Interviste videogiochi Nintendo Switch

Hogwarts Legacy: come si crea il più grande videogioco di Harry Potter - Intervista
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Hogwarts Legacy: come si crea il più grande videogioco di Harry Potter

Intervista - | Abbiamo intervistato Troy Johnson, Advanced Game Designer di Avalanche Software, una delle menti dietro il più ambizioso videogioco dedicato al Wizarding World.
Tactics Ogre: Reborn, l'intervista agli sviluppatori che hanno ridato vita a un classico del passato - Intervista
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Tactics Ogre: Reborn, l'intervista agli sviluppatori che hanno ridato vita a un classico del passato

Intervista - | Abbiamo fatto quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Tactics Ogre: Reborn, l'edizione riveduta e corretta di uno dei più grandi strategici di tutti i tempi.
Genshin Impact, l'italiano e il futuro del GdR gacha di miHoYo - Intervista
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Genshin Impact, l'italiano e il futuro del GdR gacha di miHoYo

Intervista - | Abbiamo intervistato il team di miHoYo che ci ha raccontato un po' del futuro di Genshin Impact, della traduzione italiana e della creazione del gioco.
Marvel's Midnight Suns: Jake Solomon e Garth DeAngelis ci raccontano la genesi del gioco - Intervista
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Marvel's Midnight Suns: Jake Solomon e Garth DeAngelis ci raccontano la genesi del gioco

Intervista - | Abbiamo intervistato Jake Solomon e Garth DeAngelis di Firaxis, le menti dietro lo sviluppo di Marvel's Midnight Suns, il nuovo strategico della Marvel.
Mario + Rabbids Sparks of Hope, intervista a Cristina Nava nel Cortocircuito della Milan Games Week - Intervista
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Mario + Rabbids Sparks of Hope, intervista a Cristina Nava nel Cortocircuito della Milan Games Week

Intervista - | Nella cornice della Milan Games Week, il trio del Cortocircuito ha intervistato Cristina Nava, Producer di Mario + Rabbids Sparks of Hope a Ubisoft Milano.
Slaps and Beans 2, l'intervista a Manuel Labbate, uno dei fondatori di Trinity Team - Intervista
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Slaps and Beans 2, l'intervista a Manuel Labbate, uno dei fondatori di Trinity Team

Intervista - | Abbiamo intervistato Manuel Labbate, uno dei fondatori di Trinity Team, per saperne di più di Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans 2.
OlliOlli World: Finding the Flowzone scopriamo il DLC con Jemima Tyssen Smithen - Intervista
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OlliOlli World: Finding the Flowzone scopriamo il DLC con Jemima Tyssen Smithen

Intervista - | Un viaggio con Jemima Tyssen Smith, Character Writer di Roll7, alla scoperta di Finding the Flowzone, secondo e ultimo DLC di OlliOlli World.
Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista - Intervista
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Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista

Intervista - | Abbiamo intervistato Pietro Righi Riva e Marta Gabas, rispettivamente game director e art director di Saturnalia, approfondendo molti retroscena interessanti dello sviluppo.
Sonic Frontiers: intervista al producer Takashi Iizuka - Intervista
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Sonic Frontiers: intervista al producer Takashi Iizuka

Intervista - | Abbiamo intervistato Takashi Iizuka, producer di Sonic Frontiers, per scoprire i retroscena della nuova avventura del porcospino blu di SEGA
Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile? - Intervista
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Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile?

Intervista - | Dal Women's Football Summit organizzato da EA Sports tutte le novità di FIFA 23 sul calcio femminile, oltre alle nostre interviste a Hevnokat e Andrea Ekblad.
Nier: Automata, abbiamo intervistato i creatori della conversione per Nintendo Switch - Intervista
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Nier: Automata, abbiamo intervistato i creatori della conversione per Nintendo Switch

Intervista - | In occasione dell'ottima conversione di Nier: Automata su Nintendo Switch, abbiamo avuto la chance di fare qualche domanda ai creatori del gioco.
Gerda: A Flame in Winter, l'intervista a PortaPlay, il team di sviluppo - Intervista
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Gerda: A Flame in Winter, l'intervista a PortaPlay, il team di sviluppo

Intervista - | Gerda: A Flame in Winter racconta la guerra in modo umano e diverso dal solito: abbiamo intervistato gli sviluppatori di PortaPlay.
Return to Monkey Island: intervista a Ron Gilbert, Dave Grossman e Rex Crowle, gli autori del gioco - Intervista
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Return to Monkey Island: intervista a Ron Gilbert, Dave Grossman e Rex Crowle, gli autori del gioco

Intervista - | In quest'intervista su Return to Monkey Island, Ron Gilbert, Dave Grossman e Rex Crowle ci parlano dell'attesa nuova avventura di Guybrush Threepwood.
I Was a Teenage Exocolonist, l'intervista alla creatrice del GDR sci-fi olosessuale e queer - Intervista
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I Was a Teenage Exocolonist, l'intervista alla creatrice del GDR sci-fi olosessuale e queer

Intervista - | Abbiamo avuto l'occasione di intervistare la creatrice di I Was a Teenage Exocolonist, un nuovo gioco di ruolo sci-fi e life-sim dallo stile "olosessuale e queer" in uscita a breve
Pokémon Unite, Masaaki Hoshino ci parla del futuro del MOBA coi pokémon - Intervista
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Pokémon Unite, Masaaki Hoshino ci parla del futuro del MOBA coi pokémon

Intervista - | A margine dei Campionati Mondiali di Pokémon Masaaki Hoshino ci parla del futuro di Pokémon Unite, il MOBA coi pokémon per mobile e Nintendo Switch
Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia - Intervista
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Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia

Intervista - | La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope, abbiamo intervistato Davide Soliani - Intervista
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Mario + Rabbids: Sparks of Hope, abbiamo intervistato Davide Soliani

Intervista - | Abbiamo intervistato Davide Soliani in occasione di una nuova presentazione dedicata all'attesissimo Mario + Rabbids: Sparks of Hope per Nintendo Switch.
The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo - Intervista
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The Centennial Case: A Shijima Story, l'intervista al team di sviluppo

Intervista - | In occasione dell'uscita di The Centennial Case abbiamo avuto modo d'intervista il producer e il director dell'originale gioco di Bandai Namco.
Monster Hunter Rise: Sunbreak, intervista a Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki - Intervista
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Monster Hunter Rise: Sunbreak, intervista a Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki

Intervista - | Abbiamo fatto quattro chiacchiere con Ryoji Tsujimoto e Yoshitake Suzuki e scoperto alcune interessanti novità sull'espansione di Monster Hunter Rise.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games - Intervista
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games

Intervista - | Come nasce un videogioco che deve essere al tempo stesso nostalgico e nuovo? Lo abbiamo chiesto ai creatori di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.