Articoli videogiochi PC Windows
Dungeons Of Hinterberg, la recensione di un action che vi immergerà nei panorami delle Alpi
Recensione
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| Ritmi compassati ed enigmi di tutto rispetto per Dungeons Of Hinterberg, il prodotto ideale per combattere l'afa di questo periodo estivo.
Tutte le novità di Ultimate Team in EA Sports FC 25
Speciale
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| Scopriamo tutte le novità di Ultimate Team in EA Sports FC 25, il nuovo capitolo della serie calcistica di EA che ha ereditato tutto da FIFA.
EA Sports FC 25, il grande calcio sta per tornare su PC e console
Provato
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| Dopo il debutto dello scorso anno, EA Sports FC 25 ha ufficialmente battuto il calcio d'inizio della nuova stagione. Lo abbiamo provato: ecco tutte le novità.
Flintlock: The Siege of Dawn, la recensione del souls-lite a base di dèi, magia e polvere da sparo
Recensione
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| Flintlock: The Siege of Dawn offre un crogiolo di tante meccaniche diverse, per un'offerta solida e divertente.
Dino Crisis, quando il successo è una bestia che morde
Speciale
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| La storia della nascita di Dino Crisis, il cult per PlayStation che ha visto collaborare due nomi fondamentali per Capcom: Shinji Mikami e Shu Takumi.
Il pubblico occidentale ha accettato i sistemi di monetizzazione aggressivi?
Speciale
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| Il lancio di The First Descendant e quello di Zenless Zone Zero mostrano un pubblico cambiato: i giocatori occidentali stanno ormai accettando i sistemi di monetizzazione predatori.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess: la recensione del nuovo cult firmato Capcom
Recensione
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| Uno strategico, un gioco d'azione o un tower defense? Capcom lo chiama Kagura Action Strategy e noi ne siamo già innamorati.
The First Descendant: la recensione tra divertimento e avidità
Recensione
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| Come molti live service prima di lui, anche The First Descendant parte con il piede sbagliato. Un suo pilastro fondativo, però, potrebbe impedirgli di salvarsi.
SCHiM, la recensione della peculiare avventura in quadricromia
Recensione
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| Un minuscolo "angelo custode" che vive nell'ombra è il protagonista di SCHiM, un'avventura a base platform caratterizzata da uno stile grafico davvero particolare.
Deathbound: vita, morte e... capoeira?
Provato
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| Abbiamo provato Deathbound, un nuovo soulslike del team brasiliano Trialforge Studio. Ce n'era davvero bisogno?
Concord: abbiamo provato la beta dell'hero shooter di Firewalk Studios
Provato
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| Firewalk Studios presenta l'hero shooter che l'ha portata a far parte dei PlayStation Studios: abbiamo provato la beta di Concord.
Cosa vorremmo in Sid Meier’s Civilization 7
Speciale
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| A poche settimane dall'annuncio ci siamo messi a fantasticare su quello che vorremmo in Sid Meier's Civilization 7, l'atteso nuovo capitolo della serie di Firaxis.
Dreamcore, un viaggio claustrofobico in luoghi da incubo
Provato
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| Passeggiare negli spazi liminali di una delle più famose creepypasta di internet non è mai stato così inquietante come in Dreamcore.
Anger Foot, la recensione di un gioco che calcia forte, ma con i piedi molto sporchi
Recensione
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| La nostra recensione di Anger Foot, ultima fatica di Free Lives, tra sneakers, gang malfamate e morti col botto.
1000xRESIST, la recensione di un viaggio lungo mille anni alla scoperta di dio
Recensione
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| La recensione di 1000xRESIST, un racconto che esplora il nostro rapporto con il potere e con la ciclicità della vita.
Zenless Zone Zero, la recensione del nuovo action gacha dagli autori di Genshin Impact
Recensione
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| Dopo il grande successo di Genshin Impact e Honkai: Star Rail, miHoYo approda su PC, PlayStation e mobile con un nuovo, accattivante action gacha: ecco la recensione di Zenless Zone Zero.
Harmonium: The Musical, abbiamo provato il musical con la lingua dei segni
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima Harmonium: The Musical, un'avventura narrativa piena di originalità e fascino che usa la lingua dei segni in maniera unica.
Dragon Age Vs. Elden Ring nell'arena dell'accessibilità
Speciale
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| I giochi devono essere difficili come Elden Ring o accessibili come l'imminente Dragon Age: The Veilguard? Esiste una via di mezzo?
Abbiamo provato HistoriCity: Florence, ma senza incontrare Lorenzo il Magnifico
Provato
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| HistoriCity: Florence è un city builder che mira a farci gestire delle città ispirate alla Firenze rinascimentale, con tanto di geni dell'arte di contorno.
Magic: The Gathering, alla scoperta di Bloomburrow
Speciale
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| Il piano fatto solo di animali di Magic si prospetta come una delle ambientazioni più originali e accattivanti del gioco di carte di Wizards of the Coast.