Interviste videogiochi PlayStation 4

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Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile?
Intervista
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| Dal Women's Football Summit organizzato da EA Sports tutte le novità di FIFA 23 sul calcio femminile, oltre alle nostre interviste a Hevnokat e Andrea Ekblad.

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The First Descendant: quando un looter shooter incontra Overwatch, l'intervista
Intervista
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| Nell'intervista con il Producer di The First Descendant scopriamo le origini e come sarà supportato questo il looter shooter ispirato a Overwatch e Apex Legends.

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Call of Duty: Modern Warfare 2, l'intervista a Joe Cecot e Geoff Smith, i designer del multiplayer
Intervista
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| Dalle novità di gameplay a qualche dettaglio sulla campagna: l'intervista a Joe Cecot e Geoff Smith, i designer del multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2.

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Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ci racconta il suo nuovo soulslike in questa intervista
Intervista
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| Alla Gamescom 2022 abbiamo intervistato i producer di Team Ninja per scoprire nuovi dettagli a riguardo di Wo Long: Fallen Dynasty.

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I Was a Teenage Exocolonist, l'intervista alla creatrice del GDR sci-fi olosessuale e queer
Intervista
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| Abbiamo avuto l'occasione di intervistare la creatrice di I Was a Teenage Exocolonist, un nuovo gioco di ruolo sci-fi e life-sim dallo stile "olosessuale e queer" in uscita a breve

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Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia
Intervista
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| La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.

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F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco
Intervista
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| F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.

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Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.

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The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove
Intervista
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| Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!

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The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo
Intervista
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| In occasione dell'uscita di The Centennial Case abbiamo avuto modo d'intervista il producer e il director dell'originale gioco di Bandai Namco.

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Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft
Intervista
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| Nell'intervista a Stéphane Drapeau, il Product Manager di Roller Champions, parliamo del futuro multipiattaforma del gioco PvP di Ubisoft.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games
Intervista
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| Come nasce un videogioco che deve essere al tempo stesso nostalgico e nuovo? Lo abbiamo chiesto ai creatori di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.

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Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.

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GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters

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Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.

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eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione

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Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una roundtable dedicata a Fallout 76 e alle novità in arrivo nel 2022, a parlarne è stato Mark Tucker, Design Director del gioco

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Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico

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The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto

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LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo