Interviste videogiochi
Ritorno alla Riva Dispersa
Intervista
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| Abbiamo intervistato i principali sviluppatori dell'aggiornamento 7.2 di World of Warcraft
Quattro chiacchere con Raphaël Colantonio
Intervista
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| Abbiamo parlato con il principale artefice del progetto per capire che direzione ha preso il nuovo Prey
I cavalieri del cielo
Intervista
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| Dopo aver provato Ace Combat 7: Skies Unknown, abbiamo intervistato alcuni degli sviluppatori su quello che è uno degli episodi più ambiziosi del franchise
Prepararsi al combattimento
Intervista
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| Durante la nostra visita agli uffici di Bandai Namco abbiamo intervistato gli sviluppatori di Tekken 7, sullo stato dei lavori, la nuova data d'uscita e le aspettative dei fan
Intervista con Niantic, sviluppatore di Pokémon GO
Intervista
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| Una chiacchierata sul futuro della realtà aumentata, su Pokémon GO e Ingress
Pokémon European International Championships: le parole dei protagonisti
Intervista
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| Quattro chiacchiere con i finalisti della categoria Master, Nico Davide Cognetta e Miguel Marti de la Torre
Koji Igarashi ci parla del seguito spirituale di Castlevania
Intervista
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| Abbiamo intervistato Koji Igarashi per carpire qualche informazione in più su Bloodstained: Ritual of the Night
Nella testa di Harvey Smith
Intervista
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| Una chiacchiera lunga e intensa con il papà di Dishonored 2, Harvey Smith, per approfondire le aspettative e le potenzialità dell'atteso sequel
Shuhei Yoshida e il futuro di PlayStation
Intervista
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| Abbiamo parlato con il presidente di SCE Worldwide Studios a proposito di PlayStation 4, PlayStation VR e della line up di titoli esclusivi
A tu per tu con la Legione
Intervista
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| In occasione della GamesCom abbiamo avuto l'opportunità di scambiare due chiacchiere con Ion Hazzikostas, noto game designer di World of Warcraft
Il viaggio di Tabata e Final Fantasy
Intervista
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| Abbiamo intervistato il director di Final Fantasy XV per parlare di ritardi, ispirazioni e del piacere di viaggiare
Intervista a Bartosz Skwarczek, il CEO di G2A
Intervista
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| Abbiamo chiesto a Bartosz Skwarczek di parlarci di com'è nato G2A, di come funziona la vendita delle chiavi e delle polemiche nate dall'attacco di TinyBuild
La rosa di Tales of Berseria
Intervista
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| All'E3 2016 abbiamo chiacchierato con il producer di Tales of Berseria riguardo Velvet, la prima protagonista femminile della serie di Bandai Namco
Quattro chiacchiere per quattro Tartarughe
Intervista
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| Abbiamo discusso del nuovo tie-in dedicato alle Tartarughe Ninja con il director Eiro Shirahama
Intervista a Massimo D'Angelo
Intervista
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| Al next@acer abbiamo intervistato il vicepresidente della sezione EMEA di Acer riguardo agli obiettivi della compagnia in ambito gaming
Il ritorno di John Romero
Intervista
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| Uno dei padri di Doom ci parla della sua nuova opera e di cosa si prova nel tornare nuovamente alla ribalta
A tu per tu con Naoki Yoshida
Intervista
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| Abbiamo fatto quattro chiacchiere con il producer che ha resuscitato Final Fantasy XIV
A tu per tu con Miyazaki
Intervista
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| Una lunga intervista a proposito di Dark Souls ma anche della sua visione dell'industria giapponese e di quello che vorrebbe fare "da grande"
Un'intervista nel ghiaccio
Intervista
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| A poche settimane di distanza dall'uscita della seconda parte di The White March, Josh Sawyer ci racconta nel dettaglio cosa possiamo aspettarci nell'espansione
Massimo Triggiani: la voce di Fallout 4
Intervista
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| Quattro chiacchere con la voce di Fallout 4