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Valorant: scopriamo Neon, il nuovo agente dello sparatutto free-to-play di Riot Games - Provato
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Provato - | Scopriamo Neon e le abilità del nuovo velocissimo agente di Valorant, lo sparatutto competitivo free-to-play di Riot Games.
Rainbow Six Extraction, la prova del nuovo sparatutto cooperativo di Ubisoft - Provato
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Provato - | Abbiamo passato alcune ore in compagnia di Rainbow Six Extraction e vi raccontiamo le nostre impressioni in questo provato
DUBIUM: il provato della Closed Beta di un nuovo emulo di Among Us - Provato
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Provato - | Ecco il nostro provato di DUBIUM, un nuovo emulo di Among Us che cerca di cambiare le carte in tavola con un ambiente 3D.
DNF Duel, abbiamo provato la beta del nuovo folle picchiaduro di Arc System ed Eighting - Provato
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Provato - | Gli Arc System tornano col picchiaduro DNF Duel, ma stavolta non sono soli a svilupparlo e questa "collaborazione" potrebbe rendere il gioco una vera sorpresa.
The Last Oricru, provato di un gioco di ruolo d'azione ancora acerbo - Provato
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Provato - | Ecco il nostro provato di The Last Oricru, un gioco di ruolo d'azione che ha ancora bisogno di trovare la propria strada.
SIFU: abbiamo finalmente provato lo spettacolare action di Sloclap - Provato
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Provato - | Abbiamo potuto finalmente provare SIFU, l'atteso action dei creatori di Absolver. E ci ha seriamente sorpreso
Blacktail, abbiamo provato la fiaba survival di The Parasight - Provato
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Provato - | Blacktail è il nuovo adventure in stile survival di The Parasight e abbiamo potuto provarlo grazie a una demo molto intrigante.
Nobody Saves the World, il provato di un'avventura trasformista - Provato
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Provato - | Nobody Saves the World ha una demo apposta per i Game Awards 2021, vediamo di cosa tratta questo interessante e bizzarro gioco in una prima prova.
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Provato - | Creato da un team brasiliano, Dolmen è un soulslike dalle atmosfere horror partito da Kickstarter e in seguito entrato nel programma "Prime Matter" di Koch Media.
Loot River, il provato del roguelike che incontra Tetris - Provato
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Provato - | Abbiamo provato Loot River, l'affascinante roguelike in pixel art che incontra gli enigmi a incastro simil-Tetris
GTFO, provata in esclusiva la versione finale - Provato
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Provato - | Abbiamo incontrato 10 Chambers per provare in esclusiva la versione 1.0 di GTFO, il suo sparatutto multiplayer decisamente hardcore.
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Provato - | Il provato di Anvil, un twin stick shooter velocissimo, classico e molto leggero, pensato per chi ama giocare in cooperativa
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Provato - | Abbiamo provato Dragon Ball: The Breakers grazie alla closed beta organizzata da Bandai Namco su PC: le nostre impressioni sull'inatteso multiplayer asimmetrico.
GRID Legends, provato il nuovo episodio della serie Codemasters - Provato
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Provato - | Il nuovo episodio della serie Codemasters è stato presentato a porte chiuse e con una interessante demo: abbiamo provato GRID Legends, ecco le nostre impressioni
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Provato - | Abbiamo provato Elex II per capire se i Piranha Bytes hanno fatto davvero un balzo di qualità o se hanno creato ancora una volta un gioco solo per gli appassionati
The Sandbox, abbiamo provato l'Alpha di uno dei metaversi più promettenti - Provato
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Provato - | Abbiamo provato The Sandbox, uno dei metaversi più promettenti grazie alle sue meccaniche earn-to-play, alle blockchain e a quelle cose che vanno di moda adesso
Forza Polpo, il provato di un omaggio sentito a Jumping Flash - Provato
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Provato - | Il provato di Forza Polpo, un gioco particolarissimo per PC che si ispira dichiaratamente a Jumping Flash per PlayStation.
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Provato - | Il provato di Wartales, un gioco di ruolo hardcore ambientato in un Medioevo fittizio che mescola meccaniche open world con combattimenti a turni
Hot Wheels Unleashed: DC Super-Villains Racing Season, in pista con i cattivi - Provato
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Provato - | Il primo evento stagionale di Hot Wheels Unleashed, DC Super-Villains Racing Season, è dedicato ai cattivi della DC Comics
Halo Infinite, provato il multiplayer: le nostre impressioni - Provato
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Provato - | A dieci giorni di distanza dal lancio a sorpresa, riportiamo le prime impressioni sulla beta multiplayer di Halo Infinite