Interviste videogiochi

1
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet
Intervista
-
| Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo

1
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele
Intervista
-
| Nel corso della Pro League di Nagoya ci siamo seduti a parlare con il "capo" degli e-sport di casa Ubisoft a proposito dell'evento, del successo di Rainbow Six e non solo

17
Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda
Intervista
-
| A Londra abbiamo intervistato Junichi Masuda, una delle leggende del mondo dei videogiochi, nonché producer di Pokémon Spada e Pokémon Scudo: ecco cosa ci ha raccontato!

104
Google Stadia, intervista a Jack Buser
Intervista
-
| Si avvicina il lancio di Google Stadia: abbiamo parlato del progetto con Jack Buser, Director for Games

19
World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori
Intervista
-
| Abbiamo parlato con gli sviluppatori del progetto World of Warcraft Classic, delle difficoltà dello sviluppo e di quello che ci possiamo aspettare in futuro

17
Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause
Intervista
-
| Dopo tanti anni in Ubisoft, Francesco Antolini è infine arrivato in Canada dove è diventato game director di Just Cause, ideando e progettando gli ultimi due capitoli della serie

8
Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie
Intervista
-
| Alla Gamescom abbiamo fatto quattro chiacchiere con Bungie su Destiny 2 e su Ombre dal Profondo

3
Fantasy General II, intervista a Jan Wagner
Intervista
-
| Abbiamo intervistato il lead designer di Fantasy General II per scoprire qualcosa di più sullo sviluppo dello strategico a turni in uscita su PC

8
Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson
Intervista
-
| Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo

13
Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza
Intervista
-
| Abbiamo incontrato Toshihiro Nagoshi, autore della serie Yakuza, per parlare di Judgment, Kamurocho e il futuro dello Yakuza Studio.

0
Black Shark all’E3 2019
Intervista
-
| Nel corso dell'E3 2019 abbiamo potuto incontrare l'azienda cinese Black Shark che sta cercando di farsi largo nel mondo del mobile gaming

69
Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio
Intervista
-
| Freschissimo di annuncio, siamo riusciti a scoprire un bel quantitativo di nuove informazioni su Baldur's Gate 3 approfittando di una lunga intervista con Larian Studios ai margini dell'E3 2019

4
Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios
Intervista
-
| Abbiamo parlato con il team di Rage 2 per approfondire la direzione artistica e narrativa dell'atteso seguito.

54
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori
Intervista
-
| Oltre ad osservare la demo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, alla GDC 2019 abbiamo potuto fare un po' di domande al team di sviluppo.

24
Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019
Intervista
-
| In occasione della GDC 2019 abbiamo incontrato Tai Yasue, co-director di Kingdom Hearts 3 e una delle persone chiave del franchise da diversi anni.

45
Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google
Intervista
-
| Francesco Carucci è uno degli italiani all'estero che lavora di più nel settore gaming e se lo sono conteso molte delle più grandi software house mondiali. Scambiamo due chiacchiere con lui in vista dell'imminente conferenza Google

9
PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta
Intervista
-
| Abbiamo parlato di PlayStation Now con il General Manager di Sony Interactive Entertainment Italia per capire come lo streaming secondo PlayStation si sta affacciando in Italia.

125
Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci
Intervista
-
| Per parlare seriamente di dipendenza da videogiochi abbiamo intervistato la dottoressa Viola Nicolucci, che studia da anni il tema.

45
The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione
Intervista
-
| Abbiamo parlato con Rich Lambert, direttore creativo del progetto, di The Elder Scrolls Online: Elsweyr, la nuova espansione dell'MMO di Bethesda.

11
Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51
Intervista
-
| Travis Strikes Again: No More Heroes per Nintendo Switch sta per uscire e per l'occasione abbiamo intervistato Suda51, il capo di Grasshopper Manufacture.