Interviste videogiochi PlayStation 5
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
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| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich
Intervista
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| Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi!
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva il presidente di Polyphony Digital Kazunori Yamauchi su Gran Turismo 7, il nuovo capitolo dell'attesissima serie
Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon
Intervista
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| Abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop ad Arkane Lyon, ecco cosa ci ha svelato.
Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione
Intervista
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| Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale
The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito
Intervista
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| Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore
OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7
Intervista
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| Abbiamo intervistato Simon Bennett, co-fondatore di Roll7, lo studio che sta per lanciare il coloratissimo OlliOlli World
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere su The Dark Pictures Anthology: House of Ashes in un'interessante intervista con il game director, Will Doyle.
Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon
Intervista
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| Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche
Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale
Intervista
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| Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.
It Takes Two, l'intervista a Josef Fares
Intervista
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| I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.
FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren
Intervista
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| Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.
Cyberpunk 2077: l’intelligenza sarà davvero così avanzata? Quanto c’è di vero nel videogioco?
Intervista
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| Quanto c'è di vero in Cyberpunk 2077? Per rispondere a questa domanda abbiamo chiesto aiuto a Marcello Ienca, giovane ricercatore presso il Politecnico di Zurigo che si occupa proprio di etica dell'intelligenza artificiale.
Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2
Sackboy: A Big Adventure, intervista a Ned Waterhouse
Intervista
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| Abbiamo parlato con il designer di Sumo Digital a proposito del gameplay di Sackboy: A Big Adventure, ma anche delle caratteristiche esclusive della versione PS5 e di altri dettagli
Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei
Intervista
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| Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon
Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man
Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande
Intervista
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| Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!