Articoli videogiochi Xbox One
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Diablo 4, scopriamo l'endgame dell'action GDR di Blizzard
Speciale
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| Blizzard ha spiegato l'endgame di Diablo 4: come funzionerà, cosa ci sarà da fare, quali vantaggi comporterà sul lungo termine. Ecco cosa c'è da sapere.
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Everspace 2, la recensione dell'epopea spaziale di Rockfish
Recensione
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| La recensione di Everspace 2, lo sparatutto spaziale che abbandona il genere roguelike per trasformarsi in un'epopea spaziale.
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The Elder Scrolls Online: Necrom, una nuova classe e tanti ambienti inediti nella nuova espansione
Provato
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| Invitati da Bethesda e Zenimax per una toccata e fuga a Londra, abbiamo giocato alla prossima espansione di The Elder Scrolls Online: Necrom.
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Hunt the Night, la recensione di un action adventure ambientato in un mondo fantasy sanguinario
Recensione
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| Moonlight Games propone Hunt the Night, un'avventura dalle tonalità dark fantasy con un ritmo forsennato e un vasto territorio da esplorare.
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EA Sports FC, il futuro di FIFA inizia qui
Intervista
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| Siamo volati a Londra per parlare con David Jackson, VP of brand di EA SPORTS, del futuro di EA Sports FC, il primo FIFA senza... FIFA.
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Sherlock Holmes The Awakened, la recensione di un remake che sa cosa cambiare
Recensione
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| Sherlock Holmes The Awakened è un remake che riprende le avventure del 2006 ma cambia i giusti dettagli per offrire un'esperienza sensibilmente migliore.
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Minecraft Legends: come si trasforma un gioco amato in un genere inedito
Intervista
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| In occasione dell'imminente pubblicazione di Minecraft Legends abbiamo intervistato Kevin Grace, il direttore della narrativa di Mojang.
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Curse of the Sea Rats, la recensione di un metroidvania con baffi e coda
Recensione
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| Per la recensione di Curse of the Sea Rats abbiamo passato diverse ore in compagnia di topi antropomorfi nei panni di agguerriti pirati.
3
The Library of Babel, la recensione di uno stealth platformer ispirato a un racconto di Borges
Recensione
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| Il robot Ludovik è alla ricerca della mitica biblioteca di Babele nella Mesopotamia del 20.000 a.D.
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Overwatch 2: alla scoperta di Lifeweaver, il nuovo eroe in arrivo con la Stagione 4
Speciale
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| Blizzard ha svelato il nuovo personaggio che si unirà al roster di Overwatch 2 con la quarta stagione: ecco tutto quello che sappiamo di Lifeweaver.
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Road 96 Mile 0: l’intervista al Creative Director Yoan Fanise
Intervista
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| In occasione dell'uscita di Road 96: Mile 0 abbiamo intervistato Yoan Fanise, il co-fondatore dello studio francese DigixArt.
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Minecraft Legends: un RTS molto più profondo del previsto
Provato
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| Abbiamo provato Minecraft Legends, la prossima variazione sul tema Minecraft che trasforma creeper e scheletri nelle pedine di un ricco RTS con tinte d'azione.
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Road 96 Mile 0, la recensione del prequel dell’acclamata avventura on the road
Recensione
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| DigixArt torna a Petria per raccontare le storie di Zoe e Kaito, due adolescenti già conosciuti agli appassionati dei lavori dello studio francese.
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Dr Fetus' Mean Meat Machine: ci siamo fatti massacrare dal puzzle game di Super Meat Boy
Provato
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| Nei meandri della GDC 2023 abbiamo incontrato Dr Fetus' Mean Meat Machine e non abbiamo perso l'occasione per farci massacrare dal puzzle game di Super Meat Boy.
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Emoji Kart Racer, la recensione del gioco di corse da faccina triste
Recensione
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| Il concetto di un gioco come Emoji Kart Racer è bizzarro e finanche affascinante, ma vediamo come è sviluppato nella sua recensione.
7
Dead Island 2: alla scoperta di Hell-A, la Los Angeles postapocalittica di Dambusters Studios
Speciale
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| La Los Angeles postapocalittica di Dambusters Studios è molto più di un'ambientazione per Dead Island 2, è una vera e propria protagonista del gioco.
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Path of Exile: Crucible, abbiamo visto in anteprima la nuova espansione
Anteprima
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| Con la nuova attività nella Forgia dei Titani i fan più dediti di Path of Exile potranno creare alcuni degli oggetti più potenti che il gioco abbiamo mai visto.
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Diablo 4, la classifica delle classi dell'Open Beta: qual è la nostra preferita?
Speciale
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| L'open beta di Diablo 4 si è conclusa ed è ora di tirare le somme sulle cinque classi disponibili al lancio: qual è la nostra preferita?
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Endless Dungeon e la filosofia di Amplitude Studios
Intervista
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| Abbiamo visitato Amplitude e ci siamo confrontati con i membri dello studio: ci hanno raccontato la filosofia della casa e lo sviluppo di Endless Dungeon.
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TT Isle of Mann - Ride on the Edge 3: abbiamo provato il simulatore di moto made in Italy
Provato
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| Direttamente dai Nacon Studios Milan, il nuovo simulatore motociclistico dedicato al Tourist Trophy dell'Isola di Mann ci fa ben sperare per il futuro di Raceward.