Interviste videogiochi
![F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/05/05/f1_22_miami_03_4k_cropped_0_0_2886_2020_jpeg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco
Intervista
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| F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.
![JOIN The Indie, Biagio Gurrieri di Intel ci racconta la crescita dell'industria italiana - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/07/01/biagio_gurrieri_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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JOIN The Indie, Biagio Gurrieri di Intel ci racconta la crescita dell'industria italiana
Intervista
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| Abbiamo intervistato Biagio Gurrieri, Field Application Engineer di Intel a proposito di JOIN The Indie, l'appuntamento dedicato agli sviluppatori italiani.
![Mario + Rabbids: Sparks of Hope, abbiamo intervistato Davide Soliani - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/29/mari-rabbids-davide-soliani-intervista_cropped_109_178_2048_1536_jpeg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Mario + Rabbids: Sparks of Hope, abbiamo intervistato Davide Soliani
Intervista
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| Abbiamo intervistato Davide Soliani in occasione di una nuova presentazione dedicata all'attesissimo Mario + Rabbids: Sparks of Hope per Nintendo Switch.
![Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni! - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/28/gotham_knights_robin_demon_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni!
Intervista
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| Quanto ha influito il Covid nello sviluppo di Gotham Knights? Che tipo di mosse avranno i quattro eroi presenti? Leggete la nostra intervista per saperne di più!
![Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2021/06/13/redfall-02_cropped_3_538_2160_1728_jpeg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco
Intervista
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| Ai microfoni di Multiplayer.it, Harvey Smith e Ricardo Bare di Arkane Austin raccontano la sfida di creare un open world multigiocatore con il DNA tipico dello studio.
![Final Fantasy 16, Naoki Yoshida ci racconta l'attesa esclusiva PlayStation 5 - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/03/final-fantasy-16-state-of-play_1_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Final Fantasy 16, Naoki Yoshida ci racconta l'attesa esclusiva PlayStation 5
Intervista
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| In un'intervista esclusiva a Naoki Yoshida, il producer di Final Fantasy 16 ci ha parlato del sistema di combattimento, del party e delle ispirazioni dietro al gioco.
![Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/15/street-fighter-6-intervista_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.
![The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/13/glen-schofield-2560x1707_3A8uO1m_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove
Intervista
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| Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!
![The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/04/wallpapersdencom_the-centennial-case-a-shijima-story-hd_1920x1080_cropped_377_0_1920_1080_jpeg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo
Intervista
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| In occasione dell'uscita di The Centennial Case abbiamo avuto modo d'intervista il producer e il director dell'originale gioco di Bandai Namco.
![Monster Hunter Rise: Sunbreak, intervista a Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/06/02/nswitch_monsterhunterrisesunbreak_04_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Monster Hunter Rise: Sunbreak, intervista a Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki
Intervista
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| Abbiamo fatto quattro chiacchiere con Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki e scoperto alcune interessanti novità sull'espansione di Monster Hunter Rise.
![Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/05/25/roller-champions-intervista_UV4sHYd_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft
Intervista
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| Nell'intervista a Stéphane Drapeau, il Product Manager di Roller Champions, parliamo del futuro multipiattaforma del gioco PvP di Ubisoft.
![Deathloop e Dishonored: come nascono i mondi Arkane, parola agli sviluppatori - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2016/11/16/hqscreenshot00002-13s_cropped_550_82_1482_734_jpeg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Deathloop e Dishonored: come nascono i mondi Arkane, parola agli sviluppatori
Intervista
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| Due membri del team di Arkane Lyon, che ci hanno raccontato i vari passaggi di creazione degli affascinanti mondi di Deathloop e Dishonored.
![Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/05/10/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge-intervista_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games
Intervista
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| Come nasce un videogioco che deve essere al tempo stesso nostalgico e nuovo? Lo abbiamo chiesto ai creatori di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
![Eiyuden Chronicle, l'intervista a Yoshitaka Murayama, il creatore della serie e di Suikoden - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/05/06/eiyuden-chronicle-speciale_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Eiyuden Chronicle, l'intervista a Yoshitaka Murayama, il creatore della serie e di Suikoden
Intervista
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| Abbiamo intervistato Yoshitaka Murayama, creatore della mitica serie Suikoden e a capo di Eiyuden Chronicle, il nuovo GDR in due parti che ha sbancato Kickstarter.
![Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/05/03/trek-to-yomi-intervista_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.
![GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/03/25/grid-legends-copertina_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters
![Ghostwire: Tokyo, come è stata creata una Shibuya infestata dagli spiriti - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/03/14/ghostwire-tokyo-copertina_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Ghostwire: Tokyo, come è stata creata una Shibuya infestata dagli spiriti
Intervista
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| Abbiamo intervistato gli sviluppatori di Ghostwire: Tokyo per scoprire come Tango Gameworks ha ricreato una Shibuya infestata dagli yokai
![Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/03/11/destiny-2-regina-sussurri_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.
![eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/03/10/enazionale-fifa-22_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione
![Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like - Intervista](https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2022/03/08/tunic_jpg_150x100_crop_upscale_q85.jpg)
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Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like
Intervista
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| La piccola volpe di Tunic si prepara ad arrivare su PC e Xbox nel mese di marzo e noi abbiamo avuto modo d'intervistare Andrew Shouldice, Lead Developer di Tunic