Speciali videogiochi

65
Le migliori build per giocare a The Division
Speciale
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| Vediamo insieme come preparare il proprio personaggio per divertirsi nel gioco del momento

9
Cosa vorremmo nei prossimi capitoli
Speciale
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| Dopo il buon esordio della mappa parigina stiliamo la nostra lista dei desideri per i prossimi episodi di Hitman

4
GDC 2016 - I pareri sulla fiera
Speciale
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| Gli argomenti più commentati della GDC 2016

6
GDC 2016 - I nostri migliori video
Speciale
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| Quali sono i migliori video che abbiamo pubblicato durante la GDC 2016? Scopriamolo insieme

70
Buon compleanno, Resident Evil!
Speciale
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| Il capostipite della serie ideata da Shinji Mikami compie vent'anni: festeggiamoli insieme

173
PlayStation 4.5: realtà o fantasia?
Speciale
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| Cerchiamo di fare il punto su questa fantomatica revisione

82
L’endgame di The Division
Speciale
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| Cosa possiamo fare a New York dopo aver raggiunto il livello 30?

24
Playstation VR: un'occasione per rilanciare Playstation Home?
Speciale
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| E se il defunto progetto di Sony si trasformasse nel cyberspazio del futuro?

85
Il difficile rapporto tra videogiochi e Islam
Speciale
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| Alla GDC 2016 si è parlato anche della rappresentazione dei musulmani all'interno dei videogiochi, dei frequenti errori da parte di sviluppatori e utenti, e le prospettive per il futuro

144
Qualità contro quantità
Speciale
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| Il metro di giudizio degli utenti è a rischio

118
I più grandi insuccessi nella storia dei Videogiochi
Speciale
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| Non sempre una buona idea si trasforma in un prodotto vincente, anzi. Questi sono i più grandi fallimenti commerciali della storia!

81
Emulatori: non chiamatela pirateria
Speciale
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| Uno degli incontri alla GDC di San Francisco mirava a rivalutare l'utilizzo dell'emulazione per riproporre vecchi giochi che rischiano di essere dimenticati

19
Come Tokyo ha ispirato la Città di Vetro
Speciale
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| Alla GDC 2016, abbiamo scoperto in che modo la capitale giapponese ha influenzato l'ambientazione del nuovo Mirror's Edge

47
I segreti di Platinum Games
Speciale
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| Come il celebre studio giapponese crea i suoi fantastici giochi d'azione

30
Hitman: tre tecniche di uccisione complesse
Speciale
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| In questo speciale abbiamo identificato alcune delle tecniche di assassinio più singolari o articolate che possono essere sfruttate nel primo episodio del gioco

3
Trent'anni di sviluppo
Speciale
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| Alla trentesima edizione, la GDC di San Francisco si guarda indietro e ripercorre la storia dello sviluppo di videogiochi

17
I prossimi passi di PlayStation
Speciale
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| Abbiamo discusso con Jim Ryan delle strategie della società e di PlayStation VR

1
Un salto nella realtà virtuale
Speciale
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| Abbiamo provato Minecraft nella sua incarnazione pensata per sfruttare il fascino della realtà virtuale

16
Il treno della discordia
Speciale
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| Epic Games guarda al cinema asiatico per il suo primo sparatutto VR, Bullet Train

5
Narrazione virtuale
Speciale
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| C'è un reparto di Oculus VR che vuole rivoluzionare il modo in cui le storie vengono raccontate