Speciali videogiochi

Mudang: Two Hearts è Splinter Cell con un pizzico di K-pop e di horror - Speciale
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Mudang: Two Hearts è Splinter Cell con un pizzico di K-pop e di horror

Speciale - | Dalla Corea è in arrivo Mudang Two Hearts, un gioco che ricorda Splinter Cell ma che fonde azione, furtività, horror e anche K-pop.
Raccontare di luoghi remoti e fantastici per raccontare di noi - Speciale
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Raccontare di luoghi remoti e fantastici per raccontare di noi

Speciale - | Cosa hanno in comune un'acciaieria in Polonia, Rapture, City-17 e il progetto di una villa con 46 stanze.
Death Stranding 2 nasce con Metal Gear Solid 4 e traccia la strada a Physint - Speciale
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Death Stranding 2 nasce con Metal Gear Solid 4 e traccia la strada a Physint

Speciale - | Sostituisci la guerra con le consegne, e avrai la stessa identica idea di gioco tra i due capolavori (e il prossimo, presumibilmente) di Hideo Kojima.
Dipendenza psicologica dall’intelligenza artificiale: un fenomeno da non sottovalutare - Speciale
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Dipendenza psicologica dall’intelligenza artificiale: un fenomeno da non sottovalutare

Speciale - | L'intelligenza artificiale è parte integrante della nostra quotidianità. Cosa succede però, quando la curiosità iniziale si trasforma in dipendenza? Ne abbiamo parlato con due esperti.
Donkey Kong Bananza: le folli creazioni degli utenti con la modalità DK Artist - Speciale
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Donkey Kong Bananza: le folli creazioni degli utenti con la modalità DK Artist

Speciale - | DK Artist è una modalità secondaria di Donkey Kong Bananza, molto difficile da utilizzare, che sta solleticando la creatività degli utenti: ecco alcune stravaganti "sculture", e come realizzarle.
Amiga fu presentato 40 anni fa, dopo uno sviluppo fatto di scontri, rischi di fallimento e l'affetto di un cane - Speciale
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Amiga fu presentato 40 anni fa, dopo uno sviluppo fatto di scontri, rischi di fallimento e l'affetto di un cane

Speciale - | 40 anni fa, Amiga fu presentato al pubblico e vale la pena di ripercorrerne la storia, fatta di scontri, colpi di scena e un cane.
EA Sports FC 26 rivoluziona il gameplay: più controllo, realismo e fluidità grazie alle modalità Competitive e Authentic - Speciale
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EA Sports FC 26 rivoluziona il gameplay: più controllo, realismo e fluidità grazie alle modalità Competitive e Authentic

Speciale - | EA Sports FC 26 prova a dare una sferzata ai critici e presenta tante novità per l'edizione 2026: scopriamo i cambiamenti nel dettaglio e proviamo ad analizzare le prime novità.
Tutte le novità del Pokémon Direct - Speciale
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Tutte le novità del Pokémon Direct

Speciale - | Il nuovo Pokémon Direct ci ha intrattenuto con 24 minuti di novità, informazioni e sorprese? Scopriamole insieme.
Mists of Pandaria, ricordiamo l'espansione in arrivo su WoW Classic - Speciale
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Mists of Pandaria, ricordiamo l'espansione in arrivo su WoW Classic

Speciale - | Sui server Classic di World of Warcraft ritorna una delle espansioni più chiacchierate del passato: ecco cosa ci aspetta sull'isola di Pandaria, in un viaggio tra passato e presente.
Qualità e aspettative, due facce della stessa medaglia? - Speciale
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Qualità e aspettative, due facce della stessa medaglia?

Speciale - | Nonostante il 2025 sia stato per ora un anno ricco di titoli di qualità, sono in molti a provare delusione nei confronti dell'attuale mercato videoludico. E se la colpa di questo sentimento fosse solo nostra?
Death Stranding 2: un gioco o un film? Sulla spiaggia della dimensione cinematografica - Speciale
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Death Stranding 2: un gioco o un film? Sulla spiaggia della dimensione cinematografica

Speciale - | Death Stranding 2 fonde cinema e videogioco, con Kojima che integra influenze internazionali e italiane, grazie al valore dato da Luca Marinelli. Ma quanto cinema c'è in quest'opera?
Dear me, I was… è il ritorno di Taisuke Kanasaki, storico creatore di Hotel Dusk e Another Code - Speciale
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Dear me, I was… è il ritorno di Taisuke Kanasaki, storico creatore di Hotel Dusk e Another Code

Speciale - | Annunciato da Arc System Works, questo titolo per Nintendo Switch 2 segna il ritorno, nel ruolo di direttore artistico, di Taisuke Kanasaki, che in molti conoscono per Hotel Dusk e per Another Code.
Stonemachia: scopriamo il soulslike italiano con protagonisti gli scacchi - Speciale
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Stonemachia: scopriamo il soulslike italiano con protagonisti gli scacchi

Speciale - | Creato dallo studio italiano Crossfall Games, Stonemachia promette un'avventura dantesca e un'esperienza soulslike alternativa a base di scacchi.
Il caso Subnautica 2: cosa succede tra Krafton e i fondatori di Unknown Worlds - Speciale
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Il caso Subnautica 2: cosa succede tra Krafton e i fondatori di Unknown Worlds

Speciale - | Krafton ha licenziato i dirigenti di Unknown Worlds Entertainment e rinviato Subnautica 2 al 2026, ma dietro le quinte c'è molto altro: ecco tutto quello che è successo.
Dopefish, uno dei più grandi Easter egg della storia dei videogiochi - Speciale
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Dopefish, uno dei più grandi Easter egg della storia dei videogiochi

Speciale - | Capita talvolta che un'idea nata quasi per scherzo prenda piede, sino a diventare non solo reale, ma anche più grande di quanto ci si potesse mai aspettare.
Ghost of Yōtei, perché è già il Kill Bill dell’antico Hokkaido - Speciale
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Ghost of Yōtei, perché è già il Kill Bill dell’antico Hokkaido

Speciale - | Ghost of Yōtei è una storia di vendetta interattiva che fonde Kill Bill, folklore giapponese e cinema d'autore in un'esperienza ludica visivamente potente. Ma è possibile dire tutto ciò già dal trailer?
Diablo 4, stagione 9: vale la pena tornare a Sanctuarium? - Speciale
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Diablo 4, stagione 9: vale la pena tornare a Sanctuarium?

Speciale - | La Stagione 9 mette Diablo 4 a confronto con i peccati: non solo quelli degli Horadrim, ma soprattutto quelli di Blizzard.
Perché l’estetica PSX ha invaso il mondo indie? - Speciale
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Perché l’estetica PSX ha invaso il mondo indie?

Speciale - | L'eredità visiva della prima PlayStation rivive tra horror ed esperienze artistiche. Ma cosa spinge gli sviluppatori indie a utilizzare questo stile?
Forza Motorsport e la fine di un'era - Speciale
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Forza Motorsport e la fine di un'era

Speciale - | Forza Horizon si è mangiato Forza Motorsport: sono però tutti i giochi di guida a soffrire, come dimostra il ridimensionamento di Turn 10, ma non solo.
Ghost of Yotei, tutto quello che sappiamo dopo lo State of Play - Speciale
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Ghost of Yotei, tutto quello che sappiamo dopo lo State of Play

Speciale - | Protagonista ieri di uno State of Play dedicato, Ghost of Yotei è stato presentato in maniera dettagliata da Sucker Punch, con un focus sulla trama, le ambientazioni e il gameplay dell'avventura.