Interviste videogiochi Xbox Series X
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
-
| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
-
| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich
Intervista
-
| Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR
Intervista
-
| Stray Blade ha lasciato il segno durante l'Xbox Showcase di agosto: scopriamo di più nell'intervista di Leonard Kausch, game director e CEO di Point Blank Games.
The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno
Intervista
-
| A pochi giorni di distanza dall'uscita di The Artful Escape abbiamo avuto l'opportunità di sederci a chiacchierare con il suo creatore: Johnny Galvatron
Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione
Intervista
-
| Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale
The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito
Intervista
-
| Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore
OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7
Intervista
-
| Abbiamo intervistato Simon Bennett, co-fondatore di Roll7, lo studio che sta per lanciare il coloratissimo OlliOlli World
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle
Intervista
-
| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere su The Dark Pictures Anthology: House of Ashes in un'interessante intervista con il game director, Will Doyle.
Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon
Intervista
-
| Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche
Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale
Intervista
-
| Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.
It Takes Two, l'intervista a Josef Fares
Intervista
-
| I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.
The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba
Intervista
-
| Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto
FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren
Intervista
-
| Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.
Cyberpunk 2077: l’intelligenza sarà davvero così avanzata? Quanto c’è di vero nel videogioco?
Intervista
-
| Quanto c'è di vero in Cyberpunk 2077? Per rispondere a questa domanda abbiamo chiesto aiuto a Marcello Ienca, giovane ricercatore presso il Politecnico di Zurigo che si occupa proprio di etica dell'intelligenza artificiale.
Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb
Intervista
-
| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2
Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei
Intervista
-
| Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon
Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori
Intervista
-
| Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man
Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande
Intervista
-
| Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!