Interviste videogiochi

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Il futuro del PlayStation Plus: dallo streaming dei giochi PS5 alle novità del catalogo Extra e Premium
Intervista
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| È trascorso un anno dalla nascita del nuovo PlayStation Plus: insieme a Nick Maguire di SIE facciamo il punto della situazione e scopriamo le novità attese in futuro.

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Alan Wake 2: abbiamo intervistato Sam Lake e Kyle Rowley
Intervista
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| Sam Lake e Kyle Rowley ci raccontano l'approccio e la filosofia di Remedy per Alan Wake 2, tra fonti d'ispirazione, novità nel gameplay e i collegamenti con Control.

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Samba de Amigo, abbiamo intervistato Shun Nakamura, il leggendario producer di SEGA
Intervista
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| In occasione dell'annuncio di Samba de Amigo su Meta Quest abbiamo intervistato Shun Nakamura, il producer della serie per conto di SEGA.

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CHANGE: a Homeless Survival Experience, la drammatica storia del primo roguelite a tema homeless
Intervista
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| Una serie di sfortune ed esperienze negative hanno portato uno sviluppatore a pensare un rivoluzionario gioco sul tema dei senzatetto: Change.

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The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato Cara Gee e gli sviluppatori di Deck Nine
Intervista
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| Durante la nostra trasferta dedicata a The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato gli sviluppatori e l'attrice protagonista della nuova avventura di Telltale.

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Anna Hollinrake: una carriera da art designer e l’esperienza con l’ADHD
Intervista
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| Con Anna Hollinrake, veterana dell'art design per videogiochi, abbiamo parlato del suo impegno sul tema del disturbo da deficit dell'attenzione/iperattività.

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Disgaea 7: Vows of the Virtueless, abbiamo intervistato il producer Shunsuke Minowa
Intervista
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| Stiamo per tornare nell'universo di Nippon Ichi Software: abbiamo intervistato il producer Shunsuke Minowa per saperne di più su Disgaea 7: Vows of the Virtueless.

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Exoprimal, abbiamo intervistato gli sviluppatori di Capcom
Intervista
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| La prova di Exoprimal è stata sostanziosa e accompagnata da un'interessante intervista con il team di sviluppo di Capcom: ecco cosa ci hanno raccontato.

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Miasma Chronicles: siamo entrati negli studi di The Bearded Ladies
Intervista
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| In occasione del lancio di Miasma Chronicles abbiamo intervistato il producer Mark Parker e il game director Lee Varley negli studi di The Bearded Ladies.

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Nella mente di Igor Simic, il creatore di Golfclub Wasteland, Highwater e The Cub
Intervista
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| A Dubrovnik abbiamo intervistato il visionario Igor Simic, il creatore di successi quali Golf Club: Wasteland, Highwater e The Cub.

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Over Jump Rally, Sega Rally sta per tornare grazie a un ambizioso sviluppatore italiano
Intervista
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| Sega Rally sta tornando? Scopriamo gli ambiziosi piani per Over Jump Rally insieme al suo sviluppatore Italiano.

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Armored Core 6: Fires of Rubicon: l'intervista esclusiva a Masaru Yamamura e Yasunori Ogura
Intervista
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| In occasione della nostra copertura esclusiva di Armored Core 6: Fires of Rubicon, abbiamo intervistato Masaru Yamamura, il director, e Yasunori Ogura, il producer.

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The Elder Scrolls Online: i suoi creatori raccontano il difficile percorso di questo MMO
Intervista
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| Abbiamo intervistato il creative director e l'art director di The Elder Scrolls Online: Necrom per farci raccontare i dietro le quinte dell'MMO di Zenimax e Bethesda.

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EA Sports FC, il futuro di FIFA inizia qui
Intervista
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| Siamo volati a Londra per parlare con David Jackson, VP of brand di EA SPORTS, del futuro di EA Sports FC, il primo FIFA senza... FIFA.

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Minecraft Legends: come si trasforma un gioco amato in un genere inedito
Intervista
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| In occasione dell'imminente pubblicazione di Minecraft Legends abbiamo intervistato Kevin Grace, il direttore della narrativa di Mojang.

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Star Wars Jedi: Survivor, Respawn racconta come si crea un seguito stellare
Intervista
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| Abbiamo chiacchierato con Respawn Entertainment per parlare delle ambizioni di Star Wars Jedi: Survivor e sui miglioramenti nel sistema di combattimento.

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Road 96 Mile 0: l’intervista al Creative Director Yoan Fanise
Intervista
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| In occasione dell'uscita di Road 96: Mile 0 abbiamo intervistato Yoan Fanise, il co-fondatore dello studio francese DigixArt.

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Full Circle: alla scoperta di un nuovo promettente JRPG vecchia scuola
Intervista
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| Scopriamo Full Circle assieme allo sviluppatore di 2nd Player Games: dopo Chained Echoes, arriva un nuovo JRPG della vecchia scuola consigliato da Matthias Linda.

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Tekken 8: l'intervista ad Katsuhiro Harada e Michael Murray
Intervista
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| Durante l'evento di Tekken 8 abbiamo avuto l'occasione di intervistare Katsuhiro Harada e Michael Murray: ecco cosa ci hanno raccontato.

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Octopath Traveler 2, intervista agli sviluppatori di Acquire
Intervista
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| Abbiamo intervistato con gli sviluppatori di Acquire per capire meglio i loro punti di vista sull'eccellente Octopath Traveler 2: ecco cos'abbiamo scoperto.