Articoli videogiochi

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The First Descendant: la recensione tra divertimento e avidità
Recensione
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| Come molti live service prima di lui, anche The First Descendant parte con il piede sbagliato. Un suo pilastro fondativo, però, potrebbe impedirgli di salvarsi.

29
ASUS BTF: la rivoluzione senza cavi nel mondo dei PC da gaming
Speciale
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| Abbiamo assemblato un PC con i nuovi componenti "senza cavi" ASUS Back to the Future (BTF): ecco il risultato finale.

9
SCHiM, la recensione della peculiare avventura in quadricromia
Recensione
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| Un minuscolo "angelo custode" che vive nell'ombra è il protagonista di SCHiM, un'avventura a base platform caratterizzata da uno stile grafico davvero particolare.

4
Deathbound: vita, morte e... capoeira?
Provato
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| Abbiamo provato Deathbound, un nuovo soulslike del team brasiliano Trialforge Studio. Ce n'era davvero bisogno?

205
Concord: abbiamo provato la beta dell'hero shooter di Firewalk Studios
Provato
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| Firewalk Studios presenta l'hero shooter che l'ha portata a far parte dei PlayStation Studios: abbiamo provato la beta di Concord.

68
Nintendo crea Classici e lo sa
Rubrica
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| Per Nintendo è una priorità mantenere alta la qualità dei propri giochi e creare classici da 30 milioni di copie: come farà, da qui in avanti?

50
Assassin's Creed: cosa vogliamo dai remake dei giochi della serie Ubisoft
Speciale
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| Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, ha rivelato che l'azienda sta lavorando ad "alcuni remake" dei giochi della serie Assassin's Creed: ecco cosa vogliamo da questi eventuali rifacimenti.

43
I migliori accessori per PS5
Speciale
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| Scopriamo quali sono gli accessori migliori e più utili da abbinare alla vostra PS5 nel 2024, da un secondo (o terzo) controller a cuffie, SSD e periferiche aggiuntive.

14
David Cage: siamo le scelte che facciamo, per l'autore di Heavy Rain e Detroit: Become Human
Intervista
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| Durante l'inaugurazione della nuova area Video Game Zone presso il Museo del Cinema di Torino, abbiamo intervistato David Cage.

20
Cosa vorremmo in Sid Meier’s Civilization 7
Speciale
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| A poche settimane dall'annuncio ci siamo messi a fantasticare su quello che vorremmo in Sid Meier's Civilization 7, l'atteso nuovo capitolo della serie di Firaxis.

40
Dreamcore, un viaggio claustrofobico in luoghi da incubo
Provato
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| Passeggiare negli spazi liminali di una delle più famose creepypasta di internet non è mai stato così inquietante come in Dreamcore.

178
Un videogioco per tutti è un videogioco per nessuno?
Speciale
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| Parlando di Elden Ring Shadow of the Erdtree, Johan Pilestedt di Arrowhead Studios ha affermato che: "Un gioco per tutti è un gioco per nessuno". Davvero è così?

65
ASUS ROG Ally X: primo incontro con il nuovo handheld, ecco le 5 novità immediatamente percepibili
Speciale
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| Abbiamo messo le mani sulla nuova ROG Ally X e, in attesa della recensione, siamo pronti a raccontarvi le 5 novità principali che balzano subito all'occhio.

8
Anger Foot, la recensione di un gioco che calcia forte, ma con i piedi molto sporchi
Recensione
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| La nostra recensione di Anger Foot, ultima fatica di Free Lives, tra sneakers, gang malfamate e morti col botto.

13
1000xRESIST, la recensione di un viaggio lungo mille anni alla scoperta di dio
Recensione
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| La recensione di 1000xRESIST, un racconto che esplora il nostro rapporto con il potere e con la ciclicità della vita.

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Zenless Zone Zero, la recensione del nuovo action gacha dagli autori di Genshin Impact
Recensione
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| Dopo il grande successo di Genshin Impact e Honkai: Star Rail, miHoYo approda su PC, PlayStation e mobile con un nuovo, accattivante action gacha: ecco la recensione di Zenless Zone Zero.

16
Harmonium: The Musical, abbiamo provato il musical con la lingua dei segni
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima Harmonium: The Musical, un'avventura narrativa piena di originalità e fascino che usa la lingua dei segni in maniera unica.

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Traces of Two Pasts, la recensione del romanzo di Final Fantasy 7 Remake
Recensione
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| Abbiamo letto il romanzo di Kazushige Nojima che racconta le vite di Tifa e Aerith prima di Final Fantasy 7 Remake e Rebirth: un tassello fondamentale o un libro trascurabile?

146
Dragon Age Vs. Elden Ring nell'arena dell'accessibilità
Speciale
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| I giochi devono essere difficili come Elden Ring o accessibili come l'imminente Dragon Age: The Veilguard? Esiste una via di mezzo?

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Abbiamo provato HistoriCity: Florence, ma senza incontrare Lorenzo il Magnifico
Provato
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| HistoriCity: Florence è un city builder che mira a farci gestire delle città ispirate alla Firenze rinascimentale, con tanto di geni dell'arte di contorno.