Interviste videogiochi PlayStation 4
I Was a Teenage Exocolonist, l'intervista alla creatrice del GDR sci-fi olosessuale e queer
Intervista
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| Abbiamo avuto l'occasione di intervistare la creatrice di I Was a Teenage Exocolonist, un nuovo gioco di ruolo sci-fi e life-sim dallo stile "olosessuale e queer" in uscita a breve
Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia
Intervista
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| La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.
F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco
Intervista
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| F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.
Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.
The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove
Intervista
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| Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!
The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo
Intervista
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| In occasione dell'uscita di The Centennial Case abbiamo avuto modo d'intervista il producer e il director dell'originale gioco di Bandai Namco.
Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft
Intervista
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| Nell'intervista a Stéphane Drapeau, il Product Manager di Roller Champions, parliamo del futuro multipiattaforma del gioco PvP di Ubisoft.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games
Intervista
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| Come nasce un videogioco che deve essere al tempo stesso nostalgico e nuovo? Lo abbiamo chiesto ai creatori di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.
GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters
Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.
eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione
Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una roundtable dedicata a Fallout 76 e alle novità in arrivo nel 2022, a parlarne è stato Mark Tucker, Design Director del gioco
Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico
The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto
LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo
GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc
Intervista
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| Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Polyarc per farci raccontare nuovi dettagli di Moss: Book 2, il loro nuovo gioco per PlayStation VR
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
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| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.