Interviste videogiochi

Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet - Intervista
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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet

Intervista - | Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele - Intervista
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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele

Intervista - | Nel corso della Pro League di Nagoya ci siamo seduti a parlare con il "capo" degli e-sport di casa Ubisoft a proposito dell'evento, del successo di Rainbow Six e non solo
Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda - Intervista
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Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda

Intervista - | A Londra abbiamo intervistato Junichi Masuda, una delle leggende del mondo dei videogiochi, nonché producer di Pokémon Spada e Pokémon Scudo: ecco cosa ci ha raccontato!
Google Stadia, intervista a Jack Buser - Intervista
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Google Stadia, intervista a Jack Buser

Intervista - | Si avvicina il lancio di Google Stadia: abbiamo parlato del progetto con Jack Buser, Director for Games
World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori - Intervista
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World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Abbiamo parlato con gli sviluppatori del progetto World of Warcraft Classic, delle difficoltà dello sviluppo e di quello che ci possiamo aspettare in futuro
Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause - Intervista
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Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause

Intervista - | Dopo tanti anni in Ubisoft, Francesco Antolini è infine arrivato in Canada dove è diventato game director di Just Cause, ideando e progettando gli ultimi due capitoli della serie
Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie - Intervista
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Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie

Intervista - | Alla Gamescom abbiamo fatto quattro chiacchiere con Bungie su Destiny 2 e su Ombre dal Profondo
Fantasy General II, intervista a Jan Wagner - Intervista
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Fantasy General II, intervista a Jan Wagner

Intervista - | Abbiamo intervistato il lead designer di Fantasy General II per scoprire qualcosa di più sullo sviluppo dello strategico a turni in uscita su PC
Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson - Intervista
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Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson

Intervista - | Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo
Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza - Intervista
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Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza

Intervista - | Abbiamo incontrato Toshihiro Nagoshi, autore della serie Yakuza, per parlare di Judgment, Kamurocho e il futuro dello Yakuza Studio.
Black Shark all’E3 2019 - Intervista
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Black Shark all’E3 2019

Intervista - | Nel corso dell'E3 2019 abbiamo potuto incontrare l'azienda cinese Black Shark che sta cercando di farsi largo nel mondo del mobile gaming
Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio - Intervista
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Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio

Intervista - | Freschissimo di annuncio, siamo riusciti a scoprire un bel quantitativo di nuove informazioni su Baldur's Gate 3 approfittando di una lunga intervista con Larian Studios ai margini dell'E3 2019
Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios - Intervista
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Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios

Intervista - | Abbiamo parlato con il team di Rage 2 per approfondire la direzione artistica e narrativa dell'atteso seguito.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori - Intervista
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Oltre ad osservare la demo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, alla GDC 2019 abbiamo potuto fare un po' di domande al team di sviluppo.
Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019 - Intervista
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Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019

Intervista - | In occasione della GDC 2019 abbiamo incontrato Tai Yasue, co-director di Kingdom Hearts 3 e una delle persone chiave del franchise da diversi anni.
Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google - Intervista
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Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google

Intervista - | Francesco Carucci è uno degli italiani all'estero che lavora di più nel settore gaming e se lo sono conteso molte delle più grandi software house mondiali. Scambiamo due chiacchiere con lui in vista dell'imminente conferenza Google
PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta - Intervista
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PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta

Intervista - | Abbiamo parlato di PlayStation Now con il General Manager di Sony Interactive Entertainment Italia per capire come lo streaming secondo PlayStation si sta affacciando in Italia.
Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci - Intervista
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Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci

Intervista - | Per parlare seriamente di dipendenza da videogiochi abbiamo intervistato la dottoressa Viola Nicolucci, che studia da anni il tema.
The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione - Intervista
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The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione

Intervista - | Abbiamo parlato con Rich Lambert, direttore creativo del progetto, di The Elder Scrolls Online: Elsweyr, la nuova espansione dell'MMO di Bethesda.
Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51 - Intervista
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Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51

Intervista - | Travis Strikes Again: No More Heroes per Nintendo Switch sta per uscire e per l'occasione abbiamo intervistato Suda51, il capo di Grasshopper Manufacture.