Interviste videogiochi PlayStation 5
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Deathloop e Dishonored: come nascono i mondi Arkane, parola agli sviluppatori
Intervista
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| Due membri del team di Arkane Lyon, che ci hanno raccontato i vari passaggi di creazione degli affascinanti mondi di Deathloop e Dishonored.
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Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.
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GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters
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Ghostwire: Tokyo, come è stata creata una Shibuya infestata dagli spiriti
Intervista
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| Abbiamo intervistato gli sviluppatori di Ghostwire: Tokyo per scoprire come Tango Gameworks ha ricreato una Shibuya infestata dagli yokai
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Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.
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eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione
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Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico
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The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto
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LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo
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Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon
Intervista
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| Nella cornice del Fun & Serious Festival, abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop presso Arkane Lyon
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GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
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Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production!
Intervista
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| Raio Mitsuno e Takefumi Terada di Luminous Production, rispettivamente produttore creativo e co-director di Forspoken, rispondono alle nostre domande
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Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc
Intervista
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| Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Polyarc per farci raccontare nuovi dettagli di Moss: Book 2, il loro nuovo gioco per PlayStation VR
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Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
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Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
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| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
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Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich
Intervista
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| Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
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Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi!
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva il presidente di Polyphony Digital Kazunori Yamauchi su Gran Turismo 7, il nuovo capitolo dell'attesissima serie
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Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon
Intervista
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| Abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop ad Arkane Lyon, ecco cosa ci ha svelato.
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Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione
Intervista
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| Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale
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The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito
Intervista
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| Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore