Interviste videogiochi

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Marvel's Midnight Suns: Jake Solomon e Garth DeAngelis ci raccontano la genesi del gioco
Intervista
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| Abbiamo intervistato Jake Solomon e Garth DeAngelis di Firaxis, le menti dietro lo sviluppo di Marvel's Midnight Suns, il nuovo strategico della Marvel.

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Andrea Pessino: l'intervista al Cortocircuito della Milan Games Week
Intervista
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| Con Ready at Dawn, Andrea Pessino ha dato al mondo gemme come i due God of War per PSP, ora il trio del Cortocircuito gli ha chiesto di raccontare la sua carriera.

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eFootball, la Coppa Italia e il legame speciale col Belpaese, intervista con David Monk
Intervista
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| Alla Milan Games week abbiamo intervistato David Monk, il Senior Partnerships and Activation Manager di Konami sul passato, il presente e il futuro di eFootball.

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Mario + Rabbids Sparks of Hope, intervista a Cristina Nava nel Cortocircuito della Milan Games Week
Intervista
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| Nella cornice della Milan Games Week, il trio del Cortocircuito ha intervistato Cristina Nava, Producer di Mario + Rabbids Sparks of Hope a Ubisoft Milano.

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ZERO Sievert: abbiamo intervistato Luca Carbonera, l’italiano che lo ha sviluppato da solo
Intervista
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| Dopo il successo dell'early access, abbiamo intervistato Luca Carbonera, l'italiano che, da solo, sta realizzando ZERO Sievert, un extraction shooter in pixel art.

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Slaps and Beans 2, l'intervista a Manuel Labbate, uno dei fondatori di Trinity Team
Intervista
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| Abbiamo intervistato Manuel Labbate, uno dei fondatori di Trinity Team, per saperne di più di Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans 2.

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Microsoft Flight Simulator, intervista a Jorg Neumann e Tyson Weinert per il 40esimo anniversario
Intervista
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| In Oregon, negli Stati Uniti, abbiamo raggiunto Asobo Studio per festeggiare il 40esimo anniversario di Flight Simulator: ecco la nostra intervista dall'evento.

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Cyberpunk Edgerunners: l'intervista a Studio Trigger, i creatori dell'anime Netflix
Intervista
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| Durante il Lucca Comics & Games abbiamo intervistato Yoh Yoshinari e Naoko Tsutsumi di Studio Trigger, autori dell'anime di Netflix Cyberpunk Edgerunners.

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Wo Long: Fallen Dynasty, l'intervista a Masakazu Hirayama e Masaaki Yamagiwa del Team Ninja
Intervista
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| Oltre ad aver provato una nuova versione di Wo Long: Fallen Dynasty, abbiamo intervistato il director, Masakazu Hirayama, e il producer, Masaaki Yamagiwa.

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OlliOlli World: Finding the Flowzone scopriamo il DLC con Jemima Tyssen Smithen
Intervista
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| Un viaggio con Jemima Tyssen Smith, Character Writer di Roll7, alla scoperta di Finding the Flowzone, secondo e ultimo DLC di OlliOlli World.

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Hearthstone: l'Avanzata del Re dei Lich, scopriamo in anteprima la nuova espansione
Intervista
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| La nuova espansione di Hearthstone: l'Avanzata del Re dei Lich è alle porte e abbiamo intervistato gli sviluppatori per farci spiegare tutte le novità in arrivo.

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Victoria 3: intervista esclusiva al game director Mikael Andersson
Intervista
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| Tante domande e lunghe risposte direttamente dal game director di Victoria 3, uno dei più complessi e ipnotizzanti giochi del momento!

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Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista
Intervista
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| Abbiamo intervistato Pietro Righi Riva e Marta Gabas, rispettivamente game director e art director di Saturnalia, approfondendo molti retroscena interessanti dello sviluppo.

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Need for Speed Unbound: il gioco e la street art per il Creative Director Kieran Crimmins
Intervista
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| Kieran Crimmins, Creative Director di Need for Speed Unbound, ci racconta il processo creativo di Criterion Games per il nuovo titolo di corse di Electronic Arts.

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God of War Ragnarok, il game director racconta la genesi, le difficoltà e le innovazioni del sequel
Intervista
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| Abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Eric Williams, game director di God of War Ragnarok che ci ha raccontato vita, morte e miracoli dell'atteso sequel.

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Sonic Frontiers: intervista al producer Takashi Iizuka
Intervista
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| Abbiamo intervistato Takashi Iizuka, producer di Sonic Frontiers, per scoprire i retroscena della nuova avventura del porcospino blu di SEGA

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Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile?
Intervista
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| Dal Women's Football Summit organizzato da EA Sports tutte le novità di FIFA 23 sul calcio femminile, oltre alle nostre interviste a Hevnokat e Andrea Ekblad.

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The Chant: l'orrore cosmico secondo il Creative Director del gioco
Intervista
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| Torniamo a parlare di The Chant intervistando direttamente Mike Skupa, Creative Director di Brass Token, il responsabile di questo horror.

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Pentiment: intervista a Josh Sawyer e Hannah Kennedy, gli sviluppatori dell'esclusiva Xbox
Intervista
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| Abbiamo intervistato gli sviluppatori di Pentiment per parlare delle origini del gioco, il suo pubblico potenziale e le opportunità promesse da Xbox Game Pass.

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Il Signore degli Anelli - Gli Anelli del Potere: J.D. Payne e Patrick McKay, Sauron e la 2a stagione
Intervista
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| Gli showrunner de Il Signore degli Anelli - Gli Anelli del Potere, J.D. Payne e Patrick McKay, parlano di Sauron, la seconda stagione e le difficoltà del progetto.