Articoli videogiochi PlayStation 4

Abbiamo intervistato Takashi Iizuka su Sonic X Shadow Generations, con alcune domande sul riccio blu e su quello nero - Intervista
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Abbiamo intervistato Takashi Iizuka su Sonic X Shadow Generations, con alcune domande sul riccio blu e su quello nero

Intervista - | Recensito il gioco, quale occasione migliore di una bella intervista a Takashi Iizuka, producer di Sonic x Shadow Generations, uno dei padri di Sonic e creative director del brand, per scoprire i segreti del porcospino blu?
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, la recensione di un atteso ritorno - Recensione
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Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, la recensione di un atteso ritorno

Recensione - | La recensione di Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, un'operazione di svecchiamento che è anche un atteso ritorno.
Un film Minecraft, o come il cinema vede i videogiochi - Speciale
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Un film Minecraft, o come il cinema vede i videogiochi

Speciale - | Cerchiamo di capire insieme come Un film Minecraft abbia intenzione di approcciarsi al mercato odierno con un prodotto che ha tutte le carte in regola per diventare un successo che piacerà a pochi.
Little Big Adventure - Twinsen's Quest, la recensione del ritorno di un'avventura culto degli anni '90 - Recensione
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Little Big Adventure - Twinsen's Quest, la recensione del ritorno di un'avventura culto degli anni '90

Recensione - | Dopo esattamente trent'anni, arriva al grande pubblico il remake di un piccolo titolo di culto francese di inizio anni '90. Vediamo come si è evoluta la sua offerta nel 2024.
Fantasian: Neo Dimension, la recensione dell'ultimo JRPG del creatore di Final Fantasy - Recensione
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Fantasian: Neo Dimension, la recensione dell'ultimo JRPG del creatore di Final Fantasy

Recensione - | La recensione di Fantasian: Neo Dimension, ultima fatica di Hironobu Sakaguchi che finalmente diventa multipiattaforma.
Abbiamo intervistato Leikir Studio per capire meglio il lavoro fatto per realizzare Metal Slug Tactics - Intervista
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Abbiamo intervistato Leikir Studio per capire meglio il lavoro fatto per realizzare Metal Slug Tactics

Intervista - | Per cercare di capire meglio il lavoro fatto per trasformare la serie Metal Slug in uno strategico a turni, abbiamo intervistato Leikir Studio.
Atomfall: data di uscita, storia, gameplay e tutto quello che c'è da sapere - Speciale
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Atomfall: data di uscita, storia, gameplay e tutto quello che c'è da sapere

Speciale - | Atomfall, il nuovo gioco survival a mappa aperta di Rebellion, è in arrivo su PC e console: vediamo in modo ordinato qual è la data di uscita, la storia, il gameplay e non solo.
Nine Sols, la recensione di un metroidvania che mescola elementi classici a modo suo - Recensione
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Nine Sols, la recensione di un metroidvania che mescola elementi classici a modo suo

Recensione - | A distanza di un po' di tempo dalla versione PC, da Taipei arriva su console un metroidvania che assembla quanto già visto e lo riposiziona a modo suo.
Tornare su Divinity: Original Sin 2 dopo Baldur's Gate 3 - Speciale
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Tornare su Divinity: Original Sin 2 dopo Baldur's Gate 3

Speciale - | Dopo Baldur's Gate 3 nel futuro di Larian Studios è già confermato il ritorno della sua storica saga: ecco perché dovreste recuperare Divinity: Original Sin 2.
Sniper Elite: Resistance, abbiamo provato il nuovo sparatutto di precisione di Rebellion - Provato
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Sniper Elite: Resistance, abbiamo provato il nuovo sparatutto di precisione di Rebellion

Provato - | Stessa guerra, nuovo protagonista: lo sparatutto di precisione di Rebellion ci riporta nella Francia occupata, ma al comando dell'agente Harry Hawker: abbiamo provato Sniper Elite: Resistance ed ecco com'è andata.
Crimson Desert è un folle vortice di caos, nel bene e nel male - Provato
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Crimson Desert è un folle vortice di caos, nel bene e nel male

Provato - | Abbiamo provato la versione più recente di Crimson Desert, il folle gioco d'azione di Pearl Abyss che mette in scena un immenso e imprevedibile mondo aperto.
La crisi di Square Enix potrebbe colpire anche Final Fantasy XIV - Speciale
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La crisi di Square Enix potrebbe colpire anche Final Fantasy XIV

Speciale - | Negli ultimi anni Square Enix ha conosciuto un calo nei risultati delle sue serie: ma se il MMORPG Final Fantasy XIV è sempre stato una certezza, adesso le cose stanno cambiando.
Overwatch Classic è un'ammissione di colpa per Blizzard? - Speciale
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Overwatch Classic è un'ammissione di colpa per Blizzard?

Speciale - | Overwatch Classic è qui per ricordarci tutto quello che non vogliamo dal futuro dello sparatutto competitivo di Blizzard.
Tár, ideologia woke e Monster Hunter - Speciale
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Tár, ideologia woke e Monster Hunter

Speciale - | Tár affronta temi complessi, come la convivenza tra cultura alta e cultura pop, e lo fa (anche) attraverso Monster Hunter.
Clock Tower: Rewind, la recensione di un classico dell’horror che finalmente arriva in occidente - Recensione
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Clock Tower: Rewind, la recensione di un classico dell’horror che finalmente arriva in occidente

Recensione - | Ci sono voluti quasi 30 anni per portare Clock Tower: Rewind fuori dal Giappone, nonostante in origine citasse proprio il cinema europeo e in particolare quello italiano.
Arc Raiders: abbiamo provato l'extraction shooter ambientato in Italia - Provato
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Arc Raiders: abbiamo provato l'extraction shooter ambientato in Italia

Provato - | Sviluppato da Embark, Arc Raiders è il primo esponente del genere che riesce a non frustrare i suoi utenti grazie a una progressione non punitiva.
Tetris Forever, la recensione del documentario interattivo dedicato allo storico puzzle game - Recensione
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Tetris Forever, la recensione del documentario interattivo dedicato allo storico puzzle game

Recensione - | La recensione di Tetris Forever, il nuovo documentario interattivo di Digital Eclipse che racconta una delle storie più iconiche del settore.
The Rise of the Golden Idol: la recensione di un nuovo gioiello investigativo - Recensione
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The Rise of the Golden Idol: la recensione di un nuovo gioiello investigativo

Recensione - | The Rise of the Golden Idol è il seguito dell'investigativo di Color Grey Games che ha potenziato ogni singolo aspetto del primo capitolo. Come? Scopritelo nella nostra recensione.
Death Note Killer Within, la recensione del gioco in stile Among Us basato sull'anime di Death Note - Recensione
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Death Note Killer Within, la recensione del gioco in stile Among Us basato sull'anime di Death Note

Recensione - | Come trasformare Death Note in un videogioco preservando le dinamiche, i ragionamenti e le sottotrame dell'opera originale? La risposta è un social deduction game in stile Among Us.
Keiichiro Toyama, Slitterhead e l’orrore del quotidiano - Speciale
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Keiichiro Toyama, Slitterhead e l’orrore del quotidiano

Speciale - | Un filo rosso unisce le produzioni di Keiichiro Toyama, favole oscure dove l'orrore sconvolge la quotidianità e diventa incubo.