Interviste videogiochi PlayStation 5
Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia
Intervista
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| La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.
F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco
Intervista
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| F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.
Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni!
Intervista
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| Quanto ha influito il Covid nello sviluppo di Gotham Knights? Che tipo di mosse avranno i quattro eroi presenti? Leggete la nostra intervista per saperne di più!
Final Fantasy 16, Naoki Yoshida ci racconta l'attesa esclusiva PlayStation 5
Intervista
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| In un'intervista esclusiva a Naoki Yoshida, il producer di Final Fantasy 16 ci ha parlato del sistema di combattimento, del party e delle ispirazioni dietro al gioco.
Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.
The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove
Intervista
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| Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!
The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo
Intervista
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| In occasione dell'uscita di The Centennial Case abbiamo avuto modo d'intervista il producer e il director dell'originale gioco di Bandai Namco.
Deathloop e Dishonored: come nascono i mondi Arkane, parola agli sviluppatori
Intervista
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| Due membri del team di Arkane Lyon, che ci hanno raccontato i vari passaggi di creazione degli affascinanti mondi di Deathloop e Dishonored.
Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.
GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters
Ghostwire: Tokyo, come è stata creata una Shibuya infestata dagli spiriti
Intervista
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| Abbiamo intervistato gli sviluppatori di Ghostwire: Tokyo per scoprire come Tango Gameworks ha ricreato una Shibuya infestata dagli yokai
Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.
eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione
Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico
The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto
LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo
Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon
Intervista
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| Nella cornice del Fun & Serious Festival, abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop presso Arkane Lyon
GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production!
Intervista
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| Raio Mitsuno e Takefumi Terada di Luminous Production, rispettivamente produttore creativo e co-director di Forspoken, rispondono alle nostre domande
Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc
Intervista
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| Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Polyarc per farci raccontare nuovi dettagli di Moss: Book 2, il loro nuovo gioco per PlayStation VR