Interviste videogiochi
Nella testa di Harvey Smith
Intervista
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| Una chiacchiera lunga e intensa con il papà di Dishonored 2, Harvey Smith, per approfondire le aspettative e le potenzialità dell'atteso sequel
Shuhei Yoshida e il futuro di PlayStation
Intervista
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| Abbiamo parlato con il presidente di SCE Worldwide Studios a proposito di PlayStation 4, PlayStation VR e della line up di titoli esclusivi
A tu per tu con la Legione
Intervista
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| In occasione della GamesCom abbiamo avuto l'opportunità di scambiare due chiacchiere con Ion Hazzikostas, noto game designer di World of Warcraft
Il viaggio di Tabata e Final Fantasy
Intervista
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| Abbiamo intervistato il director di Final Fantasy XV per parlare di ritardi, ispirazioni e del piacere di viaggiare
Intervista a Bartosz Skwarczek, il CEO di G2A
Intervista
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| Abbiamo chiesto a Bartosz Skwarczek di parlarci di com'è nato G2A, di come funziona la vendita delle chiavi e delle polemiche nate dall'attacco di TinyBuild
La rosa di Tales of Berseria
Intervista
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| All'E3 2016 abbiamo chiacchierato con il producer di Tales of Berseria riguardo Velvet, la prima protagonista femminile della serie di Bandai Namco
Quattro chiacchiere per quattro Tartarughe
Intervista
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| Abbiamo discusso del nuovo tie-in dedicato alle Tartarughe Ninja con il director Eiro Shirahama
Intervista a Massimo D'Angelo
Intervista
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| Al next@acer abbiamo intervistato il vicepresidente della sezione EMEA di Acer riguardo agli obiettivi della compagnia in ambito gaming
Il ritorno di John Romero
Intervista
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| Uno dei padri di Doom ci parla della sua nuova opera e di cosa si prova nel tornare nuovamente alla ribalta
A tu per tu con Naoki Yoshida
Intervista
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| Abbiamo fatto quattro chiacchiere con il producer che ha resuscitato Final Fantasy XIV
A tu per tu con Miyazaki
Intervista
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| Una lunga intervista a proposito di Dark Souls ma anche della sua visione dell'industria giapponese e di quello che vorrebbe fare "da grande"
Un'intervista nel ghiaccio
Intervista
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| A poche settimane di distanza dall'uscita della seconda parte di The White March, Josh Sawyer ci racconta nel dettaglio cosa possiamo aspettarci nell'espansione
Massimo Triggiani: la voce di Fallout 4
Intervista
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| Quattro chiacchere con la voce di Fallout 4
Ritorno in patria
Intervista
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| Italia, Nord America, Giappone e ancora Italia: l'avventura di Massimo Guarini, Creative Director di Ovosonico
Motori, passione italiana
Intervista
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| Quattro chiacchiere con il Lead Designer del nuovo rally targato Milestone
Intervista a Toru Iwatani
Intervista
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| Il padre di Pac Man si racconta e immagina il futuro dei videogiochi
I segreti di Manhattan
Intervista
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| A tu per tu con il Lead Designer del gioco, James Arthur
Le scelte e le conseguenze di Jensen
Intervista
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| In occasione della Gamescom di Colonia abbiamo fatto due chiacchiere con Patrick Fortier, gameplay director dell'atteso Deus Ex: Mankind Divided
Dentro la voce dei videogiochi
Intervista
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| Intervista a Leonardo Gajo, direttore storico del doppiaggio italiano dei videogame
Tutto l'orrore di Until Dawn
Intervista
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| A nove giorni dal lancio ci siamo fatti raccontare un po' di dettagli sulla prossima esclusiva PlayStation 4