Speciali videogiochi
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Le remaster che vorremmo
Speciale
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| Pescahiamo in un passato ricco ma, purtroppo, non sempre clemente
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Visori a confronto alla GDC 2015
Speciale
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| Cerchiamo di capire i punti di forza e le debolezze dei tre più importanti concorrenti sulla scena dei visori per la realtà virtuale
6
Navigare in rete
Speciale
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| Uno sguardo ai più famosi browser-game dedicati a One Piece
11
I nostri Best of GDC 2015 e PAX East
Speciale
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| Tiriamo le somme su quanto di meglio abbiamo visto sullo showfloor della GDC 2015 e del PAX East
36
Yoshida e il futuro di Project Morpheus
Speciale
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| Abbiamo chiacchierato col presidente dei Sony Worldwide Studios sul futuro di questa periferica
42
Un mondo nuovo
Speciale
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| Jeff Kaplan ci spiega i segreti dello sparatutto Blizzard
13
I vincitori dell'IGF 2015
Speciale
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| Commentiamo i premiati e la premiazione
19
Il lato artistico di Monument Valley
Speciale
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| Può un gioco essere acquistato per aspetti che esulano il gameplay?
8
Mobile World Congress 2015
Speciale
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| Vediamo insieme le novità più interessanti presentate al MWC di Barcellona
9
San Francisco si tinge di ID@Xbox
Speciale
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| Un'occasione in cui scoprire i migliori indie in uscita su Xbox One da qui al prossimo anno
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Guida PC - Schede Madri
Speciale
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| Cos'è un processore senza la sua scheda madre?
121
La rivoluzione delle App Universali
Speciale
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| Phil Spencer cala l'asso alla GDC 2015: un ecosistema compatibile con un miliardo di device. Possibile?
20
Le prossime sfide di Epic Games
Speciale
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| Dall'Unreal Engine ad Unreal Tournament, dalla realtà virtuale agli indie
48
Da Diablo III a Reaper of Souls
Speciale
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| Di come Blizzard abbia fatto mea culpa e ribaltato come un calzino la sua amata saga hack and slash
179
Buoni a tutti i costi
Speciale
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| Alla GDC 2015 si scopre che i giocatori sono proprio dei pezzi di pane e che non farebbero male a una mosca...
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La strada per il successo
Speciale
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| Come e perché League of Legends sta ottenendo un successo planetario
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Il ruggito del vecchio continente
Speciale
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| Ultima tappa prima di Los Angeles, alla conquista del titolo di campioni mondiali di Call of Duty
36
NVIDIA nuovamente sugli scudi
Speciale
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| Dopo cinque anni di lavoro, NVIDIA presenta la sua ultima novità per l'intrattenimento domestico
23
La soluzione liquida di AMD
Speciale
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| L'azienda texana ha presentato alla GDC 2015 la sua soluzione software per la realtà virtuale
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Il nuovo corso di Ninja Theory
Speciale
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| Alessandro Taini racconta alla GDC 2015 la scommessa creativa del team inglese