Interviste videogiochi
Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like
Intervista
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| La piccola volpe di Tunic si prepara ad arrivare su PC e Xbox nel mese di marzo e noi abbiamo avuto modo d'intervistare Andrew Shouldice, Lead Developer di Tunic
Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una roundtable dedicata a Fallout 76 e alle novità in arrivo nel 2022, a parlarne è stato Mark Tucker, Design Director del gioco
Teburu e l’evoluzione del boardgame: quando il gioco da tavolo diventa smart
Intervista
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| Abbiamo intervistato Davide Garofalo, Founder e CEO di Xplored, la società dietro Teburu: ecco cosa ci ha detto del progetto e del nuovo gioco vicino al Kickstarter.
Uncharted, Tom Holland ha presentato il film a Roma: “Mi sono preparato rigiocando tutta la saga”
Intervista
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| Intervista a Tom Holland e Ruben Fleischer, protagonista e regista di Uncharted, film prequel dell'omonima saga di videogiochi sulle avventure di Nathan Drake
Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico
The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto
Vampire Survivors, l'intervista all'autore dietro al gioco e il successo improvviso
Intervista
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| Abbiamo intervistato Luca Galante di Vampire Survivors, piccolo gioco diventato un caso di successo e una delle prime sorprese del 2022.
LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo
The Settlers, l'intervista al game director Nadim Affani
Intervista
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| Dopo l'anteprima, ecco l'intervista al game director di The Settlers Nadim Affani che ci parla del nuovo gameplay, ma non solo...
Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon
Intervista
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| Nella cornice del Fun & Serious Festival, abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop presso Arkane Lyon
Accessibilità e inclusività: intervista a Chris Bruzzo, Chief Experience Officer Electronic Arts
Intervista
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| Chris Bruzzo, Chief Experience Officer di Electronic Arts, ci racconta come i temi di inclusività e accessibilità vengono affrontati dal publisher statunitense
GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production!
Intervista
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| Raio Mitsuno e Takefumi Terada di Luminous Production, rispettivamente produttore creativo e co-director di Forspoken, rispondono alle nostre domande
Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc
Intervista
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| Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Polyarc per farci raccontare nuovi dettagli di Moss: Book 2, il loro nuovo gioco per PlayStation VR
Resident Evil: Welcome to Raccoon City: l’intervista ai protagonisti del film
Intervista
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| Intervista a Kaya Scodelario, Robbie Amell, Tom Hopper e Avan Jogia, i protagonisti di Resident Evil: Welcome to Raccoon City, il nuovo film in sala in questi giorni
Monster Rancher 1 & 2 DX: abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Kazumi Fujita
Intervista
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| Abbiamo avuto modo d'intervistare Kazumi Fujita, l'Executive Producer di Monster Rancher 1 & 2 DX, e vi raccontiamo quanto emerso
Milan Games Week, Domenico Romano ci parla di come ha organizzato questo atteso appuntamento
Intervista
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| Mancano pochi giorni alla Milan Games Week e Cartoomics, per questo abbiamo chiesto a Domenico Romano di parlarci di come ha organizzato questo atteso appuntamento.
Book of Travels, l'intervista al direttore artistico Jakob Tuchten che ci parla del suo originale MMO
Intervista
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| Book of Travels ci ha colpito davvero tantissimo in fase di provato, tanto che abbiamo deciso di intervistare il direttore artistico del gioco, Jakob Tuchten.
Age of Empires 4, intervistiamo gli sviluppatori del nuovo strategico Microsoft
Intervista
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| Abbiamo intervistato Quinn Duffy e Adam Isgreen, rispettivamente Creative Director di Age of Empires 4 presso Relic Entertaiment e Microsoft Game Studio.
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie