Interviste videogiochi Nintendo Switch
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Abbiamo intervistato Takashi Iizuka su Sonic X Shadow Generations, con alcune domande sul riccio blu e su quello nero
Intervista
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| Recensito il gioco, quale occasione migliore di una bella intervista a Takashi Iizuka, producer di Sonic x Shadow Generations, uno dei padri di Sonic e creative director del brand, per scoprire i segreti del porcospino blu?
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Abbiamo intervistato Leikir Studio per capire meglio il lavoro fatto per realizzare Metal Slug Tactics
Intervista
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| Per cercare di capire meglio il lavoro fatto per trasformare la serie Metal Slug in uno strategico a turni, abbiamo intervistato Leikir Studio.
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EA Sports FC 25, James Salmon fa il punto della situazione un anno e due giochi dopo
Intervista
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| A Madrid abbiamo parlato con James Salmon, marketing director di EA Sports FC dopo un anno e due giochi lanciati: scopriamo come è andata la transizione da FIFA a EA FC 25.
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Reynatis, abbiamo intervistato lo sviluppatore di un gioco tra Harry Potter e Jujutsu Kaisen
Intervista
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| In uscita a fine mese, Reynatis è un action GDR da tenere d'occhio: abbiamo fatto quattro chiacchiere con lo sviluppatore FuRyu.
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Sonic X Shadow Generations, abbiamo intervistato Takashi Iizuka il producer di Sega
Intervista
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| Dopo aver provato il gioco a Los Angeles alla Summer Game Fest, alla Gamescom abbiamo avuto il piacere di fare quattro chiacchiere con Takashi Iizuka, uno dei padri di Sonic.
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Sid Meier's Civilization 7, Ed Beach e Firaxis vogliono creare un gioco che resista alla prova del tempo
Intervista
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| Abbiamo parlato con il Creative Director di Firaxis, Ed Beach, e Andrew Frederiksen, il producer del gioco, che ci hanno svelato qualche segreto di Sid Meier's Civilization 7.
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Il destino di Splinter arriva su Switch, intervista a Super Evil Megacorp
Intervista
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| Le Tartarughe Ninja tornano su Switch con la conversione dell'ottimo Il destino di Splinter: abbiamo intervistato lo sviluppatore Super Evil Megacorp per saperne di più.
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LEGO Horizon Adventures: Guerrilla Games ci racconta come si crea un gioco crossover
Intervista
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| Abbiamo intervistato James Windeler, sceneggiatore e narrative director di Guerrilla Games: ecco cosa ci ha raccontato di LEGO Horizon Adventures.
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Mediterranea Inferno e la difficile identità di un gioco 'italiano'
Intervista
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| Riflettiamo con Pietro Righi Riva, co-founder di Santa Ragione, e Lorenzo Redaelli, autore di Mediterranea Inferno, su cosa significhi oggi realizzare un gioco dal carattere italiano.
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Bye Sweet Carole, abbiamo parlato di questa fiaba disneyana horror con l'autore Chris Darril
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di parlare con Chris Darril di Bye Sweet Carole, la sua fiaba horror disneyana che ci ha intrigati davvero moltissimo.
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Persona 5 Tactica, il producer ci racconta lo spin-off strategico della serie Atlus
Intervista
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| Abbiamo intervistato Atsushi Nomura, producer di Persona 5 Tactica, il nuovo spin-off strategico della popolare serie Atlus.
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Star Ocean The Second Story R, dietro al promettente remake del classico PlayStation
Intervista
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| Come si fa un remake in grado di emozionare? Star Ocean The Second Story R ci prova con uno dei JRPG più amati su PlayStation. Abbiamo intervistato gli sviluppatori.
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Hot Wheels Unleashed 2, come Milestone ha messo il turbo al suo gioco di macchinine
Intervista
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| Milestone si prepara a tornare dentro e fuori le piste arancioni con Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged. Ne abbiamo parlato con Andrea Basilio.
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Sonic Superstar, intervista a Naoto Oshima e Takashi Iizuka
Intervista
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| Alla Gamescom 2023 abbiamo intervistato Naoto Oshima e Takashi Iizuka, e con loro abbiamo parlato dei punti di forza di Sonic Superstars.
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Little Nightmares 3, chiacchieriamo con gli sviluppatori di Supermassive Games
Intervista
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| Subito dopo l'annuncio di Little Nightmares 3, abbiamo chiacchierato con gli sviluppatori riguardo al nuovo capitolo in lavorazione presso Supermassive Games.
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Simon The Sorcerer: Origins, abbiamo intervistato gli italianissimi Smallthing Studios
Intervista
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| Dopo Guybrush e Le Chuck, nel 2024 tornerà anche l'irriverente maghetto ideato dalla AdventureSoft nei primi anni '90 con Simon The Sorcerer: Origins.
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Lorelei and the Laser Eyes: Simogo racconta il suo misterioso videogioco
Intervista
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| Abbiamo intervistato Simon Flesser e Magnus "Gordon" Gardebäck, che ci hanno svelato i segreti del gameplay di Lorelei and the Laser Eyes.
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Sonic Superstars: abbiamo intervistato il producer Takashi Iizuka, ecco cosa ci ha rivelato!
Intervista
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| Dopo aver fatto pace alla Gamescom dello scorso anno, torniamo a incrociare i microfoni con Takashi Iizuka per parlare di Sonic Superstars, ma non solo...

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Nobunaga’s Ambition: Awakening, abbiamo intervistato il producer Ryu Michi per il 40° anniversario della serie
Intervista
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| Producer e director di Nobunaga's Ambition: Awakening, Ryu Michi ci parla di come si preserva un franchise dagli effetti del tempo, rendendolo immortale.

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The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato Cara Gee e gli sviluppatori di Deck Nine
Intervista
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| Durante la nostra trasferta dedicata a The Expanse: A Telltale Series, abbiamo intervistato gli sviluppatori e l'attrice protagonista della nuova avventura di Telltale.