Ultimi videogiochi provati PC Windows
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Fable, il sistema di combattimento provato a Gamescom 2026
Provato
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| Il sistema di combattimento di Fable non passerà alla storia, ma la demo provata alla Gamescom 2026 ci ha lasciato sensazioni sorprendentemente positive.
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Hoa 2, alla Gamescom abbiamo provato il puzzle adventure ispirato allo Studio Ghibli
Provato
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| A Gamescom abbiamo provato Hoa 2, il puzzle adventure dipinto a mano che strizza l'occhio allo Studio Ghibli.
19
Aniimo è il gioco di Pokémon che i fan sognano da sempre? Lo abbiamo provato alla Gamescom
Provato
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| Alla Gamescom abbiamo avuto l'occasione di trascorrere un'ora in compagnia di Aniimo: è davvero il videogioco che ogni fan di Pokémon ha sempre sognato?
44
State of Decay 3 è vivo e lo abbiamo giocato alla Gamescom
Provato
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| Ci è bastata una breve prova con mano del gioco di Undead Labs per farci tornare una gran voglia di affettare e smembrare orde su orde di non morti.
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Saw: Genesis, abbiamo provato il predecessore di Jigsaw
Provato
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| Ambientato diversi anni prima dell'ascesa di Jigsaw, questo multiplayer 3 vs 1 ci mette nei panni del Giudice e delle sue vittime.
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La beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 ci catapulta nella guerra, quella vera. Anche su Switch 2
Provato
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| È terminata la prima sessione in accesso anticipato della beta di Call of Duty: Modern Warfare 4, ed ecco le nostre sensazioni: la serie Activision è pronta a ripartire alla grande?
81
Alien: Isolation 2, abbiamo provato il nuovo nascondino letale di Creative Assembly
Provato
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| A dodici anni dal primo capitolo, torna più letale che mai lo xenomorfo: nuovo personaggio, nuova ambientazione, ma la paura è sempre quella.
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The Expanse: Osiris Reborn, abbiamo provato a porte chiuse il Mass Effect nel Sistema Solare
Provato
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| Alla Gamescom 2026 abbiamo provato a porte chiuse il nuovo gioco di ruolo di Owlcat Games ambientato nell'universo di The Expanse.
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Minecraft Dungeons II, lo abbiamo provato in coop alla Gamescom
Provato
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| La filosofia è la stessa del prequel, ma si punta ad un pubblico più trasversale grazie ad una personalizzazione del personaggio più profonda.
9
Road Kings, la prova con volante e pedaliera alla Gamescom
Provato
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| Alla Gamescom di Colonia abbiamo provato Road Kings con uno speciale volante e la pedaliera dedicati ai grandi camion.
25
Nodusfall, abbiamo provato dell'action fantasy con cui HoYoverse cambia strada
Provato
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| Abbiamo provato alla Gamescom il nuovo action multiplayer di HoYoverse, un'esperienza cupa e viscerale lontana dallo stile anime.
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Game of Thrones: Guerra per Westeros, il provato dell'RTS con Jon Snow e Daenerys
Provato
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| Abbiamo provato la demo 1v1 dell'RTS di PlaySide: promettente ma ancora acerba. Il gioco è in arrivo nel 2027.
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Metro 2039: il provato, tra claustrofobia e mappe aperte
Provato
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| Abbiamo giocato tre ore a Metro 2039, la nuova opera di 4A Games che unisce la claustrofobia dei primi capitoli alla formula open map di Exodus.
48
Gears of War: E-Day, il ritorno di Marcus Fenix ci ha conquistato
Provato
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| Microsoft e The Coalition ci hanno fatto provare in anteprima la campagna di Gears of War: E-Day: ecco come sono andati i primi due capitoli.
17
1666 Amsterdam: il creative director di Assassin's Creed ci trasforma in streghe!
Provato
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| Il nuovo gioco di Patrice Désilets è disponibile in Early Access: ha idee originali, ma è ancora da rifinire.
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Gears of War: E-Day, abbiamo provato la beta multiplayer dell'esclusiva Xbox
Provato
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| Si è conclusa la beta multiplayer di Gears of War: E-Day ed eccoci a raccontarvi la nostra esperienza con le modalità Horde Siege e Versus dell'attesa esclusiva Xbox.
25
Star Wars Zero Company, il provato: uno strategico che ricorda XCOM con ambizioni da Mass Effect
Provato
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| Abbiamo giocato oltre quindici ore al nuovo tattico a turni di Bit Reactor con Electronic Arts: ecco cosa ci ha convinto e cosa resta da vedere.
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1666: Amsterdam, abbiamo provato il sogno (ancora acerbo) di Patrice Désilets
Provato
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| In 1666: Amsterdam convivono due anime: quella già solida nelle idee e quella ancora acerba nell'esecuzione, come abbiamo visto in anteprima ad Amsterdam.
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Genshin Impact 7.0: abbiamo provato Snezhnaya, tra treni e sezioni sparatutto
Provato
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| Snezhnaya apre le porte a nuove meccaniche, un treno e due personaggi inediti: ecco cosa abbiamo provato in anteprima.
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Sin & Siege, abbiamo provato il roguelite gestionale che trasforma l'Inferno in una fabbrica
Provato
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| Un ibrido fra gestionale e tower defense roguelite ci mette a capo delle anime dannate per difendere i gironi dell'Inferno: abbiamo provato la demo di Sin & Siege, il nuovo gioco di Nova xPress ed HeroCraft PC.