguito di Myst, che ci ha incantati grazie alla cura posta nello svecchiarlo, rimanendo fedele all'originale.
Steel Seed: abbiamo provato il nuovo gioco degli italiani Storm in a Teacup
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| Un action con degli scenari mozzafiato e una misteriosa protagonista con un drome come amico: scopriamo Steel Seed, il nuovo gioco action di Storm in a Teacup.
Inazuma Eleven: Victory Road, abbiamo provato la modalità storia
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| La passione ardente rappresenta il tema centrale del nuovo capitolo della serie targata Level-5: abbiamo provato la modalità storia di Inazuma Eleven: Victory Road.
City 20, abbiamo provato un curioso sandbox survival italiano
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| Sviluppato da un minuto team italiano, City 20 è un survival sandbox che punta molto sulle routine comportamentali e sugli equilibri tra fazioni in una società distopica. Lo abbiamo provato.