Articoli videogiochi

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Harold Halibut, la recensione di una toccante esperienza sviluppata in dieci anni
Recensione
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| La recensione di Harold Halibut, un'avventura narrativa davvero toccante realizzata in stile stop motion con uno sviluppo durato dieci anni.

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Flint: Treasure of Oblivion, scopriamo l'avventura ispirata a “L’Isola del Tesoro” di Stevenson
Anteprima
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| Alla GDC 2024 abbiamo potuto vedere in anteprima Flint: Treasure of Oblivion, la nuova avventura ispirata a "L'Isola del Tesoro" di Robert Louis Stevenson.

19
Undawn, Will Smith e la storia di un gioco che non è diventato leggenda
Speciale
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| Un progetto ambizioso, un testimonial celebre e un team esperto non sono bastati a rendere Undawn un successo: vi raccontiamo la storia del gioco che non è leggenda.

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Auguri NeoGeo CD! 30 anni fa usciva la storica console SNK
Speciale
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| Sembra ieri ma sono già passati trent'anni. Eravamo giovani e oggi andiamo per la pensione. Si stava meglio quando si stava peggio! E all'epoca usciva Neo Geo CD.

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We Are Football 2024, la recensione del manageriale per chi trova Football Manager troppo complesso
Recensione
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| La recensione di We Are Football 2024, il manageriale di calcio che prova a rivolgersi a chi trova Football Manager troppo complesso.

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Dragon's Dogma 2: dove trovare la Sfinge e come completare gli enigmi di “Una Sfida di ingegno”
Soluzione
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| Vi serve una mano per trovare la Sfinge di Dragon's Dogma 2 e per completare i suoi enigmi? Allora siete nel posto giusto.

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Albion Online: abbiamo provato il nuovo server europeo
Provato
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| Albion Online, l'MMORPG sandbox per eccellenza, ha appena aperto un server europeo, una nuova opportunità per iniziare insieme alla maggior parte dei giocatori.

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Content Warning: cos'è il gioco parodia e come mai ha avuto un successo così strepitoso
Speciale
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| Content Warning è uno degli ultimi successi del mercato videoludico: cos'è però nel dettaglio e come ha fatto a essere scaricato così tante volte?

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Ghostbusters: Minaccia glaciale, la recensione del nuovo film sugli Acchiappafantasmi
Recensione
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| I Ghostbusters vecchi e nuovi tornano a New York e affrontano la minaccia più grande di tutte: una crisi adolescenziale. E ci sono anche i fantasmi! La nostra recensione.

100
C'era una volta Bugs Bunny: Lost in Time
Speciale
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| Nel 1999 fu pubblicato Bugs Bunny: Lost in Time, titolo sviluppato da Behaviour Interactive che si trasformò in un gioco di culto per la prima PlayStation.

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Tales of Kenzera: Zau, i colori dell'Africa e il tema della perdita
Anteprima
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| Sviluppato da un team piccino, ma ambizioso e ricco di talenti, Tales of Kenzera: Zau, potrebbe portare un vento di novità tra i metroidvania.

4
Bellwright: costruisci la città, aumenta la popolazione e fomenta l'insurrezione!
Anteprima
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| Bellwright, il gioco Donkey Crew, è un interessante mix medievale nel quale costruire una città, ma anche fomentare rivoluzioni: saprà discostarsi dalla massa?

5
Ereban: Shadow Legacy, la recensione dello stealth a metà fra Aragami e Splatoon
Recensione
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| La recensione di Ereban: Shadow Legacy parla di una razza dimenticata, una guerriera inarrestabile e un segreto da scoprire in un gioco a metà fra Aragami e Splatoon.

68
Le compagnie di videogiochi non riescono più a valutare l'importanza degli sviluppatori
Speciale
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| Larian Studios e il mercato giapponese non hanno dubbi: le società di videogiochi non si rendono conto di quanto sia deleterio licenziare i dipendenti.

48
Ubisoft: da Assassin's Creed a Star Wars, ecco i giochi per il rilancio del colosso francese
Speciale
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| Ubisoft non è in perfetta forma, ma all'orizzonte ci sono comunque tanti progetti importanti: facciamo il punto in vista dell'Ubisoft Forward di giugno 2024.

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Headquarters: World War 2, la recensione di uno strategico per un pubblico di appassionati
Recensione
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| La recensione di Headquarters: World War 2, uno strategico a turni che guarda a XCOM, ma punta a un pubblico più specializzato.

9
DeepMind SIMA: come Google vuole evolvere l'IA con i videogiochi
Speciale
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| Il nuovo esperimento di Google con l'intelligenza artificiale si chiama DeepMind SIMA, un'IA addestrata appositamente per interagire con i videogiochi.

21
Destiny 2: abbiamo grandi aspettative per La Forma Ultima
Speciale
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| Le novità annunciate da Bungie per la Forma Ultima, tra cui una nuova classe e una nuova fazione di nemici, tutte capaci di far risalire le aspettative.

86
The Rogue Prince of Persia: il roguelite che non ti aspetti, ma che abbiamo già giocato
Provato
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| Invitati a un rapido evento in remoto, abbiamo giocato The Rogue Prince of Persia, spin-off roguelite basato sulla popolare serie di Ubisoft.

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Star Wars Outlaws, 5 dettagli che abbiamo notato nel nuovo trailer della storia
Speciale
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| Massive ha pubblicato un trailer della storia di Star Wars Outlaws, il prossimo gioco ispirato alla galassia lontana lontana: ecco 5 dettagli che ci hanno colpito.