Interviste videogiochi

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Destiny 2: come superare gli errori del passato e prepararsi alla splendida versione PC
Intervista
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| Durante l'E3 di Los Angeles abbiamo incontrato Luke Smith, l'uomo a cui si deve il sequel di Destiny

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Quattro chiacchiere su Xenoblade Chronicles 2 con Tetsuya Takahashi
Intervista
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| Ci siamo seduti con il creatore dell'attesa esclusiva per Nintendo Switch

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Due chiacchiere su Diablo III: Rise of the Necromancer
Intervista
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| Una breve ma interessante intervista di gruppo ci ha permesso di scoprire qualche nuovo dettaglio sul Negromante

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Intervista a Nintendo e Intelligent Systems
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Fire Emblem Echoes

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Una galassia di domande
Intervista
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| Più grande, ricco e completo: questa volta il nuovo Battlefront promette di accontentare molti più appassionati di Star Wars

6
Ritorno alla Riva Dispersa
Intervista
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| Abbiamo intervistato i principali sviluppatori dell'aggiornamento 7.2 di World of Warcraft

38
Quattro chiacchere con Raphaël Colantonio
Intervista
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| Abbiamo parlato con il principale artefice del progetto per capire che direzione ha preso il nuovo Prey

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I cavalieri del cielo
Intervista
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| Dopo aver provato Ace Combat 7: Skies Unknown, abbiamo intervistato alcuni degli sviluppatori su quello che è uno degli episodi più ambiziosi del franchise

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Prepararsi al combattimento
Intervista
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| Durante la nostra visita agli uffici di Bandai Namco abbiamo intervistato gli sviluppatori di Tekken 7, sullo stato dei lavori, la nuova data d'uscita e le aspettative dei fan

2
Intervista con Niantic, sviluppatore di Pokémon GO
Intervista
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| Una chiacchierata sul futuro della realtà aumentata, su Pokémon GO e Ingress

4
Pokémon European International Championships: le parole dei protagonisti
Intervista
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| Quattro chiacchiere con i finalisti della categoria Master, Nico Davide Cognetta e Miguel Marti de la Torre

7
Koji Igarashi ci parla del seguito spirituale di Castlevania
Intervista
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| Abbiamo intervistato Koji Igarashi per carpire qualche informazione in più su Bloodstained: Ritual of the Night

8
Nella testa di Harvey Smith
Intervista
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| Una chiacchiera lunga e intensa con il papà di Dishonored 2, Harvey Smith, per approfondire le aspettative e le potenzialità dell'atteso sequel

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Shuhei Yoshida e il futuro di PlayStation
Intervista
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| Abbiamo parlato con il presidente di SCE Worldwide Studios a proposito di PlayStation 4, PlayStation VR e della line up di titoli esclusivi

30
A tu per tu con la Legione
Intervista
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| In occasione della GamesCom abbiamo avuto l'opportunità di scambiare due chiacchiere con Ion Hazzikostas, noto game designer di World of Warcraft

44
Il viaggio di Tabata e Final Fantasy
Intervista
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| Abbiamo intervistato il director di Final Fantasy XV per parlare di ritardi, ispirazioni e del piacere di viaggiare

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Intervista a Bartosz Skwarczek, il CEO di G2A
Intervista
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| Abbiamo chiesto a Bartosz Skwarczek di parlarci di com'è nato G2A, di come funziona la vendita delle chiavi e delle polemiche nate dall'attacco di TinyBuild

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La rosa di Tales of Berseria
Intervista
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| All'E3 2016 abbiamo chiacchierato con il producer di Tales of Berseria riguardo Velvet, la prima protagonista femminile della serie di Bandai Namco

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Quattro chiacchiere per quattro Tartarughe
Intervista
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| Abbiamo discusso del nuovo tie-in dedicato alle Tartarughe Ninja con il director Eiro Shirahama

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Intervista a Massimo D'Angelo
Intervista
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| Al next@acer abbiamo intervistato il vicepresidente della sezione EMEA di Acer riguardo agli obiettivi della compagnia in ambito gaming