Articoli videogiochi Xbox Series X

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The Precinct, la recensione del GTA al contrario in cui vestiamo la divisa del poliziotto
Recensione
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| Inseguimenti, rapine, sparatorie, proprio come nel titolo Rockstar, ma in The Precinct siamo dall'altra parte della barricata: siamo le forze dell'ordine.

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Assassin’s Creed Shadows: tutti i dettagli e gli easter egg che stavano nell’ombra
Speciale
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| Il nuovo capitolo di Ubisoft non ricostruisce fedelmente il Giappone feudale e basta, ma arricchisce le ambientazioni dettagliate con numerosi easter egg intertestuali e citazioni pop iconiche.

102
Clair Obscur: Expedition 33, i videogiochi che (probabilmente) hanno ispirato Sandfall
Speciale
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| Abbiamo detto che Clair Obscur: Expedition 33 è un'enciclopedia dei JRPG, ma quali sono i giochi che hanno maggiormente ispirato il capolavoro di Sandfall Interactive?

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Cyberpunk 2077: Ultimate Edition e la sfida di portare il gioco su Switch 2
Intervista
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| Dopo aver provato Cyberpunk 2077: Ultimate Edition su Switch 2, abbiamo parlato con CD Projekt Red del lavoro dietro alla conversione per la console Nintendo.

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DOOM: The Dark Ages, la recensione dello sparatutto in prima persona di id Software
Recensione
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| Dopo il DOOM del 2016 ed Eternal, id Software tenta di tornare agli albori degli sparatutto in prima persona con The Dark Ages. Esperimento riuscito?

63
Mafia: The Old Country è brutale, diretto e molto promettente, tutto quello che sappiamo
Speciale
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| Hangar 13 ha presentato Mafia: The Old Country e ci ha spiegato che il videogioco è brutale, diretto e ci ha subito fatto una buona prima impressione. Vediamo tutto quello che sappiamo.

43
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, le mod migliori per PC
Speciale
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| Modifiche al bilanciamento, migliorie varie alle dinamiche di gioco e molto altro ancora: scopriamo le mod più utili per The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

17
Empyreal: la recensione di un action con poco da dire
Recensione
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| Empyreal è un'avventura che sa far divertire, ma in cui l'originalità è cosa veramente rara a causa di un poderoso effetto "già visto"

16
InKonbini: One Store, Many Stories, abbiamo provato il gestionale ambientato in un minimarket giapponese
Provato
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| Gestire un konbini non significa solo mettere i prodotti giusti sugli scaffali, ma anche ascoltare le storie dei clienti che frequentano il negozio.

23
Destiny 2: tutti gli annunci dell’Anno della Profezia
Speciale
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| Da un'intera espansione a tema Star Wars a un ripensamento completo di armi e armature: tanti cambiamenti sono in arrivo su Destiny 2.

23
GTA 6: l'analisi del trailer e tutto quello che sappiamo sui personaggi e gli scenari
Speciale
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| Il secondo trailer di GTA 6 è arrivato a sorpresa, quando nessuno se lo aspettava, insieme a una valanga di materiali e informazioni sui personaggi e gli scenari del gioco.

63
Blue Prince è un videogioco che non finisce mai
Speciale
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| Blue Prince è stato una rivelazione del 2025, ma ha una struttura particolare: nessuno ha raggiunto la vera fine e, a questo punto, non si sa nemmeno se esiste una reale conclusione.

86
Clair Obscur: Expedition 33 è davvero lo spartiacque dei JRPG?
Speciale
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| Il più grande JRPG dei nostri tempi? La strada che tutti devono percorrere? Oppure solo uno dei tanti? Cerchiamo di capire cos'è veramente Clair Obscur: Expedition 33.

14
Unbeatable, abbiamo provato l'avventura a base ritmo in stile anime
Provato
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| Personaggi disegnati a mano come in un anime giapponese, un'ambientazione distopica in cui la musica è illegale e un gameplay basato sul ritmo: abbiamo giocato la demo di Unbeatable su Steam.

6
Apex Legends Prodigio: abbiamo provato la nuova Leggenda italiana
Provato
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| Con Prodigio, Apex Legends lancia un personaggio italiano, Sparrow, che ha tantissimo potenziale: lo abbiamo provato

19
Despelote, la recensione del gioco che racconta l’Ecuador attraverso il calcio
Recensione
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| Julian Cordero racconta l'estate che vide l'Ecuador qualificarsi ai mondiali di calcio del 2002, la meraviglia di un momento così importante per il Paese vista attraverso gli occhi di un bambino.

202
Clair Obscur: Expedition 33 ha dato una lezione all'industria AAA
Speciale
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| Con Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive ha sfidato i videogiochi AAA nel loro campo, mettendo in discussione diverse certezze del mercato.

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MotoGP 25: Milestone trova la quadra, la recensione
Recensione
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| Ci sono voluti tre anni di iterazioni ma, finalmente, Milestone ha trovato l'equilibrio tra simulazione, divertimento e difficoltà scalare.

22
Arc Raiders: lo abbiamo provato fino all’endgame
Provato
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| Arc Raiders, l'extraction shooter di Embark, si è mostrato nella sua versione quasi definitiva e, nonostante un importante aspetto ancora da limare, promette bene.

104
Marathon ha fondamenta granitiche: la prova dell’alpha
Provato
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| L'alpha di Marathon è servita a dimostrare quanto solide siano le fondamenta del nuovo gioco di Bungie, sia a livello artistico che di gameplay.