Interviste videogiochi

Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph - Intervista
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Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph

Intervista - | Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich - Intervista
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Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich

Intervista - | Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, intervista con il producer Junzo Hosoi - Intervista
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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, intervista con il producer Junzo Hosoi

Intervista - | Abbiamo intervistato Junzo Hosoi, producer di Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, per capire qualcosa in più su questo nuovo sequel.
Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi! - Intervista
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Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi!

Intervista - | Abbiamo intervistato in esclusiva il presidente di Polyphony Digital Kazunori Yamauchi su Gran Turismo 7, il nuovo capitolo dell'attesissima serie
Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon - Intervista
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Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon

Intervista - | Abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop ad Arkane Lyon, ecco cosa ci ha svelato.
Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR - Intervista
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Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR

Intervista - | Stray Blade ha lasciato il segno durante l'Xbox Showcase di agosto: scopriamo di più nell'intervista di Leonard Kausch, game director e CEO di Point Blank Games.
The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno - Intervista
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Intervista - | A pochi giorni di distanza dall'uscita di The Artful Escape abbiamo avuto l'opportunità di sederci a chiacchierare con il suo creatore: Johnny Galvatron
The Sims 4: Ohni Lisle, l'artista dietro Industrial Loft Kit - Intervista
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The Sims 4: Ohni Lisle, l'artista dietro Industrial Loft Kit

Intervista - | Conosciamo Ohni Lisle, l'artista di Brooklyn che ha collaborato con Electronic Arts per l'Industrial Loft Kit di The Sims 4
Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione - Intervista
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Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione

Intervista - | Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale
The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito - Intervista
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The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito

Intervista - | Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore
Oberhasli, Deadmau5 ci ha parlato del suo metaverso! - Intervista
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Oberhasli, Deadmau5 ci ha parlato del suo metaverso!

Intervista - | Un po' Dreams e un po' Roblox, Core è il sistema che ha scelto il producer Deadmau5 per creare il suo universo in espansione: Oberhasli. Scopriamolo insieme a lui!
Alaloth, il gioco sopravvissuto a mille avversità - Intervista
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Alaloth, il gioco sopravvissuto a mille avversità

Intervista - | In attesa di nuovi dettagli su Alaloth, Gamera ci racconta di com'è riuscita a superare due anni che hanno messo a dura prova il progetto e la compagnia.
Company of Heroes 3, intervista a Bàirbre Bent e Matt Philip - Intervista
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Company of Heroes 3, intervista a Bàirbre Bent e Matt Philip

Intervista - | Continua il nostro viaggio nel mondo di Company of Heroes 3 con l'intervista a Bàirbre Bent, lead narrative designer, e Matt Philip, lead gameplay designer
Sky: Figli della Luce, il segreto di un gioco che vuole migliorare il mondo - Intervista
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Sky: Figli della Luce, il segreto di un gioco che vuole migliorare il mondo

Intervista - | Abbiamo parlato con Jenova Chen dell'arrivo di Sky: Figli della Luce su Nintendo Switch, delle iniziative della community e del passato e futuro di Thatgamecompany
Kerbal Space Program 2, intervista a Nate Simpson, Creative Director - Intervista
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Intervista - | Quattro chiacchiere sul nuovo e atteso Kerbal Space Program 2 con Nate Simpson, Creative Director di Intercept Games
Intervista con Joe Ziegler e il successo di VALORANT - Intervista
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Intervista - | Abbiamo intervistato Joe Ziegler, e con lui abbiamo parlato di community, del sistema di monetizzazione e del successo di VALORANT.
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Intervista - | Abbiamo intervistato Davide Soliani e Cristina Nava di Ubisoft Milano per parlare dell'atteso seguito di Mario + Rabbids: Sparks of Hope
OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7 - Intervista
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Intervista - | Abbiamo intervistato Simon Bennett, co-fondatore di Roll7, lo studio che sta per lanciare il coloratissimo OlliOlli World
Mortal Kombat: l'intervista ai protagonisti del film - Intervista
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Intervista - | Intervista a Joe Taslim e agli altri protagonisti di Mortal Kombat, film ispirato al franchise di videogiochi. Dal 30 maggio su Sky
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Scavengers, l'intervista al CEO di Midwinter Games

Intervista - | Abbiamo intervistato Josh Holmes, CEO e co-fondatore di Midwinter Games e del suo battle royale Scavengers