Speciali videogiochi
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La Final Fantasy 7 House, quando il fandom diventa una setta
Speciale
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| Nei primi anni 2000 un gruppo di appassionati di Final Fantasy 7 fu protagonista di una storia di violenze e manipolazioni.
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MSI Vector 16 HX AI: un laptop senza compromessi. Ecco come girano Pragmata e Resident Evil Requiem
Speciale
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| Abbiamo testato il laptop MSI Vector 16 HX AI con GeForce RTX 5080 giocando a Pragmata e Resident Evil Requiem, con settaggi massimi e path tracing. Ecco i risultati!
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I 10 trofei e obiettivi più imbarazzanti su PlayStation e Xbox
Speciale
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| Gli obiettivi su Xbox e i trofei su PlayStation sono piccole grandi conquiste da sudare, è vero, ma spesso anche risultati di cui non andare troppo fieri. Vediamone 10 tra i più disonorevoli della storia.
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Qualcuno salvi le console portatili
Speciale
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| Stavano vivendo un momento fiorente e tante novità erano in rampa di lancio: è per questo che l'attuale crisi delle RAM colpisce particolarmente duro il futuro delle console portatili.
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L'analisi tecnica di Pragmata per PC: quando il path tracing fa la differenza
Speciale
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| Abbiamo analizzato la versione PC di Pragmata, che porta il RE Engine verso nuove vette di qualità e prestazioni. Ecco la nostra recensione tecnica.
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I 10 racer arcade che vorremmo tornassero sul mercato
Speciale
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| Quella dei giochi di corse arcade era una categoria che un tempo dominava il panorama videoludico, ma che oggi sembra aver perso forza. Vediamo 10 marchi indimenticabili che sarebbe bello veder tornare sul mercato.
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Shibuya Punk, lo stile nato dai videogiochi
Speciale
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| Riscopriamo lo Shibuya Punk, estetica nata a cavallo del millennio a partire da successi videoludici underground come Jet Set Radio e The World Ends With You.
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10 videogiochi mai usciti che non dimenticheremo
Speciale
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| Questi videogiochi non hanno mai visto la luce, ma alcuni di essi continuano ad abitare le nostre menti e i nostri cuori, come spettri.
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I picchiaduro continuano a voler restare un genere di nicchia
Speciale
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| Il calo di utenti di Tekken 8 e i passi falsi di 2XKO mostrano come i picchiaduro non siano ancora riusciti a trovare il giusto compromesso tra accessibilità e complessità delle meccaniche per aprirsi a un pubblico più ampio.
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Il caso degli omicidi a Kobe che hanno cambiato Silent Hill
Speciale
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| Nel 1997 una serie di omicidi efferati che avevano come protagonisti dei bambini finirono per cambiare una volta per tutte l'intrattenimento giapponese.
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S.T.A.L.K.E.R. - Il Gioco da Tavolo: una trasposizione quasi perfetta del videogioco GSC World
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| Anomalie, missioni, mutanti, stalker nemici: c'è davvero tutto in questo nuovo gioco da tavolo da uno a quattro giocatori.
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Pokémon Champions è davvero gratis? Cosa c’è da sapere su PV, Pass Lotta, abbonamento e Pokémon HOME
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| Pokémon Champions viene proposto come un gioco free-to-start: tra PV, biglietti, Pass Lotta e abbonamenti, ecco come funzionano davvero le sue meccaniche gratuite e a pagamento.
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Mass Effect: tornerà mai la magia di BioWare?
Speciale
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| Ripercorriamo gli ultimi anni in casa BioWare, tra flop e passi falsi, nella speranza che un travagliatissimo decennio riporti la saga di Mass Effect allo splendore originale.
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Fable è sempre stato speciale, e Molyneux è un genio!
Speciale
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| Altro che GDR di poco conto e game designer da deridere, Fable e Molyneux sono la storia dei videogiochi.
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The Boys, 10 cose da sapere o ricordare prima della fine
Speciale
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| La stagione finale di The Boys sta per cominciare: ecco 10 cose assolutamente da sapere o da ricordare prima di guardare i nuovi episodi su Prime Video.
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I migliori giochi sui ninja
Speciale
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| Il ninja è una figura che è sempre andata d'amore e d'accordo con i videogiochi. Diamo un'occhiata a dieci tra le avventure più riuscite che vedono questo stiloso guerriero come protagonista.
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I videogiochi dimenticati di Capcom che dovrebbero tornare
Speciale
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| Negli ultimi anni Capcom ha riportato alla luce diversi suoi grandi franchise del passato, ma ci sono ancora molte serie che meriterebbero di vedere un nuovo capitolo oggi.
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Super Mario Bros., storia di un disastro cinematografico
Speciale
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| Ora che Super Mario Galaxy: Il film è arrivato nelle sale, vale la pena dare uno sguardo al passato e al disastro che è stata la prima escursione di Nintendo al cinema.
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È diventato impossibile appassionarsi ai videogiochi?
Speciale
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| Molte voci autorevoli pensano che per i giovani sia diventato impossibile appassionarsi ai videogiochi come accadeva negli anni '80, '90 e 2000: analizziamo il perché e le possibili soluzioni.
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ASUS ROG Strix SCAR 18 non teme il path tracing: i nostri test con Resident Evil Requiem
Speciale
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| Abbiamo messo alla prova il ROG Strix SCAR 18 con due titoli in grado di sfruttare al massimo le tecnologie NVIDIA GeForce, tra ray tracing e path tracing.