Interviste videogiochi Xbox Series X

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Gotham Knights: intervista esclusiva ai responsabili di trama e animazioni!
Intervista
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| Quanto ha influito il Covid nello sviluppo di Gotham Knights? Che tipo di mosse avranno i quattro eroi presenti? Leggete la nostra intervista per saperne di più!

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Redfall: Arkane Austin ci racconta l'open world e i personaggi del gioco
Intervista
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| Ai microfoni di Multiplayer.it, Harvey Smith e Ricardo Bare di Arkane Austin raccontano la sfida di creare un open world multigiocatore con il DNA tipico dello studio.

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Street Fighter 6, intervista esclusiva a Takayuki Nakayama, il director del picchiaduro di Capcom
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva Takayuki Nakayama, director di Street Fighter 6, per parlare delle ambizioni e dei cambiamenti nel nuovo picchiaduro Capcom.

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The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove
Intervista
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| Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!

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Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari
Intervista
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| Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.

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GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista
Intervista
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| Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters

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Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie
Intervista
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| Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.

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eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro
Intervista
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| Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione

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Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like
Intervista
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| La piccola volpe di Tunic si prepara ad arrivare su PC e Xbox nel mese di marzo e noi abbiamo avuto modo d'intervistare Andrew Shouldice, Lead Developer di Tunic

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Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti
Intervista
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| Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico

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The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto

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LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo

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GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.

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Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie

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Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
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| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.

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Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich
Intervista
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| Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer

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Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR
Intervista
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| Stray Blade ha lasciato il segno durante l'Xbox Showcase di agosto: scopriamo di più nell'intervista di Leonard Kausch, game director e CEO di Point Blank Games.

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The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno
Intervista
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| A pochi giorni di distanza dall'uscita di The Artful Escape abbiamo avuto l'opportunità di sederci a chiacchierare con il suo creatore: Johnny Galvatron

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Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione
Intervista
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| Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale

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The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito
Intervista
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| Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore